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== 시스템 == 기본적으로 튜토리얼, 연습대전, 빠른대전, 렝킹전이 있다 '''튜토리얼''' 말 그대로 튜토리얼 그러나 자세한 설명이 생략되어있다 아래에 쓰여 있으니 참고 '''연습대전''' 사용자가 직접 방을 만들어서 게임을 진행하는 구조, 그러나 파티중일때는 불가능하다 인원이 부족하면 봇을 추가할 수 있는데 봇의 실력이 영... 참고로 봇의 캐릭터를 설정할 수 있다 이 모드는 잠금헤제가 되지 않은 캐릭터도 사용 가능하다 당연하겠지만 이기든 지든 보상이 없다 '''빠른대전''' 평범한 렝겜이라고 보면 된다 가끔씩 매칭이 늦어지면 특정 초 간격으로 보상을 주는데 필자는 항상 1초 남기고 받지 못한다(...) '''게임 규칙''' 랭게임은5판 3선승제,빠른대전은 2선승제이며 완전 점령 승리, 섬멸 승리, 점령 승리가 있다. 다 점령하거나, 다 죽이거나, 시간이 끝났을때 점령수가 많은 놈이 이김. 명중률은 처맞는 놈의 주변 5x5 칸의 장애물 거리에 따라 결정된다. 이거 존나 중요한데 왜 정확하게 안가르쳐주고 지랄. <pre> □: 빈칸 ■: 장애물 □□□□□ □□■□□ □□◎□■ □□□□□ □□□□□ 12시 방향에서 공격할때. 명중률 15%, 2시 (대각선)에서 공격할때 명중률 25% 3시 방향에서 공격하면 명중률 35% 6시 방향에서 명중률 95% </pre> 뭐 대충 이런식. 근데 이거 평타만 적용됨. 스킬은 명중률 그딴거 없음.
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