조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
Jumper
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==[[Geometry Dash]]의 7번째 스테이지== {{지메}} {{youtube|-LDnnx9zT4k}} 난이도 하더에 7별이다. 둘 밖에 없는 장조의 음악이다. [[Cant Let Go]]를 클리어 했다면 무난하게 클리어할 수 있는 스테이지, 딱히 어려운 구간도 없으니 여유롭게 플레이 하는걸 권장. 뉴비들에게 단기간 실력향상을 해주는 아주 좋은 맵이다. 필자는 제일처음 1탄깨고 딴거 다 제치고 이거 먼저 깼다. 이 맵이 좋은 이유는 점프구간이 많기 때문에 점프를 할 때와 하면 안 될때를 구분해야 하는 구분력과 그 판단을 신속히 하는 임기응변을 필요로 한다. 그리고 '''중력반전비행'''이 처음 나오는 맵이다. 이 게임의 초보들의 가장 걸림돌이 되는 난코스가 '''중력반전비행''' 파트이다. 특히 여기 나오는 첫번째 코인 먹기가 존나 어렵다. 이 맵을 함으로써 비행실력이 늘어난다. 그리고 빨간배경의 중간파트에 중력반전, 원위치 를 번갈아가며 점프하는 구간이 있다. 여기서도 임기응변과 구분력을 향상 시켜준다. 한두번 하다보면 몸에 익어서 어느새 클리어한다. 브금이 갓이라 한번 들으면 존나게 듣고싶어서 주구장창하게됨 여담으로 이게 1.0의 마지막 레벨이였다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)