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그라디우스 III
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==진실== {{어려운게임}} {{망겜}} {{똥게임}} {{운빨좆망겜}} {{발암}} {{노잼작품}} {{버그 1승}} 돈나미가 슈팅게임 역사상 찾아볼 수 없는 희대의 초고난이도 게임성으로 게이머들 돈 긁어모으려고 만든 정신병자 및 사이코패스 양성용 희대의 막장게임. 참고로 게임 정식 부제가 '''"전설에서 신화로"'''인데, 난이도를 의미한다는 말이 설득력 있게 들린다. 박력이 개쩔고 음악도 [[칩튠]]성애자들 싸게 만들고 그래픽도 좋은 편인 것들은 전부 사실이지만 난이도가 개좆병신이다. 역대 그라디우스 시리즈상 최강의 고난이도를 자랑하는 게임이며 80년대&90년대 초에 널려있던 고전 슈팅게임 시스템+고난이도 탄막 슈팅게임 시스템이라는 시대의 경계를 초월한 창조경제의 표본이다. 거기다 그라디우스 시리즈 전통 게임성인 부활패턴도 심각하게 제한적이며 풀장비와 노장비 상태의 차이가 극단적이며 잔기따윈 의미가 없을 정도로 노미스 게임플레이를 강요하고 있다. 거기다 정말로 이겜만 미친듯이 한 폐인새끼가 아닌 이상 운빨도 필요한 편이다. 대표적으로 9스테이지 큐브러쉬는 실력이 안돼면 자신의 운빨을 믿어야 한다. 또 플레이타임은 시리즈상 가장 미친듯이 긴 편이며(고수들의 노다이 플레이 기준으로 1시간 20분정도) 당연히 게임오버 되면 컨티뉴도 안되는 창렬 시스템은 여전하며 심지어는 북미판도 전작과 달리 컨티뉴가 안된다. 실제로 발매된 이후로 한달 넘게 지나서야 1주차 완료한 사람이 나왔다는 이야기는 슈팅 게이머들 사이에선 유명한 이야기. 사실 난이도가 이 꼬라지가 된 이유는 당시 개발에 참여했던 중역 간부 기념일에 맞춰 발매한다고 개발을 개발같이 쳐 했기 때문이다. 에라이 병신호구새끼들아. 이렇게보니 돈나미는 블랙기업이였다는 떡밥이 80년도때부터 뿌려져 있었다. 결론은 이겜 하는 새끼들은 전부 인성이 병신이며(실제로도 아케이드판 그라디우스III 극렬 빠돌이들은 악질 그라디우스빠들 중에서도 중핵 수준의 씹노답 악질 빠들이 99%인 것으로 악명이 자자하다.) 이겜을 하고도 평온하면 자살 추천하며 반대로 분노와 정신적 질환을 겪어도 자살을 추천한다. 아니 걍 하지마 좀.
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