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==총평== 궁때매 흥하고 궁때매 망했다. 너프전에는 밴이 가능한 대학생 이상부터는 불변의 1순위 필밴이였고 백상 풀리는순간 게임 터지는 경우가 많았다. 라인전할때 포 딜 존나 아프고 부쉬에 숨어있다가 궁 한방에 반응할 틈도 없이 사람 하나 삭제시켜버리는데 밴을 안할수가 있나 포 존나아픈것도 아픈건데 짜증나서 밴한다. 얘 있으면 부쉬 지나갈때마다 존나 심장떨린다. 어디 숨어있을지 모르니까 결국 궁이 선딜이 길어지고 3배 느리게 딜 들어가는 너프를 먹으면서 밴카드에서 내려왔다. 얘를 하는 이유가 애미없는 궁때문인데 궁이 하향되버리면 메리트가 그다지 없거든 결국 구미호, 광목, 리메이크된 오정에게 개사기 메이지 타이틀을 내주고 2.5티어권에서 조용히 쉬는중이다. 승률 픽률이 팍 줄어버렸음 아직도 부쉬플레이 하는 사람도 있다. 예전같지는 않지만 그래도 앵간해서는 원콤 가능함 궁너프하니까 승률이 바닥을 달리자 보다못한 영자가 7/31일에 상향을 한댄다. 포 쿨이 존나짧아져서 라인전할때 존나 고통을 줄수있고 궁도 선딜좀 빨라짐. 이거로 관짝탈출할수있을지는 의문 상향후 궁도 쓸만해져서 굴릴만한 수준이 되었고 애미애비없는 궁뎀지는 여전하다. 어중간한 원딜은 근접도 아니고 그냥 2-3틱정도 맞는 중거리에서 궁+2스만해도 뒤지고 근접에서 궁2스하면 탱도 개피가되거나 한방에 뒤진다. 포 쿨타임도 기본 5초로 고정되어서 시도때도없이 라인전에서 포가 날라와서 상대입장에서 구미호 같은 애들 아니면 미드라인전 하기 존나 힘들다. 제어효과 지속시간동안 방어력이 미친듯이증가하는 샌드백몬 룬이 나오면서 안그래도 고인인 캐릭에 관에 못박은신세가 되었다. 저티에에서는 의미없으나 고티어에서는 백상 나오면 최소 2명, 운나쁘면 4명이상이 다 샌드백몬을 들고있어서 니가 초근접궁쳐봤자 뒤지지도않는상황이 벌어진다. 뚜벅이에 스킬쿨 죄다길어서 적이 뒤지던가 니가 뒤지던가 하나밖에 못하는캐릭인데 적이 뒤지질않으니 니가 뒤지는것 결론은 상위티어에서는 쓰기힘드니 하지말자 상대팀이 니 잘 못물거같은 조합이면 해도된다.
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