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사이커(Warhammer 40,000)
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== 사이킥 능력 == {{크기|3|Psychic Powers}} {{인용문|'''"힘은 타락하는가?"'''<br> '''"Power Corrupts?"'''|스콜라스티카 사이카나의 전통적 명상<br>Traditional meditation of the Scholastica Psykana}} 사이킥 능력은 그 특성에 따라 다섯 가지 교리로 나뉘나 초능력 답게 별별 이상한 능력도 있으니 다섯 가지 교리에 속하지 않는 능력들도 많다고 한다. 그러나 대부분 사이커들은 다섯 가지 교리 중 하나를 택해 수련한다. 같은 것이라도 각 사이커들의 개성이나 특징이 각기 다르며 종족마다 다르게 나타난다고 한다. === 다섯 가지 교리 === {{주류}} ==== {{크기|3|바이오맨시}} ==== {{크기|3|Biomancy}} 너의 정신을 이용해 너의 신체를 통제하는 능력을 다루는 교리이다. 자가 신체 조작이라고 보면 된다. 이런 능력을 이용하면 오래 살 수 있기 때문에 싸이코/소시오 틀딱이 되기도 한다. ==== {{크기|3|점술}} ==== {{크기|3|Divination}} 숨겨진 과거를 식별하고 미래에 벌어질 사건의 과정을 아는 것을 다루는 교리이다. 이들은 [[이마테리움]]을 살펴보며 답을 찾는다. 근데 워프의 압박감도 어마어마해서 얘네들에게 광기는 일상이라고 한다. 그리고 '황제의 타로 카드(Emperor's Tarot)'를 이용해 점을 친다. 일반인이 이 타로 카드를 사용해 점을 치면 현실의 점성술처럼 부정확한 결과가 나오지만, 이 사이커 능력자들이 사용해서 점을 치면 정확한 결과가 나온다. ==== {{크기|3|[[염화력|발화]]}} ==== {{크기|3|Pyromancy}} 흔히 불 피우고 조작하는 능력에 대해 다루는 교리이다. 제국 사이커들의 주류라 보면 된다. ==== {{크기|3|[[염력]]}} ==== {{크기|3|Telekinetics}} 정신 에너지를 물리적인 실체로 변환하는 교리이다. 이 능력을 휘두르는 이들은 텔레카인(Telekine)이라 부르며 물리 법칙 따위 좆까라 그런다. 텔레카인들은 폭력적인 성향을 가지고 있다고 한다. 염력을 다루는 애들 답게 부작용도 하나같이 좆같은 거다. 강한 [[편두통]], [[고혈압]], [[코피]] 등. 그나저나 얘네들 사진 보면 스피드스터같다. ==== {{크기|3|[[텔레파시]]}} ==== {{크기|3|Telepathy}} 흔히 말해서 생각으로 상대방이랑 대화하는 교리라고 보면 된다. 그 뿐만 아니라 정신 붕괴, 정신 지배, 꼭두각시 부리기 등을 할 수 있다. === 고위 학문 === {{크기|3|Advanced}} === 악마학 === {{악마}} {{위험}} {{크기|3|Daemonology}} [[카오스 데몬]]을 다루는 존나게 위험한 학문이다. 왜냐하면 얘네들은 다룬다는 것은 사이커의 머가리가 워프랑 직통으로 연결된다는 거다. 훈련을 못견디면 미치는 것은 기본이고 악마에게 씌이거나 워프의 폭발적인 엔트로피를 감당못하고 뒈짖한다. 그렇다 보니 여기에 종사하는 사이커 학자들의 평균 수명이 짧다고 하더라. ==== {{크기|3|하위 분류}} ==== * Malefic - 악마를 소환하거나 그들의 힘을 다루는 학문. 급진파 이단심문관들이 연구하는데, 이단으로 찍혀 사형되거나 타락하는 등 결말은 좋지 못하다. * Sanctic - 정제되지 않은 워프 에너지로 악마를 조지는 학문. 카오스 악마 전문 킬러인 그레이 나이트들이 주로 익히며 오르도 말레우스(카오스 전문) 소속 이단심문관이 이 분야에 투신하기도 한다. === 마이너한 사이킥 === 위의 사이킥 교리와 달리 상대적으로 배우기 쉽고 사용하기 편리한 사이킥들이며, 사용자의 능력에 따라 그 한계가 정해지기 때문에 사이킥 능력이 뛰어난 자라면 자신이 상상하는 모든 걸 사이킥 능력으로 발현시킬 수 있다. 아래는 사소한 사이킥 능력들 중 일부다. * 생명체 소환(Call Creatures) - '단순'(쥐나 벌레같이 작고 사소한 동물 등)한 생명체들을 시전자의 위치로 불러모은다. * 물품 소환(Call Item) - 미리 룬과 문자로 표시해두고 명상을 통해 정신에 각인시킨 물품을 시전자의 손에 소환하는 능력. 이렇게 소환할 수 있는 물건은 1개뿐이며 손에 들어올 정도로 작아야 한다. * 카멜레온(Chameleon) - 주변 환경에 자신을 녹아들게 해서 시전자의 모습을 감추는 능력
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