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= 공격형 = * 비전 강화 - 보라색 구체를 축으로 폴라포 포도맛같은 고기가 [[미트스핀]]하는 장판을 깐다. 당연히 비전 데미지다. 회전 속도는 빠르지 않으나 체감상 믹서기에 갈리는 기분. 다른 속성들과 마찬가지로 한 개만 깔리지 않는다. 시발. * 신성 모독 - 어린애 고무 풀장만 한 불타는 장판을 깔아 물리 피해를 입힌다. [[블랙손]] 세트를 착용했을 경우 데미지를 무효화시킬 수 있다. * 융해 - 지나간 길을 불태운다. 이 속성이 달린 몹을 조지면 [[빨갱이|빨간]] 구체를 남기는데, 이 구체는 부우우욱~ 하고 [[종북]] 의혹을 일으키는 소리와 함께 펑 터진다. 그 폭발에 휘말리면 보통 뒈진다. 씨발 왜 만들었는지 모르는 속성. 재료줍다가 이거 터지고 뒤지면 키보드 작살내고 싶어진다 씨발 아이템좀 줍자구 씨발새끼야 고단갈수록 개나소나 융해쳐달고 나오기때문에 구체나오면 바로 다른새끼 조지러 가자 * 독격자 - Poison Attack(毒擊)이 아니라, 바둑판 무늬, 체크 무늬를 뜻하는 격자다. 네이밍센스가 가히 좆같다. 바닥에 십자 모양으로 진행하는 독 점액을 몇 개 깔아 격자 모양을 만드는 특수 스킬을 쓴다. 존나 임팩트있고 존나 아픔. * 포격 - 일부는 시즈모드, 일부는 통통통통 하며 [[일베]]충 의혹을 일으키는 새끼들이다. 물론 눈깔이 있는 이상 이 병신이 쏴대는 포격을 맞을 리 없기에 명중률은 낮다. 하수인들이 나오면 이 병신"들"로 변하기때문에 뒈지고 변명을 3초정도할 껀덕지는 생긴다. * 감전 - 줘패면 윽엑 하면서 불규칙하게 파란 지렁이를 뱉는다. 근접캐는 이 씨발 소다맛 지렁이를 피할 수가 없어서 여러모로 좆같다. 과감하게 거르도록 하자. * 역병 - 바닥에 초록색 독 웅덩이를 깔아 독 피해를 입힌다. 넓고 안 아픔. 기억이 안 난다. 추가바람. == 씨발놈형 == * 가두기 - 보라색 감옥에 가둔다. 이동 불가가 됨. 2.0.1 패치 이후 데미지가 추가되었다. 이 데미지는 물론 난이도가 높아질수록 올라가므로 대균열 고단의 경우 원샷 원킬의 흉악한 성능을 보여준다. 인스턴트라 피할수도 없다. 이거 맞고 원킬나면 그 단은 니 단 아니다. 파밍하던지 디아끄고 좋은거 받던지 해라. ''2.3.0 패치로 데미지가 50% 감소되었으며 재사용 대시시간이 크게 늘어난다고 한다.'' 비전데미지라 여백작 줄리아의 목걸이를 착용할 경우 피해는 막을 수 있지만, 대균열에서는 목걸이 스왑이 안 되는 관계로.. * 밀치기 - 말 그대로 밀친다. 데미지도 데미지고 일단 기분이 더러움. 게다가 감속 효과도 있다. * 소용돌이 - 끌어당긴다. 가두기만큼은 아니라도 이것에 맞고 갑자기 죽는 경우가 허다하다.데미지는 없지만 일단 당하면 기분더러움+긴장감+절망감으로 하여금 유저들을 압박시킨다. 말이 끌어 당기기지 사실상 납치며 굳이 비유를 하자면 평화롭게 있던 니가 갑자기 한순간에 끌려가 조폭+일진+양아치들 한 20명한테 다구리를 당하다 죽어버리는 느낌이다. 모든 게임 통틀어 이만큼 기분더러운 적 기술도 드뭄. * 시공의 구멍 - 어벤저스에서 나온 웜홀같은 걸 두 개 만드는데, 한 쪽으로 들어가면 다른 쪽으로 나온다. 앞서말한 소용돌이 기술과 비슷하지만 맞으면 데미지가 좀 있고 눈으로 확인이 가능하니 소용돌이 보단 자비로운 기술이라고 할수 있겠다. 사실 소용돌이랑 용도 중복이 되는 기술이며 피하기가 더쉬우니 왜 만든 기술인지 모르겠다. * 피해 반사 - 낮은 난이도에선 발악이나 마찬가지인 개병신 속성이지만 높은 난이도로 가면 피해가 반사되는 퍼센테이지가 높아져서 능동적으로 자살에 참여할 수 있다. * 방어막 - 말 그대로 방어막. 겁쟁이 새끼가 일시적으로 모든 피해에 면역이 된다. 노란놈이 들고 나오면 몰라도, 파란놈들이 들고 나오면 꼭 혼자 피 남는 놈 때문에 클리어 시간이 늘어난다. * 무리 - 노란색 보스 놈들한테만 나오는 친구들을 데리고 다니는 속성. 몹새끼도 친구가 있는데... 포격, 비전 파수기, 감전 등 친구들한테 붙는 옵션이 2가지 정도 이상 붙으면 불지옥이 열린다. * 환영술사 - 줘패다보면 뿅! 하면서 여러마리로 늘어난다. 분신은 체력도 낮은 데다가 똥3에는 여러마리가 맞으면 특수능력을 주는 스킬이 많기 때문에 흐뭇하게 줘팰 수 있다. * 천둥폭풍 - 캐릭터 2.5명분의 범위로 연속으로 전기 피해를 입힌다. 피할 방법이 없으므로 한 틱, 재수없으면 두 틱까지 맞아야 하는데 데미지가 몹시 흉악하다. 간혹 화면 밖에서 날아올 때도 있다. * 빙결 - 작은 얼음 구체를 소환해내는 기술인데 구체가 모두 생성되고 나면 터지면서 데미지를 주면서 얼려버린다 특징은 구체가 생기는 순간부터 주변에 눈으로 확인이 가능한 한기영역을 만들어 내어 갉아먹는 데미지를 주는데 똥3 초반에는 한기데미지가 없다가 패치를 거듭하면서 한기영역에도 데미지를 추가 시켰다.당연히 구체 완성후의 터지는 데미지는 한기보다 애미리스한 데미지를 주며 이걸 견뎌 내더라도 많을땐 3초이상 움직이지 못하게 만들어 다구리를 유도한다. 사실상 만능 압박기술이라고 할수 있겠다. 심지어 냉피 면역 목걸이를 끼고있어도 마지막에 터지는 빙결은 막지 못하기 때문에 얼어있어야한다.(데미지는 없다) * 냉기 파동 - 큰 얼음별을 만들어 플레이어 위치로 날려보내 멈춘후 제자리 회전하면서 2초간격으로 한기가 터지며 만만찮은 데미지를 준다 한 5초간은 그자리에 머무는듯 하다. 특징은 적이 날려보낸 이후론 발정난 게이새끼마냥 캐릭터의 몸에 닿기 전까진 죽어라 쫒아 다닌다.계속 피하면 없어지겠지 생각하다간 오산이다 무조건 닿아야 멈추기 때문에 소멸시키려면 일부러 후장 대주듯 제자리에 서있다가 이새끼가 닿아서 터질 준비를 하면 그때 잽싸게 피해 노데미지를 노린다. 하지만 몹잡느랴 생존하랴 바빠죽겠는데 이새끼가 따라오면 정말 귀찮아지니 게이똥꼬충새끼는 마냥 피하는거보단 일단 만나줘서 패는게 답. * 화염 사슬 - 지옥의 고무줄놀이. 노랑몹은 없고 오직 파랑 정예몹에서만 발견되는 속성. 주황색 사슬로 서로의 몸이 연결되어 불규칙하게 사선을 만들어가며 고데미지를 노리는 플레이어 압박용 기술이다. 이기술은 적캐릭터가 어떤놈이냐에 따라서 난이도가 결정되는데,망치군주나 울림귀 같이 느려터진 괴물한테는 한없이 고마운 적스킬이지만, 배신당한 미라 나, 라쿠니,말벌등 좆나 빠른 적에게 이기술이 붙으면 정말 성가신 기술이다 거기다 빠름+순간이동 적옵션까지 붙으면 ㄹㅇ 헬을 경험할수 있다. * 빠름 - 정예몹의 움직임이 매우 빨라진다. 안 그래도 빠른 앰살자나 미이라한테 붙으면 감속효과도 안 먹힐 정도. 정말 미친다. 위에 서술한 다른 속성중 두 개 이상과 같이 붙어 나올시 그 판은 다했다고 보면 된다. 또한, 빠름 속성이 붙은 정예몹의 경우 다른 스킬의 재사용 대기시간 역시 대폭 감소한다. * 벽생성 - 인위적으로 작은 벽을 두세 개 만든다. 그리고 노란적들은 ㄷ모양으로 벽을 생성해서 도망도 못가게 한다. 투사체를 막는 효과가 있으며 약 3-4초간 지속되다가 스스로 무너진다 강제로 부술순 없는듯 하다. 소용돌이 처럼 데미지는 없지만 당하면 기분더러운 기술중 하나다.특히 좁아터진 맵에서 이딴거 쓰는 몹을 만나면 정말 짜증난다. 공격을 피하려 이리저리 돌아다니는데 갑자기 벽생성에 가로막혀 쫓아오던 게이얼음별이랑 천둥폭풍등 애미리스한 스킬들한테 더블강간을 당하다 죽는 더러운 기분은 이루 말할수가 없다 적과 벽을 관통할수 있는 전설템 장화가 있으면 개꿀. 그리고 전설쿨레물약이 있으면 벽을 뿌수고 지나갈 수 있다. 우! 야! * 앙갚음(복수자) - 파랭이들이 들고오는 속성이다. 한마리가 뒤질때마다 나머지 생존한 파랭이들의 사이즈가 커지며 공격스피드와 파워를 대폭 올려버린는 말그대로 앙갚음 당하는 기술이다.스킬 출현빈도가 적지만 라쿠니 추적자나 위상수등 재빠른 몸빵 몹들이 이스킬을 먹고 있으면 일단 원거리 공격이 상책이다. 망치군주 같은 새끼들한테 걸리면 화면을 가득 채우는걸 볼 수 있다. 병영맵같은데서는 아예 공간에 끼어버린다. * 순간이동 - 화면에서 보이지도 않던 몹이 뿅 하고 나타난다. 이 속성하나만으로는 별거아닌데 가두기나 화염사슬 빠름같은 씨발놈의 속성과 고단이라는 고데미지가 합쳐지면 게임종결기다. * 공포 - 어떤 유형의 공격이든 일단 쳐맞으면 니 캐릭터가 약 2초간 공격받은 방향 반대로 도망간다. 맞으면 기분더러운 속성 중 하나로 도망갈때는 조작이 불가능해지기 때문에 쳐맞고 도망가다 다른거 맞고 뒤지면 게임 삭제하고 싶어진다 == 개씨발놈형 == * 무적 하수인 소환 - 똘마니들을 막 끌고 다니는데 똘마니들도 존나 아픈데 똘마니들은 씨발 무적이다. 그러니까 존나 때려도 피해를 안 받는다. 두목을 잡으면 똘마니들도 죽는다. 빠름 붙은 영혼갈취자가 무적 똘마니 데리고 다니는 걸 보면 개빡쳐서 똥3을 접게 된다. 똘마니들이랑 함께 내 캐릭터를 빛의 속도로 녹이는데 나는 존나 두목 새끼를 때릴 수가 없다. 이씨방새 때문에 똥3이 접은 사람이 많아졌다. 디아블로가 한국에서 똥3라는 별명타이틀이 붙여지게 된 요소중 하나다. 실제로 나도 당시 씨발씨발 하며 게임 접은뒤 이 기술생각하면 빡쳐서 디아블로 하면 망겜 인식을 가지면서 쳐다도 안봤다.확장팩 나오고도 한참 지나서야 그리워서 한번 해봤더니 이 개씨발놈 기술이 없어진거 보고 화색이 돋더라 씨발 멍청한 블리자드 새끼들.. 게임의 밸런스가 얼마나 중요한지 일깨워주던 일화가 아닐지 싶다. * 거한 - 매즈가 안걸려. 얼지도않고 넉백도 안되는거같애. 진짜 좆같음. 30% 추뎀을 받는다지만 그래도 좆같은건 마찬가지다. * 졸음 - 이 게임에서 가장 위험하다 기억이 안 난다. 추가바람. [[분류:디아블로]]
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