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서든어택 2
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== 재평가 == 서든어택2 덕분에 같은 엔진을 쓴 옆동네 FPS 온라인게임이 재평가 받고 있다. 오버워치랑 비교를 하고 드립을 치는데. 1인칭 게임이라는 것과 같을 뿐 플레이 느낌에선 차이가 있으므로, 게임의 흥행도를 떠나 다른 국내 fps게임과 비교를 해야 하는 것이 좋지 않을까란 생각이다. ㄴ처음부터 제작자가 비교한줄은 모르겠지만 계속 오버워치랑 묶어서 언급되는거 덕인듯. ㄴ 어차피 오버워치 없었어도 망했을 건데 오버워치한테 밀려서 망한 것처럼 포장이 되었으므로 이득일지도? 물론 안 내는 게 더 나았을 테지만 ^^ ㄴ플레이 느낌은 시발 다른 겜인데 당연히 플레이 느낌이 다르지 블랙스쿼드랑 서든2랑 플레이 느낌 존나 다른데? 사실 게임 개발은 보통 몇 년정도 걸리는 걸 염두해보자면, 서든2 자체는 예전에도 개발 중이었을 건데 시간이 흐르면서 흐지부지되고 돈은 돈대로 쓰고(300억이면 외국산 게임에도 안 밀리는 수준이다.) 결국 이 시국에 오버워치 나오니까 넥슨 상층부에선 "님들 돈만 먹고 한 게 뭐임?" 해서 나온 게 이거일 확률이 제일 높다. 이딴 지랄맞은 버그와 그래픽을 품질검수에서 놓쳤을 수도 있는데 어차피 상층부에서 압력 넣는데 [[게임 개발자|개발자]]가 뭘 해. ㄴ개발비가 이렇게 비싸진건 뇌물과 헬조선식 하청의 콜라보 때문인거 같다. 언리얼엔진3을 사용한 국산FPS게임으로는 아바,스페셜포스2,블랙스쿼드가 있다. 심지어 배터리온라인은 언리얼엔진2.5다. 근데 시발 저 위에 것들보다 씹극혐이다. 최적화, 킬로그 퀄리티 부분에선 스페셜포스2가. 타격감과 사운드 부분에선 블랙스쿼드가. 한때 시대를 앞선 게임이었지만 피망당하고 현질좆망겜으로 변질된 아바가 자리를 잡고 있는데 이 녀석들을 그 자리에서 끄집어낼 무언가가 서든어택2에는 전혀 없다. 그냥 병신이다. 5년전에 나온 스페셜포스2가 나왔을 때에도 이정도는 아니었다 시발놈들아 서든 유저는 다시 서든 1로 돌아갈 것이고, 신규유저는 1%의 호기심을 제외하고는 서든어택이라는 불후의 네이밍과 공포의 트레일러로 유입되지 않을 것이다. 사실 이 게임은 유튜버나 BJ들이 플레이하고 열받아하는 모습을 지켜보는 것을 즐기는 갓겜이라하더라. 유튜버나 게임BJ가 극한직업인 걸 새삼 느꼈다. 서든어택2를 기점으로 로스트아크, 리니지 이터널 등이 줄줄이 무너진다면 한국형 아타리 쇼크의 시발점으로 평가 받을 수 있지 않을까 '기.대.'된다. ㄴ 스포2 나왔을당시에는 최적화 잘되어있고 그래픽하고 게임성도 괜찮았는데 그냥 국내에서는 서든어택이라서 사람이 없음ㅠ 그리고 로스트아크는 크로스파이어 만든 회사다. 헬조선게임 특성상 운영하다가 후반 과금유도는 어딜 가도 못 버린다. 리니지 이터널은 엔씨소프트라는 점에서 믿거하면 된다. 그니까 기대하지 마라 갓카이림 하던가 고오급시계나 해라 메이플2도 그랬고 유료게임인 아이온도 블소도 그랬다 아니 모든 국산 mmorpg게임이 초반에는 돈없이도 즐길 수 있게 하다가 나중가면 현질유도 함 특히 넥슴이 통수패치라는걸 아주아주 잘하지 '''2020년 6월 3일 국내에 정식출시된 [[발로란트]]가 출시 첫날부터 PC방 점유율 0.84%를 기록하면서 서든어택2가 다시 재평가를 받는일이 일어나고 있다.''' 그도그럴것이 서든2도 출시 첫날엔 적어도 2%대의 점유율을 기록했었기 때문이다. 0.84%라는 점유율 수치는 24년전에 출시한 리니지1 PC버전보다도 낮은 수치다.
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