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==2판역== <big>'''1. 더블리치'''</big> {{운빨좆망겜}} 첫 바퀴에 리치를 걸면 된다. 근데 이거 운빨이라 보기 힘들다. 2판과 상대를 심리적 압박을 주는 장점이 있음. <big>'''2. 칠대자 (치또이)'''</big> {{발암}} {{극혐}} {{이해 쉬움}} 2판역 중에서 자주 나오는 역 1 머리 7개를 만들면 된다. 참고로 2 3 3 3 3의 종류를 깨진 역이기도 함. 멘젠으로 밖에 만들 수 없으며, 머리를 많이 있으면 노려볼 만 하다. 이 역으로 화료시 쯔모든 론이든 25부로 계산한다. 이 역의 단점은 멘젠이라서 패가 존나게 느리고 텐파이까지 만드는게 암걸릴정도로 답답하다는거다. 게다가 막상 만들어도 2판 1600점밖에 안되는데 탕야오 핑후 2개 섞는게 만들기도 훨씬 쉽고 점수도 2판 2000점 기본에 양면대기다. 리치걸어도 도라 없으면 3200점 단기대기인 병신역. 탕야오에 리치 섞으면 6400점까지 올라가기는 하는데 이짓거리 할시간에 탕핑삼색 7700점 때리는게 훨씬 쉬울거다. 이렇게 쓰레기 같은 성능을 가졌으면서 뉴비들이 외우기 좋은 형태를 했기때문에 뉴비들이 한번씩 시도해본다. 하지만 수비하면서 조패 하기 쉽고 유동적으로 대기패를 변화 시킬 수 있어 자패 대기를 노리기 쉽다. <big>'''3. 대대화 (또이또이)'''</big> 2판역 중 자주 나오는 역 2 커쯔 4개를 만들면 된다. 울든 안울든 2판이다. <big>'''4. 삼색동순'''</big> {{좋은캐}} 세 가지 수패로 똑같은 슌쯔를 만들면 됨. 울면 1판으로 떨어짐. <big>'''5. 삼색동각'''</big> 세 가지 수패로 똑같은 커쯔를 만들면 됨. 보기 힘든 역이며, 울든 안울든 2판이다. <big>'''6. 일기통관'''</big> {{애정캐}} 한 가지 수패로 123/456/789의 슌쯔를 만들면 됨. 울면 1판으로 떨어짐. <big>'''7. 혼전대요구 (챤타)'''</big> 모든 몸통과 머리에 1 또는 9의 수패, 자패를 들어가야 함. 울면 1판으로 떨어짐. 참고로 찬타 계열에서 123 또는 789의 슌쯔는 된다. <big>'''8. 삼암각(산안커)'''</big> 화료시 안커 3개가 있으면 주어지는 역. 울든 안울든 2판이다. 겉으로 쉽지만 속으로 보면 어려움. 자기는 스스로 똑같은 패 3개를 모으려면 운빨로 걸어야함. 론으로 완성되는 커쯔는 안커로 인정하지 않으니 조심할 것. <big>'''9. 소삼원'''</big> 삼원패 3종류이 있는데, 두 종류는 커쯔로, 한 종류는 머리로 만드면 됨. 역패랑 중첩되어 실질적으로 4판. <big>'''10. 혼노두'''</big> 찬타 + 대대화라고 생각하면 쉬움. 1 또는 9의 수패, 자패만 모아야함. 대대화 또는 칠대자랑 중첩되어 실질적으로 4판. <big>'''11. 삼공자 (삼깡쯔)'''</big> {{발암}} {{극혐}} 진짜 어렵다. 역만보다 보기 힘든역. 니가 사키 아니면 비추천한다. 다른 사람들이 깡 두 번 치면 봉인 확정이다. 이게 겨우 2판 밖에 안된다.
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