조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
Oxygen Not Included
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
=== 가스관이나 수도관이 자꾸 터질때 === *가스관이나 수도관이 터지는 이유는 내부의 액체나 기체의 물상이 변하면 관이 터진다. 물이 흐르던 관이 너무 차가워져서 내부의 물이 얼어버리면 수도관이 터지게 되고, 산소를 보내던 관이 너무 차가워져서 내부의 산소가 액체산소가 되면 가스관이 터지게 된다. *게임 내 시스템적으로 열전도와 마찬가지로 비열이라는 개념이 존재한다. 따라서 주로 어는 부분에 큰 용량의 내용물을 보내면 온도가 떨어져 물상이 변하기 전에 지나갈 수 있게 되어 관로가 터지는걸 예방할 수 있다. 다만, 관로 내부를 지나가는 내용물의 온도가 열전도를 통해 주변으로 퍼져서 주변의 온도가 변할 수 있으니 주의해야한다. *예시 : Sleet Wheat농사를 짓기 위해 적정온도인 -55℃~5℃를 맞추면서 주변을 수소냉각시스템으로 식히고 물 떠주는 귀찮음을 해소하기 위해 Hydroponic Farm(수경농사 타일)을 짓고 거기에 화장실에서 나온 오수를 정수기로 정수한 물(40℃)을 적정량 찔끔찔끔 보낸다고 가정해보자. 수소냉각시스템덕택에 온도는 쉽게 0℃이하로 내려가게 된다. 근데 온도가 너무 낮아서 찔끔찔끔 보내던 물이 계속 얼어서 관이 터지기를 반복하는게 좆같아서 그냥 물을 100%로 보내면 어느순간 외부 온도가 달궈져서 적정온도를 넘어서 농작물이 자라지 못하는 꼴을 보게된다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)