조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
선제대응능력
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 양상 및 용례 == * [[물리 공격]]을 받을 시 - 흡수 또는 반사, 투과시키거나 공격을 흘려버린다.. * 화학 공격을 받을 시 - 방독, 정화 등으로 대응 * [[에너지]]계열 공격을 받을 시 - 해당 에너지에 따라 대응. * [[마법]] 공격을 받을 시 - 해당 마법에 따라 대응하거나 해당 마법을 무력화 시킴. ===각성기=== * 선빵필승 - 그냥 상대방이 공격하기 전에 신체의 반응을 읽어서 미리 조패는 형태. 즉 상대에게 다음턴은 존재하지 않게 된다. * 회피만랩 - 위의 형태랑 완전 반대인 형태. 이쪽은 때리는게 아니라 피하면서 존나게 지치게 만들어버린다. ===부작용 및 약점=== 생각해보니까 얘도 부작용 만만찮아서 작성해봤다. 부작용은 없으나 약점이 있는 것도 있다. * 못이김 - 상대방의 기술을 말 그대로 파훼시키는데만 특화된 능력인지라 각성하지 않는 이상은 걍 물리적인 타격밖에 들어가지 않고 보통의 능력자라면 이정도쯤은 지 능력으로 커버치기 때문에 무한 도돌이표 상태가 되버린다. * 딱히 딜링기술이 없음 - 아무리 좆밥인 능력이라도 딜전용 기술이 하나정도는 있는데 얘는 걍 평타밖에 없어서 승률이 별로 높지가 않다. * 능력 적응 - 불을 쓴다면 물이나 얼음계열 능력이 나가는데 사용자의 신체는 처음 다루는 능력이기 때문에 리스크가 2배로 들어가게 된다. * 상대하지 말자 - 상대하지 말고 걍 생까는 거다. 위 엔드게임 인격을 이길려면 상대하지 않는 거라고 한다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)