조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
소스 엔진
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 버전 == 2004년, 지원 DirectX버전 DX6/7/8/8.1/9/9b, 사용게임: 현재 없음 2005년, 지원 DirectX버전 DX6/7/8/8.1/9/9b, 사용게임: 로스트 코스트 2006년, 지원 DirectX버전 DX7/8/8.1/9/9b, 사용게임: 하프라이프 소스, 하프라이프2 데스매치 2007년, 지원 DirectX버전 DX8/8.1/9/9b/9c, 사용게임: 하프 라이프 2, 하프 라이프 2: 에피소드 1, 하프 라이프 2: 에피소드 2, 포탈, 팀 포트리스 2, 데이 오브 디피트: 소스, 카운터 스트라이크: 소스 2008년, 지원 DirectX버전 9/9b/9c, 사용게임: 레프트 4 데드 2009년, 지원 DirectX 버전: DX 9/9b/9c/10 (알파), 사용게임: 레프트 4 데드 2 -이후 2010년 [[macOS]] 지원. 2011년, 엔진버전 2001, 사용게임: 포탈2 2012년, 빌드버전 4932, 사용게임: 카운터 스트라이크 : 글로벌 오팬시브 2013년, 엔진버전 32, 사용게임: 도타2 -이후 2014년 안드로이드 지원.<ref>다만 이건 스마트폰 용이 아니라 밸브가 엔비디아 쉴드로 자사 게임을 출시하기 위해 대응시킨 거라 일반적인 안드로이드 폰에선 소스 엔진 게임들이 안돌아간다. 본격적인 스마트폰 대응은 2019년에 도타 언더로드를 iOS, 안드로이드용으로 출시하면서 부터다.</ref> 2015년, 소스 엔진2 공개. 이후 도타2 Reborn 업데이트 때 소스 엔진 2를 적용시킴. -이후 2016년, Steam VR판매. 2019년, 도타 언더로드 출시, 모바일 기기 대응 추가 2020년, 하프라이프: 알릭스 출시.<ref>사실상 자질구리한 게임들에만 소스엔진 2를 쓰던 것에 벗어나 진짜 소스 엔진 2를 풀로 활용한 게임으로 볼 수 있다.</ref>
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)