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컴퍼니 오브 히어로즈 2/미군
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== 티어 및 유닛 == === 0티어 === *후방분대 분대원당 인구수 1+분대기본 인구 1. 인구수 5(5인분대로 올라가면 6) 관심병사라 고장난 총을 지급받았다. 방어형 공병으로 탱크트랩, 철조망을 치고 지뢰를 제거하며 미국판 벙커인 파이팅 포지션을 지을 수 있다. 파이팅 포지션에 들어가면 총류탄을 쏘는데 사거리가 엠지보다 살짝 길고 데미지가 수류탄의 절반인 40으로 적이 건물이나 커버를 못끼게 하는데 좋다. 또한 컴퍼니1 토미 총류탄처럼 벽 넘어서 사격한다. 위험장비 제거킷을 들면 한명이 총을 내려놓는다 시발. 커버가 고픈 라이플맨이 샌드백을 지으려면 특정 커맨더만 가능한데, 탱트는 해비커버 판정이므로 주요 거점에 커버를 목적으로 지어주면 좋다. 짓기도 빨리 지어지므로 빠르게 방어선을 만들어줄 수 있다. 의외로 바주카와의 궁합이 좋은데, 바주카같은 계륵을 소총수에게 들려주기엔 개런드가 아깝기 때문이다. 뱃 3개 달면 5인분대가 되서 조금은 쓸만해진다. 가끔씩 제압사격 걸어주면 재미지다. 특히 팔쉬름이나 돌격공병놈들 한테 걸면 의외로 쏠쏠하다. 하지만 제압 거는데 수많은 시간이 필요하고 후방잉여가 매우 빠른 빛의 속도로 먼저 디지니 어그로 용으로 만족하자. 2벳에 분대원수가 늘어났는데 3벳이랑 자리 바뀜. 라이플맨 1919 너프에 안 휘말려서 아직 1919 두자루 들 수 있음. 명중률이 패널티가 심해 개판이지만 8인 개런드보다 센 10뎀의 카빈을 듦. 이제 바나 바주카, 1919 들었을 때 소총수랑 같은 수준의 명중/연사/장전효율을 냄. *라이플맨 280인력 분대 기본인구수 2+인당 1(5인분대 총 7) 미군의 주력 노예 호구. 병신같은 미국 특성상 초중반은 이거로 스타크래프트를 한다. 개런드빨로 화력, 유효 사거리, 명중, 연사 모두 보통 이상은 가지만 한 발 데미지가 8인 병신같은 점과 맨파를 쪽쪽 빨아먹는 고가보병이 0티어 기본보병이라는 점이 미국유저를 괴롭힌다. 죽자사자 커버를 끼고 싸우자. 헤비커버 끼면 수류탄 데미지도 적게 받는다. ㄴ이제 명중 좆병신돼서 척탄이고 국척이고 원거리에서 커버끼고 싸우면 흠집도 못내고 싹뒤지는 주제에 붙으면 돌격공병한테 우수수 털려나간다. 그리고 빤쓰런하는 적 보병을 못잡는데 아주 탁월한 능력을 보인다. 원래 화력만 좋은 맨파루팡이었는데 이제 화력도 뺏겨서 초반에는 그냥 영락없는 맨파 루팡새끼다. 그래도 베테업을 달면 회피율이 떡칠당해 3벳시 몸에 역장을 둘렀는지 회피율이 42%에 달한다. 중반 이후에 고급 보병이나 무기업을 한 보병 상대로도 잘 버틴다. 다만 호출보병이 없이 끝까지 랖으로 플레이하는 지휘관은 바를 뮤니 남는대로 달아주면 고급보병으로 진화하는 랖을 볼 수 있다. 가까우면 벙커링 멀면 더블처럼 중원거리 보병한테는 붙고 근거리 보병 상대로는 거리 벌려서 엄폐에서 총질하면 정말 잘싸운다. 그래봐야 알보병이라서 MG 만나면 대가리부터 숙인다. 장교들이나 후방분대를 데리고 다니면서 꼭 연막으로 돌격루트를 뚫어줘야 한다. 개 좆같은 바좆카도 별 잘 달린 라플이 잡으면 은근 잘 맞고 잘 뚫는 '''느낌'''이 있다. 실제 게임과는 다른 개인의 의견이므로 주의요망) 다만 별 없는 라플은 중반부터는 아무것도 못하므로 초반에 라플이 안죽게 총력을 기울여야 한다. *엠뷸런스 250맨파. 10기름. 인구 2 삐용삐용. 심심하면 장갑차가 후장을 따러 온다. 앰뷸런스를 시야에 넣었을 때 섬광탄 효과가 보였다면 무조건 짐 싸서 다른데로 옮기자. 힐을 켜면 이동이 불가능한 대신 무한치료가 가능하다. 소령불러서 퇴각위치 설정하고 전진기지로 만들 수 있다. *메딕 따로 부를 수는 없고 앰뷸런스에 승무원 대신 타고 나온다. 치료 속도가 광속이지만 한 번에 한 분대만 치료한다. 직업 정신이 투철한건지 앰뷸런스를 방기한 채로 저 멀리 다친 분대를 찾아가 치료하지만 패치로 치료키만 누르면 알아서 치료되니까 메딕안내려도 됨. 앰뷸런스에 메딕이 아닌 다른 분대가 탄다고 해서 능력이 없어지는건 아니므로 메딕은 따로 빼서 쓰고 앰뷸런스엔 후방분대 태워서 쓰는 법도 있다. *81mm 박격포 하향을 쳐먹더니 세상 이런 쓰레기가 없다. 니가 바라지를 누를거라면 목표를 원에 최대한 가깝게 찍어라. 절대 가운데는 안꽂힌다. 이게 MG를 걷어줄거라고 기대하느니 차라리 수류탄이나 업해주면 좋다 === 1티어 === *중위 최초 호출시 250맨파워 35기름 전멸 후 재생산시 280맨파(소총병과 동일) 인구 8(분대기본 3+분대원당 1) 소총수 강화판이다. 3성 달면 스프린트가 패시브로 붙는데 한두명만 먼져 달려나가다 뒤져서 전투력이 반토막나기 일쑤. 대전차 총류탄은 못쏘지만 연막하고 수류탄은 깐다. 예전엔 중위가 톰슨 들고 한명이 바 들고 있어서 개돌하면서 싸우면 은근 잘 싸웠는데 리뉴얼되면서 바는 대위가 뺏어가고 바좆카를 들려줄 수 있게 되었다. 쌍장교 빌드 쓸 때 무시당하던 바좆카가 은근 빛을 발하는데 대위 1AT가 나오기 직전이나 겨우 나올 타이밍의 나치놈들의 첫 전차를 그런대로 쫓아낼 수 있기 때문이다. 중위를 처음 호출하면 50맨파 20기름에 소대지휘소 기계화 지원을 언락할 수 있다 *M2HB중기관총 280맨파 인구 7(기관총 3 + 분대기본 0 + 운용병 4명) 가끔 쓰면 위력에 놀라지만 손은 안간다. 안타깝게도 중위 누르고 유틸카 뽑으면 얘 뽑을 맨파가 안 남는다. 보통 플레이하다 보면 이거를 뽑아서 화력을 느끼기 보다는 전차에 달린 마운트 화력으로 체험한다. 유틸카나 배추차도 마운트로 이게 달려서 제압은 못걸어도 겁나 아프다. M2 중기관총은 삼각대까지 합쳐서 60kg가 넘는 물건이다. 이런 대물을 탄약까지 둘러메고 뛰어다니는 화기반 형님이야말로 진정한 캡틴 아메리카가 아닐까?. 안그래도 쓸만했는데 6월자 패치로 상향을 받아서 맨파워가 전혀 아깝지 않다. 아머 피어싱 스킬도 있어 경차량 대응이 좋아졌다. 중위 올렸으면 하나 뽑자. 서쪽나치들은 대책이 설 때 까지 발만 동동 굴러야 한다 *유틸카 240맨파 20기름 인구 4 미국의 초반차량. 컨트롤 여부로 게임을 박살낼수있다. 상대가 병신같이 굴면 서독aa나 동독 스캇카 정도는 컨트롤로 씹어먹는다. 씹사기같은 지뢰로 푸마나 4호를 낚아보자. 서독 상대로 상당히 강력한데 이 새끼 나오는 타이밍엔 잘해봐야 판슈랑 라케텐베르퍼밖에 없기 때문이다. 판슈 국척이 혼자서 돌아다니면 쫄지 말고 달려가서 판슈 사수와 교미를 하자. 막 부비면 조준을 못해서 못 쏜다. 19년 10월 패치로 유틸카 전용승무원(기본으로 1바좆 들고 나옴) 이 몰수당하고 일반승무원이 되면서 관짝감. . *스튜어트 270맨파 70기름 인구 6 가끔나와서 뒤지고 게임 폭파시킨다. 경전차중에 제일 균형잡힌(=애매한) 성능이라 대보병,대차량 다 그럭저럭 한다. 하지만 이걸 뽑으면 미군의 희망인 셔먼으로의 길이 3분가량 지연되므로 잘 생각하고 뽑자. 워낙 성능이 애매해서 중반 타이밍 지나면 써먹기도 힘들다. 참고로 이 븅신은 MG에 뚫린다 존나 아프니깐 왠만해선 MG보이면 뒷구녕 보여주지마라 6월자 패치로 체력이 상승하고 이동사격 명중률이 증가하는 쏠쏠한 상향을 받았다. 대전차포 2대맞아도 딸피남고 생존한다. 폭발 충격 스킬이 있다. 스킬을 쓰면 사용시간 끝날때 까지 맞춘 전차를 전부 병신으로 만든다 사기스킬 이제 병신이니까 쓰지말자 스킬빼고 개좆병신이다 18년 12월 대격변패치로 소대지휘소로 내려오고 대공핲을 중대지휘소가 가져간다 === 2티어 === *대위 최초 호출 시 250맨파워 35기름 전멸 후 재생산 시 280맨파 (소총수와 동일) 인구수 8(3+분대원당 1) 뮤니 50으로 바주카 한 정을 들 수 있었는데 바주카 쏠때마다 멀찍이 굴러가서 조준하느라 죽일것도 못죽이는 무능력한 새끼였다. 일단 바주카가 병신이기 때문에 대위도 병신이다. 다만 적 장갑차 한 두개 굴러다닐때는 바주카 올리기 보다는 대위를 올리는 것도 나쁘지 않다. 일단 100 뮤니를 아낀다는걸 생각하자. 건물을 갈궈서 생산속도를 증가시킬 수 있고 나를 따르라! 를 통해 한 분대의 제압을 풀고 전투력을 크게 향상시켜 일점돌파할 수 있는 능력이 있다. 다만 범위에 잘못 걸리면 후방에 있는 화기반과 차량 승무원까지 몽땅 튀어나오고 뭉쳤으므로 고폭에 몰살 당할 수 있으니 무턱대고 누르지 말고 생각하면서 누르는게 좋다. 7월자 패치로 기름 60이 들게끔 변했다. 견인포 가격도 낮아졌으니 꽤 쓸만해짐 18년 12월 리벰프 패치로 200맨파 35기름에 대위를 호출할 수 있고 이제 바주카는 중위한테 넘겨주고 BAR을 업그레이드 할 수 있다. 대위를 처음 호출하면서 중대지휘소를 해금하면 50맨파 20기름에 경야포와 대공트럭을 쓸 수 있는 중대지휘소 기계화 해금이 가능하다. 이젠 대위가 더 먼저 많이 나온다 *57mm대전차포 270맨파 인구 7 (대전차포3 + 운용병 4명) 중대지휘소 해금 시 기본 무기 다른 애들에 비해 구경이 적어서 관통이 떨어진다. 다만 포각이 넓고 벳 스킬로 시야를 증가시킬 수 있어 대전차포 중에서는 대응 능력이 제일 좋은편. 거기에 기본 스킬인 고속철갑탄을 쓰면 다른 대전차포급 성능이 나온다. 다만 칼같이 스킬 잘 쓸 수 있을까? 잭슨이 나오면 전차전 벌어질 때 뒤에서 화력 지원이나 시키면 된다. ㄴ현재 기본 성능은 zis와 함께 제일 병신이다. 미궈놈들이 뭔짓거릴 했길래 영국놈들이 쓰는거보다 이렇게 화력이 구린지 모르겠다. 하지만 벳달면 존나 좋아지는데 벳달고 안존나쌘 AT도 있나? *75mm 경야포 340맨파워 인구 8 (견인포 3 + 운용병 5인) 5명이 붙어있는 견인포. 가격 380 맨파에 충원비 20이라는 정상가로 돌아왔으나 여전히 기동력과 사거리는 구린 편이다. 다만 기본6명이 달라붙어서 생존력이 좋고 '스킬 포격'은 사거리가 좋지만 단 4발만을 발사한다. 후방에서 보병이 밝혀주는 시야 내 적을 자동사격으로 조져서 적 보병 잡아대면서 벳 달면 사거리도 늘고 화력도 늘고 백린탄도 쓰고 짱짱 강해진다. 패치로 자동 각조절이 없어지고 포각이 늘어나서 연사가 느려졌는데, 어차피 경야포는 연사가 아니라 펀치력으로 싸우는 놈이라 문제 없다. 자기 코앞에 어택땅 찍으면 그 짧은 거리 움직이면서 자동으로 각조절해서 쏜다. 상대가 박격포 스팸을 가면 81MM로 대항하느니 차라리 이걸로 사거리 밖에서 갈겨주는게 훨씬 정신건강에 이롭다. 준수한 명중률에 스플래시도 꽤 넓은 편이다. 19년 초반에 인구수와 함께 이놈 운용병 수도 6명에서 5명으로 1명 줄어들었다. *M15A1대공트럭 (310맨파 55기름 인구 6) 조루같은 체력이다. 컨트롤을 신경쓰자. 안그러면 혼자 회전하다 죽는다. 37미리 포 위력이 절륜해서 푸마도 첫빵 미스나면 맞아 뒤진다. 사실상 대부분 독일 차량카운터. 보통 유틸카가 추격 및 견재에 쓰고 이쪽은 방어용으로 쓰는 편이 좋다. 대공 기관포 중에는 구경이 큰 편에 들어서 대공능력이 준수하다. 6월자 패치로 대공사격이 기본 능력이 됐고 1 베테런시 능력으로 가속력이 상승하도록 바꼈다. 11월 패치때는 다시 사격각이 생겼지만 사격 범위는 상당히 늘어났다. 물론 아예 전방위 사격이 되는것보단 못하다. 일단 쏘는 중에 상대의 반격을 맞는다면 무조건 후방을 쳐맞게 되는 참 난감한 차량. === 3티어 === *소령 최초 호출시 190맨파 120기름 인구 3 재생산 시 맨파 150 전투력은 기대하지말고 1벳 쌓아서 부족한 정찰능력을 보완하자. 퇴각포인트로 설정가능한데 위치가 노출된것같으면 필히 이동해주자. 앰뷸런스랑 붙여서 전진기지 차리는게 미군의 기본 전략이지만 패치 이후로 거점 쿨타임이 2분으로 늘어났다. 소총수에 무장을 달아주려면 본진까지 후퇴해 무기고에서 집어야만 한다는 딜레마를 안고 있다. 그래도 이동 가능한 전진기지가 있다는게 어디야. 나름 전투적으로 잘 굴리면 페이크 포격 날려서 밀어내고 정찰 날리고 뽕을 뽑을 수 있지만 높은 확률로 적에게 걸려서 총맞고 지옥갈 것이므로 걍 적당히 중간 지점에 박아두고 보병 컨이나 잘하자. 7월자 패치로 기름 120이 들게 변했다. 패스트 셔먼이 1분 30초가량 늦춰졌으니 시발 알아서 대처하자. 개쓰레기였던 포격스킬이 성능은 더욱 강력해지고 가격은 싸져서 가성비가 매우 좋아졌다. 2벳을 쌓으면 정찰기 두대를 날리고 포격 사용시 탄이 더 많이 떨어진다. 직접 교전하지 않고 교전중인 유닛 근처에 둬도 경험치 쌓인다. *셔먼 340맨파 110기름 인구 12 유틸카로 재미를 못봤으면 이걸로라도 재미를 봐야한다. 고폭 갈아끼고 신나서 달리다 지뢰밟고 뒤지지말고 보병 뒤에서 지원해주자. 잘쓰면 사기 못쓰면 유틸카보다 못하다. 미군 티어 구조상 꽤 빨리 튀어나오고 고폭탄이 씹사기라 당분간 보병전을 주름잡을 수 있다. 얘는 연막탄을 유탄으로 쏴재끼는데 연막중엔 성능이 톱을 달리니 잘 써보자. 개 고자같은 철갑탄이라지만 4호 엉덩이는 뚫을 수 있고, 1벳으로 라디오 무전이 생기면 재장전, 시야가 상당부분 좋아진다. 미군 전차답게 엔진이 나가도 빠르다는 것도 장점. ㄴ꾸준한 패치로 그닥 빠른 타이밍에 못뽑는다. *잭슨 400맨파 145기름 인구 16 미국 대전차의 마지막 보루. 이걸로 컨과 시야확보 유무에 따라 상대 전차를 농락할수 있다. 관통과 화력이 뛰어난 편이고 스킬로 고속철갑탄을 쓰면 다 지옥으로 보내버릴 수 있다. 스마트 컨트롤이 생겨서 전차만 조지게 해두고 이동에만 집중하면 못잡을 게 없다. 다만 보병 상대로는 주포가 후방분대 딱총만도 못하고 포 회전 속도와 재장전이 느리니 절대로 보병을 잡으려고 쓰지 말자. 체력이 400이라 기본 대전차 포에 3방이면 뒤지니 조심 또 조심. 대전차 자주포 사이에는 목도 돌아가고 선회랑 가속이 좋지만 전차 사이에서는 중간정도 밖에 안되니까 막 굴리지 말고 조심스레 굴려야 한다. 대전차 자주포 중에서는 화력도 뛰어나면서 기동과 목이 돌아가 대응이 좋으므로 독궈의 전차 우회 기습에 손가락과 눈이 없지 않는 이상은 무조건 대응할 수 있다. ㄴ사거리, 관통력, 기동성이 좋아 낙지땅크를 버로우시키는데 탁월한 능력을 가졌으나, 모가지 돌리는 속도가 개떡같고 피통도 낮고 dpm도 구려서 한번 걸리면 좆된다. 이제 관통력 260/240/220으로 버프먹고 체력도 640으로 버프먹고 연사도 버프먹은 대신 발당뎀은 그냥 중형의 160이다, 그래도 연사 빠르고 포탑 잘돌아가고 640HP 되고 날아올랐다. 그저 빛슨 갓슨 황슨 인구 16이지만 승하차로 존나게 많이 모을 수 있다. 19년 9월 패치로 140기름에서 5기름 너프먹었다. 대신 HVAP탄이 20초에서 24초로 잠수함 버프. *M8A1자주포(쿠쿠밥솥) 260맨파 75기름 인구 10 상대가 블로빙으로 스트레스를 유발하면 두대쯤 뽑아서 굴려 주자. 야티나 pak43에는 한방이니 컨 조심. 1벳 스킬인 긴급연막을 잘 활용하자. cas 충에게 정의의 고사포맛을 보여줄 수 있다. 상대방 보병진이 까다로운데 셔먼으로 뽕 뽑기 어렵겠다 싶으면 주저없이 두 대 뽑아서 다 터트리면 된다. 하나 가지고는 화력이 애매해서 잘 쓰기 힘들지만 두 대 정도 모이면 보병은 다 묵사발이다. 너무 늦게나마 400HP로 버프먹었다. === 외부 호출유닛/기타 === *강습공병 분대 M3그리스건이 역사대로라면 좆병신이지만 겜상에서 근접딜은 서독 전투 공병보다 쌔다. 코너에서 매복 플레이를 해보자. 서독 전투공병 분삭나면 고개를 끄덕일 것이다. 그외에도 데몰과 와이어 커터가 기본이고 화방도 있어서 다재다능하다. 기갑중대중 유일하게 쓸만한 스킬. *M10울버린 숨겨진 사기. 컨 자신있으면 잭슨 뽑지말고 이거로 스팸하자. 타이거, 판터, 킹타 다 좆밥. 벳업도 굉장히 빠르다. ㄴ너프돼서 스팸하면 개좆망하니까 하지마라 위급할땐 대보병용으로도 사용가능. 보병을 상당히 잘밟는다는 숨겨진 능력이 있다. 18년 12월 패치로 300맨파 80기름으로 가격 상향먹고 측면돌파가 0벳 스킬로 상향먹어서 던지기용 구축전차로 쓸 수 있다. 기갑중대 전용 엘리트 승무원도 패시브로 잘 개편됐다. *105mm 불도저셔먼 기갑 중대 전용 유닛 대보병 전용 유닛이다. 울버린과 시너지가 굉장히 좋다. 둘을 같이 쓰면 그냥 셔먼을 둘로 찢어 능력을 강화시킨 느낌. 체력은 720이지만 장갑은 기대할게 못되므로(200/80이다, 셔먼이 160/80) 적당히 다치면 빠지자. 다만 전방 불도저 덕인지 미묘하게 전방은 도탄이 잘난다. 105MM 고폭탄을 쓰므로 탄착이 조금 느린데, 스플래시 범위는 애미를 쏙 뽑아놔서 나찌보병들 커버에서 빠져나온다고 우왕좌왕하다가 6명이 도륙나는 장관을 연출하기도 한다. 전차에는 한 없이 약한 대보병전차니까 꼭 대전차 전략을 짜두자. 대가리에 달린 불도저로 보병들의 헤비커버를 만들어줄 수 있다. 거점 흙 밀어놓고 보병들 쳐박아 놓으면 어지간한 화력 집중이 아니고서야 밀릴 수가 없다. *패스파인더 분대 은신능력과 넓은시야가 특징. 커버끼고 최대사거리에서 싸우면 잘싸운다. 혹시 MG42나34를 패스파인더가 들게되면 대보병은 걱정할 필요가 없어진다. 일정 체력 이하로 떨어진 새끼들은 즉사난다 라두부로 싸우고 이새끼로 지원하면 실피로 놓치는게 적어짐 3업을 하면 사거리가 늘어나는데 브라우닝 2정 쥐어주고 최대 사거리에서 깔짝대면 좋다. 스나이퍼라고 경고하기는 하는데 사실 따지고 보면 지정사수 분대. 레이더는 공수부대의 투하를 지원해주고 충원도 시켜주며 멀리서는 안보이니까 구석에 잘 박아서 지어주자. 게임 전체 3개 건설 가능. ㄴ이제 어지간하면 전투용으로 써먹을건 못된다. 얌전히 좌표셔틀이나 하자. 0CP로 버프먹고 쓸만해졌다. 그리고 패파로 중화기를 줏으면 그 중화기분대는 50의 넓은 시야를 갖는다 개꿀 *공수부대 미군의 거의 유일한 고급 보병분대. 쎄고 어디든지 투하 가능한 장점이 있지만 투하 도중에는 쉽게 끔살당한다. 무기만 달아도 존나 쎄지고 벳까지 달면 조오온나 쎄진다. 미궈 특제 핵수류탄 화력도 화력이면서 폭발물 설치도 되고 무기의 액티브 스킬이 좋다. 옵졸따위 ㅋ. 패파가 건설할 수 있는 레이더 옆에서 충원할 수 있다. 문제라면 달리는 무기들이 전부 대보병 무기뿐이라는게 아쉬운 점으로 전작의 무반동포가 아쉽다. 게다가 미군은 유닛 구성상 라이플맨이 강제로 3분대가량 나오는데다 장교 분대에 패스파인더까지 뽑아야 하니 3cp에 뒤늦게 튀어나오는 공수부대를 뽑아서 쓸 여유가 안 남는다. 아예 초반부터 라이플맨 숫자를 조절하던가 분삭나면 땜빵용으로 끼워넣던가 하자. ㄴ구조적으로 존나 큰 문제가 있는데, 조오오온나게 비싼 고급보병님들이시고,근접무기를 들고계셔서 화력은 개쩌는데 회피율이 참피새끼들이라 생존성이 씹창이라는 것이다. 상황만 받춰주면 여전히 강력하지만 이 금값보병의 범용성이 좆구린건 분명 문제가 있다. *베테랑 라이플맨 과거에 0cp에 외부지원 랖 1벳 2벳중에 랜덤으로 나왔었다. 초반에 빠르게 라플 수를 늘릴수있다는것과 대전차총류탄으로 퀴빌바겐에게 저항할수있다는 장점이 있었다. 그러다 1벳만 나오게 너프먹더니 베테랑 라플 자체가 사라지고 대신 사기충전이 생겼다. 거기다 화방도 라플이 아닌 후방분대에게 넘어가고 쉬운팔도 외부지원에서 생산으로 바뀌면서 소충수 중대는 운영법이 바뀌게된다. *셔먼 이지에잇 퓨리를 감명깊게 봤다면 써보자. 상대가 pak43만 없으면 돈값은 한다. 나름 주포 명중도 좋아서 그라운드 어택으로 보병도 잘잡음. 다만 빵형에 반해서 스팸만 하지 말고 게임좀 길어지면 소령 테크좀 뽑아서 잭슨좀 섞어줘라 이지에잇 여섯개 굴리다가 야판저 4에 다 말아먹지 말고 이-지충 새끼들아. 셔먼하고 벳을 공유해서 별달리고 뭉치면 뭉칠수록 쎄다. 잭슨이 이런저런 상향을 먹어서 몹시 애매한 유닛이 되고 말았다. *IR패스파인더 공수부대 패파와 달리 저격개런드가 2정이 아닌 1정이고 가짜연막이랑 포격스킬이 있는데 포격스킬이 진짜 좋다. 콯1 영국 장교 포격이랑 거의 똑같은 스킬이라고 보면 된다. 존나 빠르게 우수수 떨어져서 피하기도 힘든데다 가짜포격까지 섞어서 쏘아대니 피하기가 더욱 곤란하다. 화력도 끝내줘서 벙커를 한 방에, 서독 트럭은 두방이면 딸피 만들수있다. 커버끼고 은신한 상태로 포격스킬 써도 은신 안풀리니 참고 뮤니 140만 저축해두면 2cp 올라가자마자 본진 벙커를 터트릴 수 있으니 본진능욕을 좋아하면 한 번 해보던가. 패치로 본진 포격 불가 + 포격 0CP + 호출 0CP 상향을 먹고. 대신 분대 간 호출 쿨타임이 50초로 칼맞고 290맨파로 까였다. *그레이 하운드 산타포가 사기였는데 너프먹고 가끔 전쟁분위기 내줄때 쓴다. 주포는 스튜어트랑 비슷해서 상대 차량에 고통받는다면 나쁘지 않은 선택. 별개로 시야가 뛰어나다. ㄴ주포도 너프먹고 그냥 회색똥개가 됐다. 차량도 한세월 패야 잡는다. *WC51트럭 지고 싶으면 쓰던가. 다만 1:1에서 여기에 라플이 타서 초반에 굴러다니면 서독 입장에서는 손발이 잘린다. 기계화 중대 스킬로 환불하면 자원의 90%를 돌려주기 때문에 터지지만 않으면 공짜나 다름없다. 너프되서 구려졌다지만 초반에 닥돌해서 퀴빌바겐만 부셔도 이득이므로 꽤 쓸만하긴 함. 환불교 없어지고 생산으로 바뀌면서 가격이 200맨파만 먹게 줄었다. 기병소총수 태워서 돌아다니면 꿀잼볼수있다. *자주박격하프트럭 미국에 박격이 없어서 아쉬운대로 쓰는데 동독 박격차랑 비교하면 뭔가 아쉽다. 미박격이 사기였던 이유가 여기있던 무기 스텟 그대로 가져와서 그랬다... 미박격 너프먹으면서 이것도 똑같이 너프먹었다. 차라리 다른걸 뽑자. *프리스트 미국의 유일한 포격유닛. 포격유닛 중에서는 가장 단단한 편으로 워킹 수투카찜질을 받아도 반피도 안다는데 비해 이쪽은 킹타 뚜껑도 딸 수 있을 정도로 성능 자체는 좋다. 명중도 상당하지만 스플이 좁다는 게 단점. *M3 하프트랙 닷지 트럭 빼면 미군의 유일한 수송 유닛인데, 기계화 중대만 부를 수 있고 타이밍상 별 쓸모가 없는 돌격 공병을 끼워팔아서 맨파워를 오지게 퍼먹는다. 빈 껍데기만 줬으면 훨씬 좋았을텐데... *차량 승무원 미군은 특이하게 차량 승무원이 자유롭게 승하차할 수 있는데, 따로 부를 수는 없고 아무거나 차량을 뽑으면 공짜로 하나 증정된다. 차에서 내리면 자동으로 수리를 시작하는데 베터런시가 붙으면 고장난 모듈을 뚝딱 수리해내는 개사기 스킬을 얻는다. 기본 무장은 그리스건이지만 맷집이 구리니 웬만하면 전투에 보내지는 말자. 기갑 중대는 뮤니션을 주고 승무원에게 톰슨을 들려줄 수 있는데 설명만 들어도 알겠지만 활용가치는 좆도 없는 뮤니션 낭비이다. 유틸카 승무원은 바주카 하나를 들고 나오는데 유틸카는 쓸모없는 후방분대 태워서 써먹고 바주카 장착 승무원만 꺼내서 쓰는 꼼수가 있다. 유틸카가 터지면 승무원이 마지막으로 하차한 지점에서 바주카를 드랍하니 본진에다 한번 내렸다가 던져라. 이렇게 60뮤니 아끼는거다 그리고 전투시에 내리면 타겟팅에서 벗어날수도 있다. 그리고 내리면 인구수가 줄어들어서 극후반에 남들보다 유닛을 더 뽑을 수 있다 *레인저 중기갑 중대가 나오면서 나온 5명으로 이루어진 파워레인저 톰슨업을 할수있고 팔슈름야거에 맞먹는 강력한 근거리 전투력을 지녔다. 거기에 무기슬롯이 3개로 톰슨(0.5×4=2) 들어도 하나가 더 들수있다. 전작 처럼 바좆카도 안들지만 톰슨업하고 나찌새끼들을 심판하러다닌다. 스킬이라곤 고작 수류탄던지기가 끝이다. 낙지놈들 고급보병 팔슈름은 근거리 원거리 올라운드 총을 공짜로 들고다니고 예거커맨더스쿼드는 싼 가격에 온갖 스킬쇼를 펼치는데 불쌍하지도 않냐. 피해감소 10% 달려있어서 수류탄 제대로 맞아도 분삭은 면한다. ㄴ이새끼들도 공수부대와 같이 금값의 근접보병임에도 회피율이 암담하다. *퍼싱 드디어 10월 29일 패치때 나오는 중기갑 중대의 최종CP 증원 유닛이다. 근데 나치 렐릭이 아직 정신못차렸는지 전작의 튼튼함은 어디가져다 팔고 물장갑이다. 관통력 높여주는 탄과 3업하면 가까이오는 적한테 수류탄을 깐다. 영길리가 하던짓 따라함. *셔먼 칼리오페 12월 패치로 퍼싱과 함께 나치새끼를 심판하는 전술적 지원 중대의 증원 유닛이다. 전작 흉포함은 어따 팔아먹고 카츄샤보다 산탄도도 높고 로켓도 작아서 안맞는다는 느낌이 쎄다. 최종적으로 사거리가 카츄샤와 목사님보다 짧다. 워킹스투카랑 비슷함. ㄴ근데 전작에서 처럼 돌격대로 암살하는것도 안되고 차량 우회도 리콘때메 더 힘들고 심지어 대포병도 셔먼차체라 타국 로켓포보다 튼튼하다. 더 좆같아졌다 고증이랑 다르게 주포를 못쏜다. 렐릭은 미뽕을 좀더 빨아야 한다.
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