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== 문제점 == 태생이 98~XP 시절 기술이다. 참고로 XP는 공식적으로 듀얼코어 까지만 지원한다. 다이렉트X 9도 당연히 여기에 따라야지. 게다가 XP 종특으로 듀얼코어의 작업 분할도 심히 병신같아 사실상 싱글코어 쓰는거와 거의 차이가 없다. 아나.... 98~XP 시절 기술답게 비디오 메모리도 4GB 이상 사용하지 못한다. 이젠 너무 오래된 기술이라, 최근의 다이렉트 X에 비해 사양당 성능이 존나 안나온다. 이것도 커버할 노하우가 많이 쌓이긴 했지만 김치 게임이 참으로 잘 따라주겠다. 그지? 게다가 알티엑스니 뭐니 하는 지금 그래픽 카드들은 제대로 지원해주지도 않아 성능이 떨어진다. 온라인 게임중 DirectX 9인데도 멀티코어를 지원하는 것처럼 보이는 경우가 있는데 이거 그냥 서버에 주고받는 데이터를 압축,해제 하면서 그렇게 보이는 것일 뿐이다. 컴알못들에 맞춰서 쉽게 설명해주면, 니네 컴터는 적어도 2010년대의 기술력에 있는데 게임 클라이언트의 기술력은 2004년에 멈춘 좆꾸진 똥쓰레기라 따라가지를 못하는거다. 더 알기쉽게 설명하자면 98~XP시대 기술력을 버리고 발전된 기술력으로 교체하기는 귀찮은데 멋모르는 호구새끼들이 그걸로도 욕안하고 계속 해주니까 좋은기술력으로 업그레이드 할 생각은 안하고 현재 적어도 윈7/8.x이나 윈10/11쓰는 기술력에 XP기술을 억지억지 맞춰넣을라고 좆질하는게 작금의 헬조선 김치겜들 상황이다. 그 문제가 곯아터진게 서든 2고, 이게 대체기술이 안나온것도 아니고 이미 수년 후에 그 대체기술의 후속 대체기술까지 나왔는데도 개발자들은 의222지가 부족한지 도대체 이유를 모를 정도로 다9만 쓰는 것이다. 이런 좆고전유물 똥쓰레기가 컴퓨터에게 일으키는 직접적인 증상은 게임이 코어를 한개밖에 안써서 렉이 좆나 걸리고 그래픽이 썩창되며, PC 점유율을 좆나 잡아먹어서 컴퓨터가 전체적으로 느려지는 일명 개적화를 보장해준다. 다시 말해서 좆나 쌔빠지게 비싼 샘송 최신사양컴으로 김치겜을 플레이하는데 렉이 좆나 걸린다는 것은 니 컴이 꾸진게 아니라 김치겜 게임엔진이 10년이상은 꾸졌다는 것을 현실적으로 증명하는 것이다. 한줄요약: 사용빈도를 따지면 '현기술력-쿼드코어 < 다9기술력-싱글코어' 다9를 12년넘게 우려먹으면서 개적화로 게임을 여러번 말아먹은 주제에 아직도 안바꿔서 욕처먹음
요약:
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