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프레디의 피자가게/공략
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=Five nights at Freddy's 2= 1일밤: 역시 2시까지 전화아저씨랑 통화한다. 다만 1탄처럼 마냥 놀면 안된다. 캠11에는 퍼펫이라는 놈이 살기 때문. 태엽을 자꾸 풀고 나오려 하기 때문에 계속 재깍재깍 감아줘야 한다. 유튭 보면 태엽, 오르골, 뮤직박스 하는 거 전부다 그냥 캠11 들어가서 감으란 소리다. 초보자들은 꼭 다채워야 한다고 생각하지만 그렇게 안일하게 채우면 4일밤만 가도 답없다. 보통 2/3, 급하면 절반 정도만 채우고 나와야 된다. 이녀석이 다 풀리는 건 모바일 기준으로 24 칸, 컴기준으로 23 칸인데 3칸 남았을때부터 경고표시가 뜬다. 그리고 경고표시 뜨고 첫번째는 못감더라도 1칸 봐준다. 그 기회를 잘 써야된다. 1일밤 나오는 애는 토이보니/치카/프레디, 퍼펫 뿐. 1시까지는 여러 캠 구경하자. 캠8에 구형들있고, 9에 신형들, 10에 벌룬보이, 11에 퍼펫, 12 에 맹글 있다. 나머지 캠들도 다 쓸모는 있는데 1탄에서 폭시만 확인했든 2탄도 나중으로 갈수록 캠11 이외에는 쓸데가 없다. 가끔씩 장인들이 공략할때 여유롭게 캠 5/6 확인할때는 있다. 왼쪽 버튼은 탈을 쓰는것. 구형 보니/치카는 각각 할당된 환풍구로 오는데 라이트켰을때 보이면 그 즉시 쓰자. 캠켜는순간 즉시 사망. 여기선 얄짤 없다. 2일밤: 폭시, 벌룬보이 (BB)가 나온다. 폭시란 애는 ㅈ 같아서 탈을 써도 안 속고 시간 지나면 덮친다. 2일차 전화에서 폭시는 라이트로 '''초기화'''시키란 말이 있는데, 라이트를 4회 이상 비추면(오래 비춘다고 가는 게 아니다) 가며 가끔씩 진짜 운이 좋으면 캠8 에서 확인할 수 있다. BB는 라이트, cctv 라이트를 모두 차단한다. 괜찮아 보이지만 폭시를 초기화 못시켜서 죽는다. 그래도 벌룬보이는 들어온다고 해서 게임 오버가 아니니, 폭시를 방금 보냈고 벌룬보이가 왔는데 오르골이 부족하다면, 그냥 오르골을 밟자. 벌룬보이가 어그로 끌어서 폭시 데려오는 속도보다 퍼펫 오는 속도가 4배가까이 빠르다. 3일밤: 토이 애니마들이 가장 돌아다니는 밤. 반응속도가 느린 사람들은 3일밤이 5일밤보다 쉽다고 하지만 반응속도는 좋은데 게임을 이해 못한 사람들에게는 5일차가 더 쉽다고 할 수 있다. 3일밤은 폭시와 맹글이 가장 나대는 밤이다. 2탄에서 배터리 부족해서 죽을 일은 없지만 폭시때문에 죽는일이 가장 많다. 그래서 CCTV 를 오래 켜두면 안 되고, 오르골은 한번에 4칸 이내로 감자. 4일밤: 구형 애니마들이 슬슬 나오기 시작한다. 얘내는 토이 프레디와 방식이 비슷해서 경비실에 들어오면 그때 탈을 써주자. 물론 안들어오 고 환풍구에 있을 때 탈을 10초 정도 쓰면 없어지긴 하지만 시간 소모가 너무 심하므로(오르골이 거의 1/4 준다) 그 방법은 시도하지 않는 게 좋다. 맹글이 많이 나오니 소리를 키우고, 오른쪽을 자주 확인하자. CCTV를 내렸을 때 탈을 빨리 쓰지 않으면 화면이 꺼매지다가 다시 원래대로 돌아오고, 죽는다. 그래서 평소에 캠을 내리고 바로 탈을 쓰는 연습을 해주면 좋다. 5일밤: 구형 애니마들이 판을 친다. 분명히 구형프레디 보내 놨는데 그 자리는 치카나 토이프레디가 다시 차지하고 있다. 심지어 얘들 무시하면 뒤에 숨어 있던 폭시가 나와 덮친다! 토이가 정면으로 오면 폭시가 보이지 않으므로 조심하자. 보통 12시에 폭시 한번 오고, 1시쯤에 보니(보니가 먼저 올 때도 있다), 그 뒤 맹글과 나머지 신형이 출발하는 방식. 3일밤과 대체로 비슷한 난이도이나 애니마 수가 많은 만큼 대응 속도는 더 빨라야한다. 클리어 보상으로 6일밤과 별1개가 해금 된다. 6일밤: 악몽. 대체로 1탄 6일밤 보다는 훨씬 어렵다. 특히 모바일에서는 골든 프레디를 막기가 매우 까다롭다. 골든 프레디는 컴에서 0.8초, 모바일에서 0.6초 정도만 시간 끌어도 점프스케어. 그러니 그냥 운이라 생각하자. 실제로 많은 플레이어들이 오르골 감는 도중 당하는 게 많다. 한번에 오르골은 2~3칸만 돌리자. 애들 다 보내놓고 1/3 정도 채워도 늦지 않다. 폭시와 구형들은 막는데 시간이 좀 더 걸리기 때문에 가급적 구형들이 물러난 뒤에는 무리해서라도 오르골을 절반은 채워 줘야 된다. 심한 경우 1시에 퍼펫이 출몰하는 광경도 볼 수 있다. 클리어 보상으로 Custom Nights이 해금되며, 별2개 를 획득한다. 모바일에서 깼다면 맘껏 자랑하자. 7일밤의 웬만한 모드보다 6일밤이 더 어렵다. 7일밤: 커스텀 나이츠. 어느 모드를 깨나 별3개 를 받는다. == 이하가 커스텀 나이츠 목록이다 == 난이도순으로 정렬. 폭시 폭시: 기본이 되는 연습 과제. 폭시 20, 맹글 20. 그러나 폭시의 인공지능이 더 높은지 보냈는데 바로 온다. 맹글 확인하고 오르골 감다 보면 '''최초로 배터리가 부족해지는 사태가 생긴다.''' 배터리를 아껴야 하니, 폭시에게 2번 켜주고 맹글 확인하고 없으면 오르골 3칸 감고 다시 폭시 확인.. 식으로 해두자. 참고로 인공지능이 0인 녀석도 나오기는 나오니 조심해야 한다. 토이 프레디는 예외인지 나오지 않는다. 컵케익 챌린지: 모든 애니마 의 인공지능이 5로 조정된다. 레이디스 나잇: 맹글/토이치카/구형치카 10. 구형치카 2차공격으로 인한 오르골 부족만 조심하면 이것도 6일밤 보다 쉽다. 신형들의 밤: 신형 전부 20. 3일밤 강화버전. 폭시는 거의 나오지 않는다. 다만 맹글의 인공지능이 20보다 높은지 보냈는데 바로 온다. 모바일에선 걸핏하면 쉽게 죽는 모드. 20/20/20/20: 구형 전부 20. 5일밤 강화버전. 토이 프레디와 골프는 나오지 않는다. 구형보니가 뭣하면 나온다. 진짜 짜증난다. 더블 트러블: 구/신 보니 20. 폭시 폭시와 비슷해 보이지만 이쪽이 훨씬 더 까다롭다. 맹글이야 탈 3초만 쓰면 되지만 보니새끼들은 중간에 탈 벗으면 다음턴에 공격한다. 나이트 오브 미스핏: 골든 프레디 10, BB/맹글 20. 골든 프레디 하나 때문에 난이도가 올라간다. 파즈베어 피버: 애니마 전부 10. 중간보스. 골든프레디 나이츠: '''최고의 난이도.''' 현재까지 UCN을 제외하고는 가장 어려운 모드이다. 간혹 4탄의 20/20/20/20 이 더 어렵다는 사람이 있는데 그건 운에만 맡기면 금방 깨지만(전략이 매우 단순해서), 여기는 그야말로 헬파티다. 이쯤되면 이게 공포게임인지 디펜스게임인지도 헷갈리는 수준. 모든 애니마 인공지능 20, 하지만 골든 프레디의 인공지능은 딱 봐도 20을 넘는다. 평균 10초 마다 골든프레디가 나온다. 정면에 나올 때는 라이트를 더 이상 켜면 안 되고, 경비실에 있다면 탈을 쓰고 다시 벗으면 된다. 그냥 광클로 두번 삭삭 하면 사라진다. 무엇보다 가장 까다로운 것은 5시의 폭시+2보니 조합. 여기서 멘탈 붕괴된다. 많은 유튜버 들이 여기서 실패했다. 대처법은 일단 폭시가 와도, 정면에 라이트가 안 켜지면 오르골만 쭉쭉 돌린다. 폭시+2보니가 있을 때 토이 보니는 우선순위가 안되는지 먼저 안들어오고 항상 보니가 먼저 들어온다. 보니 잡고 폭시 켠 다음에 벌보가 올 건데, 무시하자. 폭시 보냈으니 마지막으로 토이 보니만 없애면 오르골을 끝까지 감고, 그 뒤로 6시까지 탈만 쓰고 존버 하자. 운 안좋으면 죽을 수 있지만 가장 좋은 정석의 방법이다. 2탄에서도 역시 스콧이 파즈베어 피버를 깨고 나서 골든프레디 나이츠를 깨지 못하겠다고 선언했을 때 격일로 유튜버 2명이 성공하며, 스콧의 명성이 또 깎였다. 제작자가 마지막 밤을 클리어하지 못하는 전통은 Sister Location 까지 이어진다.
요약:
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