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== 스킬 어빌리티 == 패시브는 근처의 적이 사망할시 추적하는 얼음폭탄을 만들었다가 터진다. 라인전에선 개병신 패시브지만 한타때 그 빛을 발한다 칼바람에선 더더욱 부각된다. 틱틱틱대면서 존나 둔화 걸면서 간지럽지도 않은 틱뎀이 들어오는데 터질때 ap 계수가 달려있어서 계속 맞아주다 터지면 피가 사라진다. 폭발 셋 정도 겹치면 그 한타는 졌다고보면 된다. 아군 시체만 셋 있다는거부터 이미 한타가 터졌을 가능성이 높지만 Q는 짤짤이로 대상을 맞추면 뒤에있는 범위 내에 있는애까지 맞게된다 상당히 좆같다 못 맞추면 나아가다 걍 소모한 마나와 함께 증발한다. 사거리가 병신이라서 직접 맞출 생각은 버리고 미니언에게 맞춰서 파편을 튀기는 방식으로 맞춰야한다. 여담으로 적에게 맞으면 파편 튀는 거리가 생겨나서 실질적인 사거리가 살짝 더 길어진다. W는 광역 속박인데 주위에있는 놈들 죄다 속박인거라서 더 좆같다. 근접 챔이 견제하려 달려들때 이거 맞춰주고 뒤로 빠지면 일방적으로 쳐맞게된다. 뚜벅이들이 특히 이 스킬에 환장한다. E는 앞으로 얼음 손바닥을 날리는데 사용 중 재사용을 하면 손바닥 위치로 순간이동한다. 보통은 존나 느려서 e를 쓰고 본인은 다른 길로 새는 식으로 이지선다를 노려서 페이크 치거나 ew로 기습하는 용도. 존나 병신같은 이동기지만 이거라도 울며 겨자먹기로 써야한다. R은 자신에게 쓰면 무적을 부여하면서 일정 체력을 회복하며 범위 주위에 있는 적에게 데미지를 준다 상대에게 쓰면 스턴 후 광역 데미지를 준다 리산드라가 이니시를 맞받아치는데 강한 이유이자, 가장 큰 기여를 한다. 암살자에게 물려도 ㅗ ㅈ까하면서 피회복 달린 존야처럼 쓸 수 있다. 이런식으로 리산드라는 기동성이나 한타 기여도가 정말 좋으며 숙련도에 따라 무궁무진한 챔프이다 ㄴ라고보면 좋은데 알고보면 이만한 병신챔프도 없다 '''왜냐면 이새끼 스킬마다 데미지 계수를 봐라 좆병신이 아닐래야 아닐수가 없다.''' W계수 고작 0.4에 큐 계수 기본데미지 5렙기준으로 200을 못넘는 190에 계수 0.6 게다가 e는 이동기에 생존기라 상대가 맞을 일이 거의 없고 궁은 계수가 고작 0.75 즉 총계수가 1.75밖에 안된다는 건데 보통 ap메이지들 총계수가 2.0 이상인데 장난하자는거냐? 쿨짧은게 그나마 다행이지 씨발 이정도밖에 딜이 안되니까 상대가 그거알고 일부로 주문포식자나 헤르메스가면 이새끼 노딜된다 진짜다 (윗놈하는말 다 ㅈㄹ이다 q계수는0.8이고 w는0.7이며 e는 0.6이다 r은 0.75맞고 꽤 준수한 스킬계수를 가지고 있다 리산드라는) ㄴ애초에 cc 주렁주렁 달고있는 챔이 딜까지 쎄면 op지 거기에다 그놈의 마나 조루는 벗어날수없다; 진심 초반라인전 큐 몇번 날리고 애가 몸을 추스리지도못하는 마나조루증에 걸리게되는데 이를 패시브와 스펠을 텔을 들어줌으로 극복하기에 좋은 쳄프다 CC 셔틀이라 계수 낮아도 상관없다 W 속박 궁스턴 싸개니까
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