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엑스컴 2/병과
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== 돌격병 == <onlyinclude>{{알림 상자 |색 = #191970 |배경색=#ADD8E6 |테두리색=#FF0000 |제목색=#191970 |제목=<font size=4>이 문서에서 다루는 대상은 칼을 존나게 잘 다룹니다.</font size=4> |본문=이 문서는 섹토이드든 바이퍼든 뮤톤이든 싹싹 베어버릴 정도로 칼을 잘다루는 장인을 다루고 있습니다.<br>하지만 외계인들의 플라즈마 병기에는 한방에 골로 갈 수 있으니 주의하세요!! <br> <font size=4>'''"[[겐지|<span style="color:#191970">류승룡 기모찌!!</span>]]"'''</font size=4> |왼쪽 그림 = 엑스컴 레인저.png |왼쪽 그림 크기 = 200px }}[[분류:칼잡이]] 주무기 : 돌격소총, 샷건 부무기 : 칼 다른 병과가 전방에서 못 깝치는 부분을 시원하게 해결해주는 병과. 이젠 칼도 쓴다. 런앤건 찍기전인 초반엔 칼질이 매우 쓸만하다. 그러나 중반엔 함부로 나대다가 뮤톤 반격기에 역관광당하고 좆본군마냥 [[반자이]]! 하면서 달려나가다 추가 적 애드나고 게임 터지기 딱 좋다. 근데 또 후반엔 다른 병과들이 커버 + 언터처블/리퍼 빨로 횟집 요리사가 됨. 샷건도 전작보다 명중률이 좋아져서 중거리에서도 매우 잘 맞춘다. 특성은 크게 졸렬하고 김치 쉰내나는 은신캐와 사나이의 근접캐로 나뉜다. '''일병''' 칼질 가능 '''상병''' 은폐 - 분대가 발각되어도 은신상태 유지. 잘 사용하면 쓸만하다. 허나 칼질캐릭으로 키울려면 웬만하면 찍지말자. 데미지 2차이가 별거 아닌거 같아도 은근히 크다. 오히려 고오급전술센터로 다른 병과가 이 특성 먹는게 더 좋다. 블레이드마스터 - 칼질에 추가 데미지. '''병장''' 어둠 속의 습격인가 뭐 그랬던듯 - 잠행상태에서 조준, 치명타 +25% 고로 첫턴 공격에 왠만 잡졸은 하나 지우고 시작함. ㄴ참고로 잠행 풀린 상테에서도 가능함. 그저 '어떠한 적의 시야에 들지 않은' 상태 와 '무조건 칼질' 이 조건이지만. 뭔말이냐고? 돌격병을 어떠한 적이던 보이지 않는곳에 놓고 그 상태에서 칼질이 닿는 적이 있으면 그놈 칼질할때 위 보너스사 칼질에 적용됨. 이거 beaglerush의 스트리밍 보다가 청자랑 방송자랑 다같이 깨달음. 쉐도우스텝 - 적의 경계나 제압사격에 면역. 전작처럼 아예 풀어버리는게 아니기 때문에 딴 병과로 좋다고 달리다가 총알세례받는다. '''소위''' 은신 - 전투당 1회 한정으로 잠행상태로 전환. 근데 적 시야에 걸리는 자리면 쓰자마자 바로 걸리니까 눈치껏 써야된다. 런앤건 - 이거 없는 돌격병은 사실상 다른 병과와 큰 차이가 없다. 웬만하면 찍자. '''대위''' 무자비 - 현재 턴에 킬을 하면 한번 더 이동 가능. 전방에서 깝치는 돌격병 특성상 매우 쓸만함. 블레이드스톰 - 근접하는 모든 적에게 칼질을 선사함. 2티어 칼에는 기절확률이 추가 되어서 가끔 닥돌하는 랜서나 아콘이 역관광 당한다. 칼질 공격할때 적 뒤 타일에서 칼질을 하면 다음턴에 적이 이동할때 무조건 칼질이 들어가기 떄문에 킬에 실패해도 어느정도 안전해짐. 특히 지원군 오는 신호탄 위에 두면 애새끼들 낙하해자마자 칼질세례 받음. '''소령''' 기억이 안남 - 현재 턴에 공격하지 않으면 자동으로 완전엄폐 상태로 전환함. 졸렬 은신캐에 어울리나 언터처블이 씹사기라 안찍는게 나을 듯. 언터처블 - 현재 턴에 킬을 하면 다음 1회 공격은 면역. 광역도 면역이다. 돌격병의 생존력을 매우 높혀줌. '''대령''' 속사 - 명중률 -15%깍고 두 번 공격. 은신 졸렬캐가 완성되는 스킬. 근접이나 고지대에선 사실상 원턴킬이 가능하다. 리퍼 - 첫번째 칼질공격은 무조건 명중시키며 이후 킬을 올릴때마다 이동범위 내에서 한 번 더 칼질이 가능. 척탄병이 폭탄 날려주고 살아남은 딸피들을 처리하기 매우 좋다.
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