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마수 던전
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==개편 전 : 왜 좆같을까== [[파일:1609ca658d8277473.jpg]] 이거 한 방으로 윤명진이 몇 년에 걸쳐 별 지랄을 다 해가며 맞춰놓은 직업 밸런스가 무위로 돌아갔다. 저 위의 짤이 마수던전의 상황을 어느정도 설명하기는 한다. 지속딜이 아니면 살아남기 힘들어졌고 무극같은 한방 캐릭은 최소 사망확정이다. 이 컨탠츠 하나로 홀리의 구조적인 문제가 확실하게 보여졌고 홀리는 에반없으면 어쩔수없이 대려가는 존제가 되었다. 홀리는 남들이 마수와 싸울동안 자기는 인밴토리와 싸우고 있다. 최종스팩에 현금 몃백만원을 캐릭터에 꼬라박아도 막패까지 못깨는 던전이다. 애초에 스토리랑 상관없이 갑자기 튀어나와서 이새끼들은 뭔데 사도보다 강한거지? 라는 생각이 드는 던전이기도 하다. 수정되기 전 초기 설정도 사도보다 강한 설정이었다. 개요위의 저 짤을 보면 잘 알거다. 그리고 확실한건 여기서 나오는 돌대가리하고 해태는 루크보다 100배이상 세고 안톤보다 1000배이상 세다는 것이다. 안톤 최종 보스인 마테카의 피통은 대략 15억, 루크 레이드는 네임드 피통이 적으면 20억, 많으면 120억가량, 최종 루크의 피통이 260억 정도인데 마수 피통은 3조 정도 된다. 그러니까 던린이가 이 게임을 시작해서 안톤 스펙을 맞추고 루크를 깨는 데는 10~20배 정도 강해지면 되지만, 안톤 스펙에서 루크를 깨려면 최소 안톤 시절보다 1900배 강해져야 한다. 이것도 특정 직업이 아니면 딜 구조 때문에 실제로 1900배 강해져도 라스트 페이즈를 못 깰 수도 있다. 그야말로 막장 콘텐츠. 유져들을 탈던시켜서 사회로 복귀시키게 해주는 갓갓컨텐츠였다. 김성욱씨 당신은 도대체... 결국에는 조우에서 막페까지 3조 8천억이라는 좆같은 피통을 무려 6천억이나 줄였고 난이도도 개미 눈곱에 쌓인 먼지만큼 줄어들었으며 매주 금, 일에만 참여가 가능하도록 바뀌었다. 결국 숙제가 또 늘었다. 그리고 막페까지 못깬다는 사실은 변하지 않는다. 인줄알았는데 소름돋게도 마수 클리어한 놈들이 나왔다. 평타로도 말뚝을 박는 지딜계의 신 커맨더에 탐브 시스템으로 폭딜을 지속딜로 때려박는 다크나이트, 극 오나홀세팅 염제 그리고 체홀로 마수를 클리어한 석유 새끼들이 나왔다! 이로써 홀리쟝 마수도못가 하는 홀가놈들의 구라가 거짓임이 증명되었다. 그리고. 직업밸런스가 얼마나 병신인지 증명되었다. 마수깬놈들스팩보면 염제는 메탈4 엘드롭어깨 우골통 그라목 따위의 극오나홀셋팅이었고 커맨더와닼나는 업글 지능11증딜러였지만 같이간홀리가 체홀인 관계로 노증폭이나 다름없었다. 밸런스 애1미 지구 밖으로 여행갔나? 이것조차 퀴ㅋㅋ키 등 오토마우스를 사용한 짤짤이라는 의혹이 제기되고 있다.
요약:
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