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휴리스틱
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==대표성 휴리스틱== A와 B가 집단의 특성을 대표하는 것으로 보일 때 A는 B에 속한다고 생각하는 것. = A∩B 사건이나 어떤 대상이 특정 집단에 속할 확률을 추정할 때 실제 확률을 계산하는 것이 아니라 그냥 꼴리는 대로 추정하는 것 ===린다 문제=== 대표적인 대표성 휴리스틱이다. 트버스키와 카너먼은 실험에서 린다라는 가상인물을 세우고, 독신 철학전공 여성운동가 시위참가 등 여러 단서를 제시한 후 어느 직업일 확률이 높냐 라고 보기를 주고 물었는데 사람들은 실제 높은 확률의 보기보다 낮은 확률의 보기를 골랐다. 1. 은행원이다. 2. 은행원이면서 여성 운동가이다. 딱히 이유는 없고, 꼴리는 대로 찍었다고 한다. 아마 확률 계산을 못 해서 고민하다가 친숙한 단어의 빈도에 따라 찍은 거 같다. 교집합만 생각해도 2번이 가장 낮을 확률이라고 바로 추정은 가능하다 ===공접 오류=== 두 가지 사건이 겹쳐 일어날 가능성이, 개별로 일어날 가능성보다 크다고 잘 못 생각하는 것 ===도박사의 오류=== 한동안 일어나지 않은 일 일수록 다음에 일어날 확률이 높아진다는 믿음 주사위를 5번 던져 1~5 숫자가 하나씩 나왔다면, 다음에 나올 숫자가 6일 거라는 믿음 로또 번호도 포함된다. 예전에 나왔던 숫자는 다시는 안 나올 거라는 믿음
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