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==서바이벌 게임== 동의어로 [[생존게임]]이 있다. 호불호가 좀 갈리는 게임인데. 배고픔이나 갈증,체력같은 현실적 요소들을 적용한 게임을 말한다. 특유의 압박감과 심리 그리고 게임에따라 좀비나 에일리언 등등의 비현실적 요소들 혹은 군인이나 경찰 혹은 식인종이나 포악한 원주민등의 현실적인 적들도 등장하기도한데. 아무튼 이것들이 등장하면 생존말고도 적과 싸워야하기떄문에 더더욱 짜릿함과 목표달성의식 등을 느낄수있다. 요즘들어 게임의 그래픽이나 개발자들의 실력이 좋아지는 시대인만큼 토나올정도로 현실적인 게임도 많이 나오고있다. 서바이벌 게임은 크게 두가지로 나뉘는데 서바이벌 요소가 있긴하나 쉽게 대처 및 커버가 가능해서 중반쯤되면 노가다하거나 뻘짓을 할수있는, 즉 생존이 중요하긴 하나 그렇게까진 중요하지 않은 게임으로 대표적으로 카타클리즘:DDA 와 마인크래프트를 꼽을수있고. 서바이벌 요소를 매우 신경써야하고 심하면 죽으면 새로 캐릭터생성해서 죽은캐릭터 템 처먹는 뻘짓 등을 못하는 경우도 간혹 있는 게임들도 나오는데 대표적으로 마인크래프트 하드코어모드나 Project Zomboid 를 꼽을수잇다. 후자는 죽은 캐릭터가 해둔 건설이나 모아둔 아이템등등을 신규캐릭터가 쳐쓸수있다는 장점이있으나. 스폰지점이 정해져있긴하나 서로 거리가 많이 떨어져있어서 스폰 잘못되면 이동도 힘들고 좀비가 매우많다 사실상 망한거다. 그리고 신규 캐릭터를 아예 새로 파는거니 죽은 캐릭터가 아무리 모든 능력치를 최대로 늘려놨다 해도 능력치를 이어쓸수없다. 여담으로 돌죽이나 세터드 픽셀던전같은 로그라이크 게임들도 서바이벌 게임으로 쳐주기도한다. 또 그거알어? 지금 니새끼가 살고있는 인생도 일종의 생존형 게임이다 ㅋ
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