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===군대=== 지상군은 행성방어를 담당및 점령을 담당한다. 근데 유저는 대부분 행성점령하기전 우주전에서 끝을 볼려고 하기떄문에 푸대접받는다. 지상군에게 부수적 피해량 수치가 같이 들어있는데 이 수치가 높으면 해당 유닛이 지상전 중에 행성의 팝과 시설, 타일이 대미지를 받는다. 특히 몰락제국의 암흑물질 발전소 같은게 전장 잔해로 바뀌므로 그대로 먹어야 하는 행성이라면 장군에게 부수적 피해량 감소가 달려있는 트레잇을 가져다 쓰자. 어짜피 체제 따라서 병종은 고정이긴 하지만 있고 없고가 차이가 난다. 궤도 폭격 중에도 행성 피해는 입기 때문에 멸절 빼곤 효율도 구린 궤도 폭격 말고 그냥 지상군 많이 넣어서 승부할 것. 기계 군대나 노예, 클론 부대, 거대 괴수는 부수적 피해량이 크고 사이오닉, 생체 엘리트 부대는 부수적 피해량이 적은 경향이 있다. '''민병대''': 피해량 0.75~1.50, 사기 피해량 0.75~1.50, 체력 150, 사기 150, 유지비 0, 비용 없음, 생산 시간 없음. 기본유닛 폐급임. 덤으로 평등주의만 쓸 수 있게 바뀜. 행정시설에서 나오는 방위군이 없을땐 이거라도 있는게 어디야.(2.0 업데이트로 사라짐) '''행성 방어군''': 피해량 1.50~3.00, 사기 피해량 1.50~3.00, 체력 200, 사기 200, 유지비 0.15, 비용 광물 30, 생산 시간 30일. 혹은 행성 행정부, 수도 등 행정시설에서 +5 +7. 주둔지에서 +3, 요새에서 +5 제공. 방어만 가능한 부대. 이 유닛은 부수적 피해량이 없다. 기계는 사기가 없는 드론 연결망 으로 바뀐다. '''공격군''': 피해량 1.73~3.45, 사기 피해량 1.98~3.97, 체력 230, 사기 230, 유지비 0.33, 비용 광물 60, 생산 시간 90일. 부수적 피해량 100%. 다른 행성으로 원정보낼 수 있는 기본 공격 유닛. 방어군 유지비의 2배지만 차이는 크게 못느낀다. 아니, 이게 더 우월하다. '''노예 부대''': 피해량 1.73~3.45, 사기 피해량 1.73~3.45, 체력 230, 사기 200, 유지비 0.25, 비용 광물 20, 생산 시간 60일. 부수적 피해량 125%. 설정상 더 나은 대우를 받기 위해 지원한 노오예들로 이루어진 부대 더나은 삶은 위해 나온부대 뇌 임플란트 기술이 있어야가능 노예가없으면 불가능(이게 웃긴게 노예화 시설만 있으면 권리에서 따로 노예로 지정 안한 종족도 이걸 뽑을 수있다) '''클론 부대''': 피해량 1.88~3.75, 사기 피해량 2.34~4.69, 체력 250, 사기 250, 유지비 0.33, 비용 광물 60, 생산 시간 30일. 부수적 피해량 125%. 클론기술 업글시 가능 빠른생산이 가장큰 장점 설정상으론 대인관계가 병신인 정박아 새끼라고한다 '''로봇 부대''': 피해량 1.65~3.30, 사기 피해량 1.65~3.30, 체력 400, 사기 없음, 유지비 0.50, 비용 광물 100/에너지 15, 생산 시간 90일. 드로이드 업글시 생산가능 터미네이터 같은 새끼들이라 사기력이 없다. 체력이 더럽게 높은 쇳덩이라 오래버틴다.단점은 비싸다. '''안드로이드 부대''': 피해량 3.00~6.00, 사기 피해량 3.00~6.00, 체력 500, 사기 없음, 유지비 1.00, 비용 광물 150/에너지 20, 생산 시간 120일. 드로이드보다 한단계위인 신스 기술 업글시 가능한부대 고급부대중에선 가장좋은 성능이다.(싸고 빠르고 강함) 이새낀 단점이 신스업글을 해야 한다는점 그리고 깡통이라 사기가 없다 '''사이오닉 부대''': 피해량 2.63~5.25, 사기 피해량 7.89~15.75, 체력 250, 사기 600, 유지비 0.80, 비용 광물 250/에너지 50, 생산 시간 360일. 부수적 피해량 50%. 정신적승천시 뽑는게가능 생산시간이 1년이라 전함뽑는거 보다 오래걸린다. 하이템플러 부대 라고 봐도된다. 유닛장점은 압도적인 사기량 사기피해량이다. 로봇이랑 싸우는거 아니면 지상군 이거로 다 병신만들 수 있음 사기를 무시할 수 없는게 존나 강력한 지상군도 사기가 모랄빵나면 좆병신 민병대급으로 떨어진다. '''제노모프 부대''': 피해량 3.75~7.50, 사기 피해량 3.75~7.50, 체력 400, 사기 200, 유지비 0.75, 비용 광물 125/에너지 25, 생산 시간 180일. 부수적 피해량 500%. 생물학 기술 중에 '형태유전학 통달를 연구하면 생산 가능한 지상군. 사기가 낮으나 생산속도와 생산비용이 고급유닛중 저렴한편에 속해서 쓰는 병사들 , 유전자개조한 괴생명체를 과학자들이 입맛대로 컨트롤하는 부대이다. 졸라 행성을 거대 기계보다 황폐화시키는 악마같은 부대 딱 군체한테 어울리는데 군체는 얘를 못뽑는다 (???) ㄴ병시나 뽑을 수 있다. '''유전자 강화부대''': 피해량 3.00~9.00, 사기 피해량 6.00~12.00, 체력 400, 사기 400, 유지비 1.00, 비용 광물 350/에너지 50, 생산 시간 360일. 부수적 피해량 75% 유전자승천시만 뽑을수있음 모든면에서 제일 강력하고 균형있는부대 단점? 그런거 없다 그냥 개사기 강력한 유전자를 받은 사람을 더강화시킨 부대이다. 그냥 [[스페이스 마린]]이다. '''정예 근위대''': 피해량 2.62~5.25, 사기 피해량 4.59~9.18, 체력 350, 사기 350, 유지비 0.50, 비용 광물 115/에너지 15, 생산 시간 115일. 전제 패권정 전용 지상군. 설정상 지도자의 개인 전용 호위대이지만 게임상에선 그런 거 없이 양산해다가 쓸 수 있다. 낮은 티어의 유닛보다 훨씬 강력하고 고티어의 지상군 유닛보다는 가격이 매우 싼 지라 그 점을 적절히 활용하여 초반에는 지상군 싸움에서 우위를 점할 수 있고 후반에는 물량으로 밀어붙이는 것도 가능하다. 그래도 로봇만 못하다 '''거대 괴수''': 피해량 4.72~9.45, 사기 피해량 9.45~18.90, 체력 1000, 사기 400, 유지비 1, 비용 광물 350/에너지 50, 생산 시간 90일. 부수적 피해량 300%. 이벤트로만 얻을 수 있는 개씹사기 최강 지상유닛 일러스트만봐도 웬만한 산보다크다. 유일한 단점은 생산제한이 있다. 거대 생물 모디파이어가 붙은 행성에서 이벤트를 봐야하는데 3마리밖에 못 뽑는다. '''원시 군대''': 생산 불가. 아직 우주 진출도 못한 미개한 놈들 민병대한테도 다박살난다. 시대마다 공격력이 다르다. 기계이후에는 좀 많이 보내라. '''추적 도살 부대''' : 기본 피해량 2.25-4.50, 사기 피해량 3.00-6.00,체력 500, 부수적 피해량 200%, 광물 200, 생산시간 90일, 월간 에너지 2.00 소모. 얘가 생각보다 빨리 등장하기 때문에 기계 제국은 습군 같은거 안뽑는다. 체력이 높아서 전투를 오래 하는 편. '''영어론 무슨 전투폼 뭐시기''': 기계제국에서 유기체의 전술을 파악을 잘하는 뭐를 만들었다고했다. 추적 도살 부대 상위호환이다. 무슨 연구를 끝내면 나온다. 추가바람. '''슈라우더 사이오닉 어쩌고''' : 이벤트로 얻을 수 있는 존나 센 사이오닉 전사다. 근데 걍 운빨 복권 유닛이다. '''거대 전투 로봇''' : 기본 피해량 6.00-12.00, 사기 피해량 9.00-18.00, 체력 1200, 부수적 피해량 400%, 광물 800, 생산시간 500일, 월간 에너지 8.00 소모. 한두개만 있어도 행성 점령이 가능한 무시무시한 유닛. 생물역학이라는 희귀 고급 기술 요구사항이 필요하고 부수적 피해량이 큰 편이라 팝 갈아마시기 좋다. 얘가 방위군 따위한테 죽을려면 1:10은 해야한다. 지상군 전쟁피로도를 0으로 만들 수 있는 유닛. 저 500일짜리 생산시간이 문제고 함대전에서 수송선 잃으면 난감해진다. 그 전쟁에선 다시 보충이 안될 정도로 생산이 힘들다. 이게 웃긴게 뭐냐면 저렇게 크고 튼튼한 유닛도 똑같이 1의 전장을 공유해서 방위군이 모랄빵나고 퇴각하는 추태만 부림. 거대 타입이면 밸런스를 위해 전장 크기 2 소모하게 해야 할 정도로 지상군 교전이 힘듬.
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