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=== 응용기 === * 스킬 생성(Skill Creation) - 스탯을 찍거나 뭔가를 하여 새로운 기술을 생성시키는 거다. 당연히 랜덤이며 어떤 기술이 생길지는 모른다. 밑의 예시 외에도 갖가지 스킬을 형성시킬 수 있다. 마나 외에도 에너지 계열 스킬도 쓸 수 있다. :* 제작(Production/Making) :- 어떤 물건을 제작하는 기술. 제작의 초보라면 나중에 만든 물품들을 보면 설명이 개같아 보인다. :* 마력 공격(Mana Attack) :- Mana Point를 직접적으로 이용해 공격하는 거다. :* 마나 방패(Mana Barrier) :- 마나를 이용해 방패를 형성시키는 거다. 제일 처음에는 한쪽 면만 막을 수 있지만 강해지거나 어느정도 수련하면 온 몸전체를 둘러싸게 만들어 주위 공격을 막을 수 있다. 다만 방패 강도는 알아서 높이길.. :* [[힐링#초능력 관련|힐링]](Healing) :- 다른 사람을 치유하는 기술이다. 이 치유기술도 형태가 각기 다르다. :* [[염동력]](Psychokinesis) :- [[지능]] 스탯을 존나 높이다 보면 어느 순간 염동력이 생성된다고 알림이 뜬다. 즉 새로운 스킬중에서도 꽤나 강력 한것이다. 이거 양상 및 용례 볼려면 문서 참조. * 궁극기(Ultimate Skill) - 대부분 공격력이 존나게 센 스킬이다. 어떤 것은 원샷원킬이 가능하다. 궁을 잘 쓰면 좋지만 그걸 이상한데 쳐날리는 경우가 있다. '어디다 궁을 날리냐?' * 칭호 획득(Title Acquisition) - 특정한 행위를 반복하다 보면 생기는 거다. 이걸 얻으면 일정부분 버프를 받게 된다. * [[지수|지식 흡수(Knowledge Absorption)]] - 책이 있다면 그 책의 지식을 흡수할 수 있다. 그리고 새로운 기술은 덤. 다만 스킬북만 되는 경우도 있다. * 보상 획득(Reward Acquisition) - 말그대로 몹이나 상대를 처치하면 생기는 보상들(아이템)을 획득하는 거다. 이것만 이용해도 넌 부자가 될 수 있다. 몇백 몇천이 우수수.. 거기다가 보석과 포션까지..? 이 보상에 책이 있다면 보관해놨다가 흡수하자. 골렘 생성하는법 이라든지 기타 등등을 할 수 있다. * 조합(Combination) - 도구나 스킬을 얻었으면 조합해서 새로운 뭔가를 만들어야 한다. * 인챈트(Enchant) - 무기나 도구에 능력을 부여하는 기술이다. 마법을 부여하는 어떤 도구가 필요하다. 인챈트 테이블이라던지 마법서라던지... * 포션 생성(Posion Creation) - 양조기 같은 무언가가 필요하거나 연금술사를 불러야 한다. * [[허상 결계 조작]](Illusion Space Isolation Manipulation/Instant Dungeon Manipulation) - 시간과 정신의 방 비슷한 곳이다. 인스턴트 던전이며 허상 결계를 생성시켜 그 안에서 수련을 해도된다. 레벨이 높을 수록 더 다양한 인던을 생성시킬 수 있다. 몹이 있는 인던은 몹을 일정 횟수 해치면 보스몹이 생긴다. * 감지(Perception) - 상대의 상태를 감지하는 거다. 주로 위험을 감지한다. 예로 들어 '불길한 기운을 감지했습니다.'라고 뜨는거. * 파티(Party) - 일종의 팀 같은것을 맺는거다. 트롤은 사절. :* 파티 생성(Party Creation) :- 파티를 생성하는거다. 파티명은 느그들 마음대로.. :* 파티 초대(Party Invitation) :- 다른 사람에게 파티를 초대하는거다. :* 파티 옵션(Party Option) :- 파티를 관리하는 거다. 설정, 추방, 위임이 있고 설정에 들어가면 균등분배 등이 있다. * 옵션 열기(Option Open) - 이 능력을 어느정도 익혔으면 열어야 되는 것. 게임플레이, 비디오, 사운드의 수치 등을 조정할 수 있다. * 코이닝(Coining) - 자신의 에너지를 하나의 코인으로 만드는 형태로 자신이 어떤 계열 능력자인가에 따라 진짜 다르게 발현된다. 구현계: 뒤졌을때 코인소모로 부활, 코인으로 현질가능, 코인갯수에 따라서 빠와가 상승함 등등 조작계: 코인갯수에 따라서 조작할 수 있는 캐릭터(적군)의 수가 늘어남
요약:
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