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== 단점 == 어처피 다 OPS를 많이 쓰니까 단점 위주로 서술하는게 맞는 듯 싶다. === OBP = SLG? === OPS의 공식은 단순하다. OPS = OBP + SLG 그럼 이 말인 즉슨 OPS에서 출루율과 장타율은 같은 가치를 가진다고 평가하는것이다. 하지만 과연 그런가? 장타율의 최대값은 40할이다. 출루율의 최대값은 10할이다. 이부분만으로도 장타율로 OPS를 뻥튀기 할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 고로 출루율이 높은 놈이 손해보고 장타력있는 놈이 과대평가 될 수 있는 스탯이라는 것이다. 실제로 '''출루율의 가치는 장타율의 1.8배'''이다. 그래서 출루율에 1.8을 곱한 GPA라는 스탯도 나왔다. ㄴ는 개소리다. 출루율과 장타율의 득점과의 상관관계를 비교해보면 확실히 장타율이 출루율보다 득점과 더욱 밀접한 관계가 있다 ops에서 출루율이 저평가 받는 것은 스케일(크기)이 다른 스탯을 막무가내로 더했기 때문이지 출루율이 장타율보다 중요한 스탯이여서가 아니다.
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