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== 게임 시스템 == 인벤토리는 가로 세로 눕힐수도 있고 테트리스처럼 정리할 수 있는 형식. 샷건같은 큰 무기는 인벤을 많이 차지한다. 닭들이 마을에서 돌아다니는데 일정 시간동안 안정된 상태로 있으면 알을 낳는다. 황금알이 제일 좋은데 주웠다면 개꿀. 축하한다. 흰색 갈색 달걀도 인벤을 적게 차지해서 나쁘진 않음. 레프트4데드 시리즈와 비슷하게 감독 시스템이 존재한다. 이지 노말 프로페셔널 난이도 상관없이 님이 뻘짓해서 많이 뒤지게 된다면 게임이 몰래 적들을 적게 내보내고, 님이 너무 신컨이라서 몹들을 학살한다면 몹들을 몰래 더 내보낸다. 요새 게임같이 창렬하게 추가 스테이지와 코스튬을 따로 구매하지 않아도 되고, 게임내에서 목표를 클리어해서 공짜로 얻을 수 있다. 이래서 옛날 게임 그리워하는 사람이 있나보다. 장탄수 업글을 하면 총알을 채워준다. 총알을 최대한 0으로 비워놓고 장탄 업글을 하자. 난이도가 높아질수록 많이 쓰는 수법. 고정 탄약 공급 포인트와 랜덤 탄약 공급 포인트가 존재한다. 랜덤 탄약 공급 포인트에서는 탄약이 가장 적은 무기의 탄약 드랍 확률이 크다. 퍼즐이 이전 시리즈에 비해 공략없이도 할 수 있을 정도로 쉬운 편이지만 구성 자체는 괜찮다. 비교적 길찾기와 퍼즐에 약한 현세대 게이머에게는 더 좋은 선택이었다고 봄.
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