조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
드래곤즈 도그마
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 시발 단점밖에 없는 죶망겜 == === 웨이포인트가 없어 === 오픈월드라고하더니만 병신짓의 오픈월드인지 병신같은것들만 존나 자유롭게 많다. 맵은 존나 넓고 주인공의 스테미너는 조루같은데 빠른이동 시스템이 없다. 아 귀환초석이라고 니가 던전다니면서 구해서 가고싶은데 박아놓고 웨이포인트로 써먹는 시스템인데 내가 이겜 엔딩볼때까지 이 아이템 3개먹어봄. 맵은 존나 넓은데 웨이포인트 3개가지고 깨라는게 얼마나 죶망겜인지 설명이 안된다. 디아블로에서 ACT1에서 ACT5까지 웨이포인트 3개밖에 못쓴다고 한번 상상해봐라. 퀘스트도 졸라 병신같아서 대륙 서쪽끝까지 가자고하더니만 갑자기 대륙 동쪽끝까지 가자고하고, 갑자기 남쪽끝까지 가자는 퀘스트가 산더미같이 많다. 스카이림은 그냥 빠른 이동으로 가면 그만이지만 이겜은 그딴거 없어서 다 뛰어다녀야된다. 병신겜 이게임 한 100시간 했다고하면 '''99시간이 맵이동하느라 걸린시간'''임. ㄴ ㄹㅇ 테라 뺨 칠정도로 발품팔아야 함. 그토록 칭찬받는 전투시스템은 그냥 스펙빨 다굴빨로 1분도 안되서 끝난다. === 설명이 없어 시발 === 게임내 설명이 절대적으로 부족하다. 특히 퀘스트에 관한 설명은 거의 없다싶이한데 퀘스트가 대부분 "잃어버린 지갑 찾아줘" 이딴 퀘스트가 대부분이다. 스카이림은 적어도 어느 지역에서 찾으라고 맵마커라도 찍어주는데 이 게임은 개발자가 모친이 뒤졋는지 맵마커도 안찍어준다. 시발 그 존나 넓은맵에서 어디가서 찾으라고? 결국 공략이 필수적인데 게임 자체가 인지도가 0이라 공략도 거의 없고, 일본위키도 카더라 수준으로 적혀있다. === 몬스터 존나 많음 === 인카운트가 존나 심해서 마을바깥으로 나가면 한발자국 걸을때마다 산적, 늑대, 고블린들이 떼거지로 나타나는 모습을 볼수있다. 특히 북쪽이 제일 심한데 조금 걸어간다싶으면 늑대 100마리, 하피 100마리, 언데드 워리어 100마리가 한꺼번에 니 죽일려고 달려온다. 이걸 또 죽이다보면 또 인카운트 시스템이 발동해서 적이 증원온다. 시발 도저히 진행이 안된다. === 밸런스 좆망겜 === 전사보다 마법사가 배로 세다. 일반 몹이든 보스몹이든 마법사가 더 잘싸운다. 물공올인한 어세신보다 마공올인한 매직아처가 차원이 다를정도로 딜 훨씬 잘넣는다. 마법사 키우는게 더 어려운 게임도 아닌데, 대체 시바 왜 마법쓰는 애들이 모든 면에서 더 잘나가냐? 이런데도 관련 커뮤니티에 누가 세냐고 물어보면 백이면 백 "그냥 막키워도 되요 다세요" 이런 답변이 달린다. 이 게임이 싱글겜이니까 막키워도 어떻게든 깰수있게 만들어놓은거가지고 그게 강하다느니 뭐니 착각하고있다. 막 키워도 어떻게든 클리어 가능하게 만든거는 그렇게까지 게임이 병신은 아니라는거지만 밸런스는 진짜 노답이다. 그리고 퀘스트 레벨 밸런스도 존나 안맞는다. 레벨1부터 받는 퀘스트중에 사이클롭스 잡으라는 퀘스트를 주고, 그리고 5에는 오우거잡으라는 퀘스트까지 나온다. 해당 레벨에 얘내들한테 도전했다간 데미지 1mm도 안박힌다. ㅅㅂ 도적 잡는 퀘스트도 좆같음 === 거하게 빤 양키뽕의 탈을 쓴 [[JRPG]] === 또 아트웍만 보면 양키센스 거하게 빨은 수준인데 정작 게임성은 매우매우 JRPG스럽다. 그것도 80년대 드래곤 퀘스트 1,2를 보는 것 같은 JRPG 중핵 수준의 퇴보한 게임. 여기에 위의 밸런스 문제의 연장선상인데 이 게임은 육성의 재미와 선택의 자유따윈 엿장수와 바꿔먹은지 존나 오래됬고 사실상 일직선 진행 게임이라서 게임의 재미는 더더욱 안드로메다를 건너고 있다. 씨발 내가 이딴걸 왜했지. 이거 할거면 다른 잼나는 RPG게임들이 존나 많으므로 다른 게임을 할것. 아님 롤이나 고급시계를 하거나..... === 존나게 멍청한 AI === AI가 전체적으로 개씹멍청하다 폰들은 AI를 어느정도 손볼수있기 때문에(앞으로 나서서 싸우거나 뒤로 빠져서 싸우거나) 괜찮지만 그냥 NPC... 이새끼들은 진짜 너무 멍청하다 호위미션에서 그 진가가 나타나는데 시벌 호위받는 입장이면 플레이어가 앞에 스폰된 적이랑 싸울때는 뒤로 빠지거나 숨어야하는데 앞에 몬스터가 있든 뭐가있든 지갈길 쳐간다 가뜩이나 몬스터 스폰 자주되서 호위하면서 4~5번정도 적 무리랑 싸우는데 그때마다 고역이다. 한시도 NPC에서 눈을 때면안된다 한번 딴데 쳐다보고 다시 NPC쳐다보면 그새 적들 사이에서 쳐맞고 뒤져있다 분명 내 뒤에 있던새끼가 어느새 앞에가서 쳐맞고 뒤져있으면 진짜 개빡친다. AI도 개 씹하타치인 개X망겜 열받을수밖에없다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)