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디아블로 III
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====렙업하면 할수록 심해지는 좆망운빨==== '''아무리 개념패치를 해도 게임이 븅신이 되는 이유''' 아무리 개념패치를 해도 대균열의 근본적인 좆망운빨 때문에 한두달이면 대부분이 떨어져 나간다. 대균열에 정예몹들의 스킬셋이 너무 많이 들어가 있고, 몹배치가 맨날 랜덤하여 유저들이 기피하는 몹들과 배치를 피하기 위해 무한 리셋을 돌린다. 결론적으로 일정단계 되면 장비나 세팅 타겟스킬을 피하는 요령보다 좆망운빨에 의존하게 된다. 이 게임이 가장 공평하다고 느껴질때는 만렙찍기 전까지다. 그게 딱 끝이다. 그 이외에는 땡~! 끝! 이 게임의 끝판왕이라 할 수 있는 대균열을 하면 좆망운빨을 느낄수 있는데, 니가 대균열 단계에 많이 올라갔다고 해서 그걸 또 대부분 사실 니가 잘 깨는건 아니다. 그냥 직업마다 상성인 몹들이 적게 나오거나, 정예급 이상 몬스터들이 스킬셋이 혜자로 나와서 끔살을 안당해서 그렇지, 이런 문제점 때문에 보스들을 깨는 것이 엄청나게 힘든 것이다. 결국 템 맞추고 지존이 되더라도 대균열 들어가서 대충 흩어보고 아 이건 진짜 아니다. 하고 싶으면 리셋해야만 한다. 무슨 모바일 게임도 아니고 하면 할수록 시간낭비라는 생각을 느끼게 된다. 그렇다고 깨자니 존나 박살나도록 레이저 맞고 공포걸리고 똥물 먹고 얼고 슈퍼콤보 맞고 뒤져서 시간 다 버려서 보석 업글도 못하고 나오는 템은 이미 개똥템이고 반복하게 된다. 어차피 종결셋 찍으려면 ㅈㄴ 오래걸리고 거의 희망노가다가 컨텐츠급. 보통 기본 세팅하기 위한 템들은 주워지는데 그중에서도 고대니 뭐니 하이스펙템이 뽑혀줘야 한다. 정신줄놓고 더 좋은 옵션인 템을 뽑기 위한 노가다질하다가 무의식적으로 겜하게 되는데 이래서 수면제라 불린다. 메타가 바뀌면 템도 갈아바꿔야해서 다시 주워야 한다 시발ㅋ 그냥 수면제 그 자체로 디아블로 명성답게 피시방에서 아재들이 시즈박고 마우스 딸칵딸칵 하루 보내기 참 좋은 게임. 보통은 새로 시즌 열리면 한달에서 오래버텼다 하면 세달정도 열심히 하고 때려치운다. 결국 새롭네 뭐 단계별로 도전하네 뭐내해도 그냥 정복자 레벨 올리고 세트 맞추는 재미밖에 없다. 결국 이런 좆망운빨때문에 던젼 리셋하다가 지쳐서 나중에 가면 보스 깨기도 지치게 되니 대다수가 혼자 솔플도전을 포기하고 그냥 파티짜서 대균열 70~80까지 뚫어버리고 게임을 끊는다. 솔플은 대다수가 뒤지는거 아니깐 그냥 리니지랑 똑같은 반복 사냥만 하게 된다. 갓3라고 차냥하는 애들도 몇달하면 그냥 접고 다른 신작 게임을 기달리는 이유가 바로 이거 때문이다. 그냥 애들 스탯자체를 좀 더 쎄게 하더라도 유저가 던전을 리셋안하게 정예 이상 애들의 스킬만 적당히 줄여줘도 해결 될 문제고, 끊임없는 무한도전이라 유저들은 계속 세팅을 연구해서 뚫게 되고 이렇게 되면 던전 리셋도 안하게 될텐데 굳이 게임의 난이도라면서 어느때는 깨고 어느때는 못깨게 스킬을 막섞어서 넣어버리는 블리자드 고집이 얼마나 이회사 똥을 사랑하는지 알수 있다. 2013년에서야 유저가 많이 빠져나갔다는 위기의식이라도 느끼셨는지, 대균열에 몹 밸런스가 엉망인점을 인지하고 패치한다고 한다. 말고 안되는 원거리 몹개수 비중을 줄이고 근거리 데미지를 올리겠다는데 진작에 했어야 될 패치 였고 지금까지 슬레이브몹 죽창맨 안나오게 할려고 개지랄 떨었던거 생각하면 기가차서 말이 안나온다. 그런데 대균열 패치한게 더 병신같아 진게 근거리 딜이 비약적으로 상승해서 강인도를 앵간해서 세팅하지 않으면 한두대 맞고 원거리 딜러들은 뒤지게 바꿔놨다. 점프뛰거나 텔포하는 애들도 데미지가 엽기적으로 늘어 결국에는 [[조삼모사]] 꼴이 되어버린것 시발새끼들 진짜 구재가 불가능하다
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