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==병과== 현재까지 병과별 차이는 병과 각자의 무기를 쓸 수 있는거 외에는 그닥 큰 차이가 없다. 병과별 능력 및 장비나 수류탄 같은게 있긴한데 아직 개발중인듯 ===ASSUALT=== [[돌격소총]]을 사용가능한 병과. 가장 무난하며 근중거리 교전에 특화되어 있으며 단발사격을 통해 장거리에서도 싸울 수 있다. ===SCOUT=== [[PDW]]([[기관단총]])를 사용가능한 병과. 빠른 속도와 높은 근거리 DPS로 습격이나 기동전에 유리하다. 하지만 중장거리 교전력은 떨어진다. ===SUPPORT=== [[기관총]]을 사용가능한 병과. 이동속도와 장전속도가 느려 기동력은 떨어지지만 넉넉한 장탄수와 강력한 화력으로 다수의 적들과 교전하거나 거점 방어에 특화되어 있다. ===RECON=== [[저격소총]]을 사용가능한 병과. 먼 거리에서 저격을 하여 비교적 안전한 상태에서 많은 적들을 어디서 총맞고 죽었는지 모르게 하여 죽일 수 있다. 하지만 게임 특유의 탄도학과 탄속 시스템 때문에 서든처럼 막무가내로 패줌 때리면서 저격하는건 불가능하며, 장거리 조준경으로 저격시 시야가 좁아지기 때문에 근접전에는 취약하다. 최근 패치로 스왑이 버그로 인식되어 패치되었기 때문에 스왑은 불가능하다. 이로 인해 헤카테 같은 몇몇 무기들은 관짝에 박혔다. 영향없는 무기는 모신나강과 BFG-50정도.
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