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== 능력 == * 기본 능력 ** 5가지 차크라 속성 나루토에서 흙수저로 태어나는 대부분의 인간들은 ㅈ빠지게 노력해도 선천적인 속성 1개 + 노력끝에 다루는 속성 1개해서 총 2개의 속성밖에 다룰 수 없지만, 윤회안을 가진 자는 그딴 거 없이 그냥 5속성 모두 자유자재로 사용이 가능하다. 윤회안을 가졌던 나가토 또한, 인술 배운지 몇년만에 5속성을 모두 쓸 수 있게 되었다. ** 차크라 수신기 윤회안을 가지게 되면 소환할 수 있는 검은색 물체. 모양과 크기는 자유롭게 조절이 가능하며, 강도도 단단한 축에 속해서 대부분이 무기로 활용한다. 음양둔의 응용에 가까우며 이 수신기에 술자의 의지를 담을 수도 있다. 차크라 수신기라는 이름답게 윤회안을 가진 자의 차크라를 검은 금속을 통해 먼거리에서 차크라를 보내 차크라 수신기를 매개체로 술법을 사용하거나 원거리에서 차크라로 신호를 보내기도 한다. 또는 상대에게 찔러넣어 상대몸에 술자의 차크라를 강제로 주입해 상대의 차크라 흐름을 방해할수도 있다. 페인 육도의 바탕을 이루는 능력이다. * 특수 능력 만화경 사륜안이 개안자마다, 눈깔마다 스킬이 다르듯이 윤회안 또한 그렇다. ** 마다라 - 윤묘 변옥 윤묘라는 가상의 공간에 분신을 생성하여 현실에 영향을 주는 스킬이다. 같은 윤회안 술자는 이 분신을 볼 수는 있으나 육도 선술이 없다면 타격을 가할 수는 없다. 또한 윤회안이 없더라도 육도 선술만 가진 자는 눈으로 이 분신을 볼 수는 없으나 감지가 가능하고 타격을 가할 수 있다. 또한 이 분신을 때리는 것으로는 해제가 안되고 일정 시간마다 본체와 합쳐졌다가 다시 나뉜다. 이 짧은 텀을 공략해야 한다. 작중에서 비 육도로 이 스킬을 공략한 사람은 밤 가이로 윤묘 자체를 봉쇄한 마이트 가이 단 한 명 뿐이다. 단 윤묘 분신은 스킬을 사용할 수 없다. 사람들 모아놓고 불만있는사람? 해서 손 든 새끼한테 윤묘를 써서 죽탱이를 갈기면 독재 ㅆㄱㄴ하다. 양학스킬 ** 사스케 - 천수력(아메노테지카라) 술자가 원하는 위치에 사람이나 물체를 순간이동시키는 스킬이다. 흡사 바꿔치기술 같지만 이 스킬의 진가는 즉발시전이라 아무도 막지 못한다. 칼을 들고 상대를 칼의 위치에 순간이동시키면 육도나 오오츠츠키급이 아닌 이상 전투가 끝난다. ** 모모시키 - 다카비무스비노카미 상대의 스킬을 흡수한 뒤 흡수한 스킬을 몇 배로 방출하는 스킬이다. 봉인흡인도 좆같은데 이것때문에 이새끼한테는 인술을 쓰면 안된다. ** 우라시키 - 낚싯대 소환(?) 우라시키 고유 스킬 1. 낚싯대를 소환하여 상대를 꿰뚫어버리면 상대의 차크라를 강탈할 수 있다. 차크라 좀 뺏겼다고 뒤지는 건 아니지만 일정시간 차크라 회복이 봉인된다. 빼앗은 차크라로 상대의 고유 스킬 사용이 가능하다. ** 우라시키 - 시간 회귀 우라시키 고유 스킬 2. 시전자를 몇 초 전의 과거로 회귀시키는 스킬이다. 미래를 미리 경험하고 과거로 이동하는 매커니즘이라서 몸의 상태까지 과거로 돌아가는 건 아니므로 회복기가 아니다. 따라서 상태이상에 취약해진다. [[분류:나루토]]
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