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==기존작과 변경점== {{신의한수}} 접근 난이도 떡락 스트릿기준으로 판정은 퍼스트보다 쉬운건 말이 없고, 완화된 SE보다 낮아졌다. 비트매니아의 저스트 그레이트와 대응하는 KOOL이 이때 처음으로 나왔다. 지금이야 틀딱판정이지만 당시 리듬게임 판정이 존나 짜기때문에 엄청난 개념판정이였다. 물론 퍼스트와 SE때 즐기던 사람들은 쉬워졌다고 까고, SE나 퍼스트만 파는 인간도 있었다. 수록곡의 난이도나 곡 분위기도 비교적 가벼워졌다. 별개의 곡리스트에 들어간 SE랑 달리 상위난이도를 바로 할 수있는 하드믹스 시스템이 등장했다. 덕분에 곡 셀럭트 화면이 간결해졌다. 비트매니아 어나더랑 대응하는 시스템인데. 오리지널 비트매니아는 특정 조건을 만족하거나 후기때는 파란건반을 2, 4로 따닥 눌러야하는 반면에 세컨드는 파란 건반하나 누르는 것으로 셀럭할 수 있다. 루비믹스가 이때 첫등장했다. 겜알못 여성과 초딩들 진입장벽 낮추는 모드로 갓모드였다. 라디오믹스는 7키로 늘어났다. 게이지도 서바이벌제가 아니라 시청률제라 한스테이지에 떡락하면 죽었다고 봐야한다. 이때만 했어도 7키는 라디오 단독모드였음. 이펙터까지 동원되는 생소한 배치덕에 덕분에 당시기준 7키의 진입장벽은 컸다. 14키인 스페이스 믹스가 이때 히든모드로 첫 등장했다. 그래서 입문은 쉽게, 마스터는 어렵게 분위기지만. SE의 패턴이나 수록곡이 일부잘려서 전체적으로 라이트한 분위기였다. 곡이 짤린게 흠이지만 라이트유저와 매니아들을 다잡은 갓게임. 스트릿, 클럽은 게임도중 이펙터로 배속 조절이 가능하다. 따봉을 박아야하는 시스템. 일부 곡 BGA가 이지투댄서에 나오던것으로 변경되고, 작업량과 램 문제로 쿨, 미스 프레임은 삭제. 갓시스템인 스킨 체인지가 등장한다. 특히 세컨드때 스킨은 수려한 디자인으로 평가받는다. 서드 스킨을 많이 고르다보니 인지못하는 부분.
요약:
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