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==흥행== 발매 후 사흘간 7억 2,500만 달러(한화 약 8,265억 원)를 벌었다고 한다... 이는 하나의 게임이 사흘간 벌어들인 최다 매출 순위 중 2위에 해당되며, 1위는 같은 제작사의 [[GTA 5]]. (10억 달러 - 한화 약 1조 원) ㄴ 근데 궁금한게 있는데 3일간 750만장인가 팔렸다는데 보통 서양의 aaa게임들이 최근 1억달러정도의 제작비니 이를 기준으로 치면 MS/소니/스팀 등의 플랫폼 홀더가 수익의 30%를 떼 가고, 자체 개발이 아닐 경우 개발사에게 30% 가량을 더 떼 줘야 하니 실질적으로 투자를 한 퍼블리셔에게 돌아오는 몫은 총 수익의 40% 정도로 알고 있는데 어떻게 3일만에 저렇게 나와?? 퍼블리셔 입장에서 본전치기를 하려면 425만 장 정도가 팔려야 본전치기 수준인데.. 실제로 스퀘어가 톰레이더 한달간 340만장 팔았을때 적자였다가 나중에 700만장 찍고 겨우 안심했다는 말도 있고.. 3일간 750만장 팔렸다는게 다들 일반판 산 사람들은 거의 없고 90% 이상이 스폐셜이나 얼티밋만 샀나? 그렇다고 하더라고 플랫폼 홀더에게 수익 30% 내주면 저렇게 안나오는데.. 국내에서도 판매율이 꽤 높은 편. 어떤 매장에서는 GTA 5보다 4배 더 잘팔리고 있다는 얘기가 나올 정도고 PS4에 비해 인기도가 떨어지는 XBOX ONE으로도 잘팔리고 있다고 한다. 2019년 2월 7일 기준 지금까지 콘솔 독점인데도 2300만장 이상을 판매했다고 한다.
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