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Midnight Train
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=특징= 다른 쯔꾸르겜이랑 다를건 없다. 돌아다니면서 퍼즐풀고 미니게임 하는게 대부분이다. 게임 안에서는 3시간 안에 탈출해야한다고 하지만 당연히 게임을 3시간 안에 깨야하는건 아니다. 4시간이고 5시간이고 붙잡고있어도 된다. 중간에 역전재판마냥 추리를 하는 추리게임이 있다. 실제로 제작자가 역전재판이랑 단간론파에서 영향을 받았다고한다. 사실 추리라기보다는 그동안 게임 내용 제대로 이해했는지 되짚어보는 시간에 가깝다. 쿵짝거리는 브금이 나오는데 매우 신난다. 난이도는 쉬운편이지만 자칫 집중안하다간 게임오버된다. 도움 기능이란게 있다. 안 그래도 쉬운 게임이지만 게임 진행이 막힐때 이 기능을 사용하면 닐이 힌트를 준다. 거저 먹는 힌트를 줄 때도 있고 도움안되는 힌트를 줄 때도 있다. 사실 힌트같은거 안 받아도 다 풀 수 있는 쉬운 퍼즐이 대다수라 별 의미는 없다. 도움 기능의 진정한 의미는 캐릭터들과의 대화에 있다. 맵을 지날 때마다, 특정 이벤트를 볼 때마다 도움 기능을 사용할 때 나오는 대화 내용이 달라진다. 닐 말고 다른 캐릭터들하고 대화하는 것도 나온다. 이브에서 게리랑 잡담나누면서 친밀도 올리는 거랑 비슷하지만 여기엔 친밀도 요소는 없고 그냥 플레이어들 재밌으라고 제작자가 넣은 거다. 하나하나 찾아보는 재미가 있다. 제작자가 전작 [[aria's story]]에서 [[Ib]]의 영향을 많이 받았었는데, 이번 작품에도 이브의 영향을 받은게 드러난다. 그림을 이용한 퍼즐이나 등장인물들의 성향 등등.
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