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==특징== 이건 사람마다 다를 수 있는데, 사실 차지샷이 나온 이후로 특수무기를 잘 안쓰는 게 현실이다. 예외로 4처럼 좋은 경우도 있지만 필자는 귀찮아서 차지샷 쓴다. 결정적으로 잔량제한이 있는 특수무기에 비해서 차지샷은 무한정 쓸 수 있다. 또한 무기 셀렉트로 들어가야해서 귀찮기도 함. 이걸 6에서 에너지 밸런서로 해결하지만 필자는 이것 역시 귀찮아서 차지샷으로 진행하는 편이다. 솔직히 클래식은 천천히 진행해도 차지샷만 잘 쓰면 쉽게 풀어갈 수 있다. 그나마 7은 차지샷이 쓰레기지만 썩어도 준치라고 보스 잡을 땐 쓰는 편이고 이쪽도 특수무기가 시원찮기 때문에 그저 슈퍼록맨으로 넘어가는 징검다리 역할이다. 8에서 나사로 강화하면 밸붕 차지샷을 쓸 수 있으니 꼭 써라, 두번 써라. 결국 9~10에서 좆나후지네식 추억팔이로 삭제하다가 욕을 오지게 먹었는지 11에서 슬라이딩과 함께 부활한다. (추억팔이 9~10을 제외한) 노차지샷 시리즈로 버스터 플레이가 용이한 시리즈는 2다. 알다시피 1은 특수무기가 없으면 살인적인 난이도, 3은 도쿠로봇 때문이다. 악당들이 멍청하다는 전통이 있다. 가시에 한 방에 죽는 주인공 일행 정도야 스파이크 무기로 무장시켜 싹쓸이하면 되는데 왜 안 하나 몰라.
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