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테일즈 오브 제스티리아
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=== 스토리 요약 === {{극혐}} 알리샤: 난 이 마을에 남겠어 스레이: 응 잘있어 ㅂㅂ 로제: 안녕? 천족들: 재능러다 빨리 파티에 껴야 돼 로제: 괜찮아 일단 악당은 죽이면 돼 못죽이겠으면 내가 죽일게 천족들: 스레이를 위해서 죽인다니 로제는 강하구나(???) 스레이: 역시 죽일 수밖에 없는 건가.. 다 죽이고 해피엔딩 ---- 테일즈 스토리에선 정통으로 동료와의 유대감을 중시해왔기 때문에 어떤 이유라든지 함부로 동료들을 버리지 않는다. 심지어 배신을 해도 속사정이 있을 거라며 동료로 봐주는데 로제가 단지 재능이 뛰어나서 히로인을 가로챈다는 이례없는 충격에 주인공인 스레이는 알리샤랑 운명적으로 만나 모험을 떠났으면서 갑자기 로제라는 샹련이 잠깐 빈 자리를 꿰차더니 동료들도 "재능이 뛰어나니까 빨리 영입하자"라고 알리샤는 스토리에서 증발하게 된다. 테일즈 스토리에서 주인공이 발암이라 병신짓하는 건 익숙하지만 이 게임은 파티원들 중에 정상이 없으니 뇌를 비우지 않으면 스토리를 진행할 수 없다. 심지어 로제는 암살단 수장으로 밥먹듯 살인을 하는 집단인데 방금전까지 자비다가 빙마라 하더라도 죽였다고 비난하고 묘팠던 새끼들이 로제는 "확실히 나쁜놈만 죽이는 거니까 괜찮다"라는 죽은 라이토 부랄탁치게 만드는 논리를 처하고 잇고 심지어 동료들도 "아 그렇구나~" 이해하면서 로제를 떠받들어 준다. 자비다가 죽였던 기준 = 원래는 착한 놈을 죽였으니 살인, 로제가 죽였던 기준 = 구제할 수 없는 쓰레기니까 죽임 -> 정의구현??? 그리고 로제가 부정에 강한 재능러니 뭐니 이상한 소리만 또 하고 잇다. 도저히 이해할 수 없는 스토리 짐될까봐 걱정돼서 도중 이탈하는 알리샤를 두고 암살자년을 재능잇다고 빨아대는 스토리에 심지어 로제가 메리 수라는 게 밝혀지면서 더 졷망겜이 되어가고 있다. 바바 미친새끼야 아마 100원에 팔았다는 애도 알리샤쨩 헉헉하다가 로제의 우덜논리에 멘붕해서 화면 박살냈을듯
요약:
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