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=== 큐브의 종류 === - 육면체 *2×2×2 큐브 *3×3×3 큐브 *4×4×4 큐브 *5×5×5 큐브 *6×6×6 큐브 *7×7×7 큐브 *8×8×8 큐브 *9×9×9 큐브 *10×10×10 큐브 *11×11×11 큐브 *12×12×12 큐브 *13×13×13 큐브 *스퀘어-1 *스퀘어-2 *슈퍼스퀘어-1 *스큐브 *피셔큐브 *윈드밀큐브 *레디큐브 *기어큐브 *미러큐브 *기어 익스트림 *1×1×2 큐브 - 사면체 *피라밍크스 듀오 *피라밍크스 *마스터 피라밍크스 *프로페서 피라밍크스 *피라몰픽스 *마스터몰픽스 *메가몰픽스 - 십이면체 *킬로밍크스 *메가밍크스 *기가밍크스 *테라밍크스 *페타밍크스 *도데카헤드런 -팔면체 *옥타헤드런 이거 말고도 존나게 많음. 하지만 원리는 다 비슷하다. 배우는건 3×3×3 부터 하는게 좋다. 효율甲 큐브별 난이도를 나타내자면 피라밍크스 < 2×2×2 < 3×3×3 < 메가밍크스 < 4×4×4 < 5×5×5 < 6×6×6 < 7×7×7 = 8×8×8 = 9×9×9 = ... 7×7×7 이상부턴 Case와 공식의 차이는 없고 덩치가 클수록 시간만 오래걸리는 노가다임. 집중력만 있으면 된다. 이 집중력이 은근 중요한게, 아직 빅큐브에 익숙치 않다면 다 맞춘 층을 실수로 건드려서 중간부터 다시 맞춰야하는 경우도 생김.
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