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===개발자 코멘트=== {{쓰레기 상황}} {{발암}} {{패드립}} {{인용문|하스트톤은 전략을 끊임없이 발전시킬 수 있을 때 가장 재미있는 게임이라고 생각합니다. 또한 새 카드가 출시되면 기존 덱들에 흥미로운 카드가 몇 개 추가되면서, 동시에 완전히 새로운 전형(아키타입)이 나타나 실험도 해볼 수 있는 상황이 가장 바람직한 방향이라고 생각합니다. 이 목표를 이루기 어렵게 만드는 이유는 기본 카드와 오리지널 카드가 워낙 광범위하게 효과적이기 때문에, 상대가 누구이든 큰 상관없이 이런 카드를 중심으로 하여 현실적으로 승리할 가능성이 높은 덱 스타일이 결정된다는 데 있습니다. 확장팩이 몇 개가 출시되든, 몇 년이 흐르든 이것은 불변의 진리인 것 같습니다. 기본 카드와 오리지널 카드는 이상적인 경우 각 직업의 특성과 메카닉을 나타낼 수 있는 세트여야 합니다. 그런데 앞서 언급했듯 이 세트에 포함된 카드가 다른 모든 전략에 대한 흥미를 떨어뜨린다면 문제가 될 수 있습니다. 그렇다고 모든 기본 카드와 오리지널 카드의 효과가 없어야 한다는 의미는 아닙니다. 사실, 이런 카드 세트에 다양한 상황이나 덱 전형(아키타입)에 여러 가지로 적용할 수 있는 훌륭한 도구 역할을 할 카드가 충분히 많이 포함되도록 하는 것이 저희에게도 중요한 의의가 있습니다. 이번에 이러한 일련의 카드를 변경하는 것은 각각의 카드가 현재 인기 있는 전략이 무엇이든, 또는 그 주변에 다른 어떤 카드가 존재하든 관계없이 무척 압도적인 승률을 거둬왔기 때문입니다. 이런 카드가 존재하면 덱을 구성할 때 플레이어가 발휘할 수 있는 융통성의 범위가 좁아지고, 궁극적으로 하스스톤을 플레이할 때 접할 수 있는 덱의 다양성도 그에 따라 줄어드는 결과를 낳게 됩니다. 이와 같은 변경 사항은 이런 카드에서 지금처럼 항상 매력적인 범용 "자동 포함" 카드로서의 특성을 조금 줄이고, 카드가 포함된 덱이 카드가 가진 특징에 주안점을 둔 덱일 경우 선택받을 가능성이 높을 뿐인 옵션 정도로 만들기 위해 적용하기로 한 것입니다.|하스스톤 개발진}} 그냥 말만 길어졌을 뿐이지 기본/오리지널중에 쎈거 다 죽여버리고 덱 다양성 지랄떨면서 [[랩터 공크]] 같은 덱메이킹 과제 [[Silly Legendary]]나 쳐내놓겠다는 말이다. 그리고 븅신새끼들이 지네 게임 이름도 잘 몰라서 하스트톤이라고 써놨다 애미뒤진새끼들 [[파일:돈미새BB.png]]
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