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크래시 피버
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==기믹== {{심플/극혐}} 던전별로 특징을 잡아주거나 난이도 조절을 해주는 것. 많으면 많을수록 당연히 빡친다 대체로 주기믹으로 나오는 경우는 주는 뎀지나 드롭률 따위가 강력하고 부수적으로 나오는 경우는 좀 덜하거나 거의 없다시피 한 편. ===패널 관련=== <big><big>데미지패널</big></big> 이름 그대로 건드리면 아파서 좆되는 패널. 뎀패브렉 유닛이나 변환스킬로 대처 가능 근데 이것도 던전별로 차이가 제법 되는 편이라 아픈건 존나아픈데 안아픈건 몇개 정도는 그닥 아프지 않거나 전혀 안아픔. 안아프게 뿌리는 곳의 예시로는 야오비쿠니나 크투가 정도. <big><big>시한식패널</big></big> 1턴이 지날 때마다 카운트가 1식 줄어들고 0이 되면 터져서 데미지를 주는 패널. 뎀패와 마찬가지로 던전별로 뎀지 차이가 제법 난다 좆같은 점은 메커니즘 특성상 강종하기도 어렵고 하나같이 개좆같이 아파서 좆같다. 게다가 시한식 파괴 어빌 있는게 아닌이상 터뜨려도 아무런 뎀지를 주지 않아 전혀 안아프더라도 우수수 뿌리면 그건 그거대로 골치아픔. 킹-덴스를 쓰면 시한식 걱정할 필요는 없다만 딜 안들어가는건 똑같다 시발 <big><big>보호패널</big></big> 패널에 보호막을 씌운다. 보호된 패널은 두번 건드려야 부서진다. 보패브렉 유닛으로 대처가능 <big><big>방해패널</big></big> {{개떼}} 말그대로 패널링을 방해하는 패널. 방패브렉 어빌 없인 못부순다 계속 처리 안하면 이렇게 못부순 방해패널이 쌓이고 쌓여서 나중엔 맨 위 두줄만 패널링이 가능해지는 기적을 볼 수 있다. 그러니 가능한한 그때그때 처리해주는게 제일 좋음 얘가 위의 보호패널 기믹이랑 합쳐져서 나온다? 어지간한 씹사기덱 아닌이상 상당한 좆같음을 겪게 될 거다. <big><big>페인트패널</big></big> 패널링이나 폭탄으로 건드리면 터져서 일정 범위를 특정 패널로 뒤덮는다. 기믹으로 쓰는 경우는 잘 없고 대부분 스킬 효과나 던전 버프로 쓰이긴 한다만 간혹가다 이걸 기믹으로 쓰기도 한다(ex) 바닐) 다만 그런 경우는 얘가 다른 패널을 소환하는 거라서 좀 부수적인 성향이 강한 편. <big><big>락패널</big></big> 방해패널 비슷한테 차이점이라면 일단 존나큼. 방해패널이 패널 하나 크기면 락패널은 한 3~4개 정도 크기. 대짜리 폭탄이랑 크기가 거의 똑같다 또한 얘한테는 뎀패처럼 속성이 존재해서 속성패널과 연계해 부술 수 있고 피버쓰지 않는 이상 한번에 처리 못한다. 관련 어빌이나 스킬도 아직 없는 상태 앞서 서술했듯 피버로 처리하든가 폭드랍+격렬폭강으로 처리하든가 둘중 하난데 이게 등장하는 경우엔 십중팔구 피버를 막아놔서 사실상 후자가 유일한 파훼 방법. ===상태이상=== <big><big>바이러스</big></big> 도트뎀. 데미지는 던전마다 천차만별이다 바이러스 해제 스킬이나 어빌로 대처 가능 주기믹으로 쓰는 경우는 존나게 아파서 바무어빌 없는 놈들 걸러내는 데 쓴다. 바이러스 킬러랑 연계되면 좆같다 아군이 적한테 걸수도 있지만 이경우는 뎀지를 쥐좆만큼 줘서 의미없다. 거의 대부분이 내성을 지녀서 쓸일 없는건 덤 그나마 요즘은 바이러스 무효를 던전유닛한테 잘 안거는 추세긴 하지만 그냥 때려잡는게 낫다. <big><big>수면</big></big> {{운빨좆망겜}} 맞은 새끼는 일정 턴동안 쳐자느라 아무것도 못한다. 얜 무효어빌이 있는 놈이 있는 거도 아니라서 걍 쳐맞는 수밖엔 없다. 유닛 중에 수면 해제가 스킬에 달린 놈도 있긴 하지만 걔도 어빌은 그없이라 전체 수면 걸면 무용지물. 그나마 다행인건 주기믹으로 나오는 경우는 잘 없고 보통 던전에서 유닛들이 대사치거나 스토리 늘어놓거나 할때 쓴다. 기믹 특성 덕에 즉사기 대신 쓰기도 함 아군이 적한테 걸 수도 있는데 마찬가지로 맞은 적은 자느라 아무것도 못한다. 물론 씹사기기 때문에 거의 대부분의 적이 스킬 봉인이랑 바이러스와 함께 내성을 지녀서 특정 던전을 제외하면 못쓴다고 보면 된다. <big><big>스킬 봉인</big></big> {{운빨좆망겜}} 줄여서 스봉. 맞은 유닛은 일정 턴동안 스킬턴도 안줄고 쓰지도 못한다. 수면과 마찬가지로 주기믹으론 잘 안쓰인다만 부수기믹으로 많이 쓰인다. 특정 유닛군 걸러내는 용도로 킬러공격처럼 쓰기도 한다. <big><big>해킹</big></big> {{표절}} 대처 가능한 수면. 이펙트만 좀 화려한거 빼곤 그냥 수면 그자체 다만 얘는 해킹 무효란 어빌로 대처할 수 있다. 해킹무효 없는 기존 유닛들 엿먹이거나 스봉처럼 특정 유닛군 걸러내는 용도로 쓰인다. 주기믹으로 쓰이면 거의 대부분의 씹사기 유닛을 못쓰게 되기에 은근 빡친다 물론 이런 경우는 다른 데에 비해 난이도는 제법 나은 편 <big><big>피버 봉인</big></big> 크래시 "" 게임의 아이덴티티로서 존재하던 요소였는데 이새끼들이 이젠 이거까지 막는다 그냥 나오는건 문제가 안되는데 저놈의 락패널이랑 연계되는게 대부분이라 씹사기 유닛 사용을 유도한단 점에서 좆같다.
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