조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
폴아웃 4
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==== 액션 ==== [[파일:2943520665 2a850bd1.gif]] 많은 부분이 개선되었다. -해봤자 여전히 개병신이므로 유저들이 모드로 개선해야한다. 전작의 문제점이던 어중간한 타격이 해결되어 FPS 꿀리지 않는다고 호평받으며 엠바고 풀리기 전에도 슈터가 가장 재밌다는 평이 있었다. 이에 따른 타격감 향상은 차후 대규모 총기모드에서 엄청난 빛을 발할 것으로 예상된다. 이전 폴아웃3, 뉴베가스에서의 총기모드는 총의 외형만 그럴싸 하게 만들어 두고 무덤덤한 타격감 때문에 별 흥미를 느끼지 못한 유저라면 이번 폴아웃4에서는 상당한 기대를 해볼만한 가치가 있을 것이다. 베데스다 게임이 으래 그렇듯 다양한 컨셉으로 플레이가 가능하다. 파워아머는 연료 때문에 사용제한이 있어서 아낄 수밖에 없다. 슈퍼뮤턴트 소굴이나 레전더리 괴물을 만나서 즉사당하면 거주지에 박아뒀던 파워아머 꺼내입고 로켓, 미니건, 팻맨으로 무장하고 가게 유도되어있다. 중후반에는 핵융압 코어가 발에 채일 정도로 있으니 연료 문제는 크게 없다. 독특한 컨셉총기들이 이번 작에도 많이 나왔다. 얼리는 총은 초반에 도그밋으로 구할 수 있고(현재는 패치로 불가능), 쓰레기를 발사하는 총, 주사기 총들이 있다. 주사기기능중 하나인 주사기 재료 수집만 하면 적을 광폭화 할 수 있다. {{YouTube|wXLxp98TUxc}} <br> 1.3.45 베타 패치로 파편효과가 추가되었다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)