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===대전=== 다른 게임에서도 흔한 PvP 콘텐츠다. 회복력, 쉴드량, 스킬 대미지가 PvP 전용으로 따로 조정되고 상대가 방어대로 세워둔 8명의 캐릭터 중에서 2명은 밴하지 못하도록 '히든'으로 설정한다. 그래서 히든을 제외한 나머지 6명 캐릭터 중에서 2명을 자기가 밴 때리고 시작한다. 처음에는 4대4 대결인데 방어 쪽의 캐릭터를 하나 처치할 때마다 5, 6번째 캐릭터가 하나씩 추가로 투입된다. 2명만 잡아도 공격 측의 승리 판정이며 6명 다 잡으면 완승이다. 대신 방어대 쪽을 1명 이하로 잡으면 방어의 승리(공격의 패배)이다. 문제는 방어대 AI가 상당히 병신이라서 전투력 백만 차이까지도 씹을 수 있다는 것이다. 날마다 꽤 짭짤한 보상을 수급할 수 있지만 정말 거지 같다. 2배속 좀 넣어줘라. 모험만 2배속 하면 뭐하냐.
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