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토탈 워: 워해머 2
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====병과==== ai가 잡으면 높은 확률로 초중반에 망하는 팩션인데 초반 보병이 심각하게 개병신이라 일단 무식하게 병력부터 뽑아대는 ai특성상 클랜랫이랑 슬레이브만 주구장창 뽑아서 운영하다가 부대 스펙업한 적 팩션에 뚝배기 터지고 망하는 패턴이다. 스펙이 병신인 만큼 쪽수 하나는 오질라게 많아서 근접 땡보병들 체력이 9000이 넘어가고 보병이 병신인만큼 포병만큼은 드워프 따귀 때릴정도로 강력하다. 전체적으로 쥐새끼들인 만큼 리더쉽에 십창인데 대신 퇴각할때 이속버프를 받아서 퇴각할때 피해를 덜 받은채로 튄 다음 리더십 회복후 적에게 다시 붙여주면 된다. 때문에 다른 팩션보다 두배로 손이 많이 가고 개난잡한 진흙탕 싸움이 된다. 전술은 포병과 원거리병과가 하드캐리하는 구조라서 니가와 말고는 다른건 할 수가 없다. 일단 리더쉽이 고블린급 병신들이라 전투 내내 도망다니기 바쁘므로 묵직한 개돌같은건 사실상 못한다고 보면 된다. 그냥 쪽수많은 모루진이 버텨주면서 사격병과와 포병이 녹여버리는 구도로 가야한다. 리자드맨이 생각보다 굉장히 버거운데 얘네는 초반부터 대형괴물을 운용할 수가 있어서 가뜩이나 리더쉽 병신인 애들이 제대로 싸워주질 못한다. 일단 스케이븐 입장에서 최악의 상성은 장갑높고 공포유발하는 대형괴물이다. 대형괴물이 많을수록 전체적으로 부대효율이 상당히 떨어지므로 적 부대상태에 따라 부대조합을 유연하게 짜야한다. 특이하게 마법하나하나가 바람 양을 엄청나게 잡아먹는다. 상위 마법은 한 번 쓰는데 20이 넘는다. 엘프처럼 마법 남발은 절대 못하니까 기본 번개마법 남발할거 아니면 상황에 따라 간보면서 써야된다. 이킷 클로와 스닉치로 플레이한다면 고통은 훨씬 덜하다. * 근접 병과 전투 내내 니가 존나게 컨트롤해줘야하는 병과다. 두꺼운 모루진을 활용하기 위해서는 가급적 아군 포병과 최대한 멀리써 싸워줘야 퇴주 후에 다시 붙는걸 반복하는 거리를 만들어 줄 수가 있다. 슬레이브, 슬레이브 스피어 : 딱 고기방패다. 쪽수는 더럽게 많지만 스텟이 바닥을 긁는 병신들이라 걍 시간벌이용. 대열도 정렬안되있어서 극초반에도 제대로 모루역할도 못하고 암튼 얘네는 자동전투건 수동전투건 존나 도움 안되는 새끼들이라서 극초반에도 그닥 많이 뽑을 필요도 없는 병신들이다. 클랜랫, 클랜랫 스피어 : 슬레이브보단 세졌지만 고기방패인건 똑같다. 방패옵션도 있고 일단 초반은 얘네말고 제대로 쓸 유닛이 없으므로 사실상 주력보병이나 마찬가지다. 유지비가 존나게 저렴하므로 초반부터 2군단으로 풀부대를 채울 수 있는 원동력이다. 멀티에서는 포병에 몰빵해야하기 때문에 스톰버민대신 부대수를 채우지만 캠페인에서 그 지랄하다간 모루진영 개박살나고 포병까지 털리니까 빠르게 스톰버민이나 뽑자. 캠페인 스킬이나 그레이시어들 역병학파 마법으로 불러내서 상대 후방을 개판으로 만들수 있다. 캠페인 수성전에선 워프봄이라는 스킬을 쓸수 있는데 초즌이나 피닉스가드같은 초고급유닛들 사이에 클랜랫을 소환해놓고 터트리면 아주 좋다. 플레이그 몽크 : 보병학살자. 아머 낮은 경보병을 아주 잘 죽인다. 하지만 장갑이 10이라서 하이엘프같은 사거리 긴 공격엔 살살 녹고 도망간다. 게다가 장갑관통이 없어서 중보병한테는 힘이 쭉 빠진다. 볼텍스 캠페인에선 초반 동족전에나 쓸모있는 병신유닛인데 수성전에서는 지형 특성상 기어들어오는 어설픈 보병 정도는 우습게 쓸어담는다. 플레이그 몽크 향로운반자 : 얘부터는 장갑관통이 붙어있고 마법공격에 디버프까지 걸어버려서 모루진에 데스러너랑 같이 섞어주면 상대 떡장갑 모루들도 살살 녹는다. 특히 얘는 수성전할때 최강인데 사다리나 탑 타고 오는 떡장갑 보병 머가리 다 깨부순다. 수성전에는 무조건 성벽에 배치하자. 데스러너 : 관통피해가 높으며 상대 장갑을 깎는 디버프도 걸어서 상대 중보병을 애자로 만들수 있다. 때문에 단독으로 적 중장갑 부대랑 싸워도 될법하지만 기병차징이나 원거리공격에 모랄빵이 쉽게 터지므로 매우 세심한 컨트롤을 필요로한다. 만약 상대의 망치가 존나 허접하다면 전투내내 날라다닐 수 있다. 근데 난 마법으로 장갑 깎는게 편해서 얘 안씀. 스톰버민 : 스케이븐 최고의 모루병과인데 쥐새끼들답게 스펙은 완전 좆병신이다. 허나 얘말고는 애초에 제대로된 모루역할을 할 유닛이 없으므로 무조건 연구와 군주특성으로 스펙업을 시켜줘야 후반가서도 써먹을 수 있다. 최종 연구랑 군주특성까지 찍으면 9레벨 스톰버민 기준으로 제국 그레이트소드 정도 되는 스펙까지 올릴 수 있다. 검방과 할버드 두 종류가 있는데 할버드는 장갑관통이 있는 대신 공/방수치가 좆병신이라 생각보다 모루역할을 못한다. 어짜피 스톰버민으로 딜할거 아니니까 모루보단 아군 포병보호용 써먹는게 좋다. 검방옵션이 그나마 공/방수치가 좀 쓸만하고 방패까지 있기 때문에 주력모루로 사용하게 된다. 랫 오거 : 리자드맨의 크록시거랑 비슷하다고 보면 된다. 속도도 빠르고 장갑관통에 피해도 높아서 딜러로서의 역할을 충실히 해낸다. 둠휠 뜨기 전까지는 기병대신 써도 되긴하는데 장갑수치가 병신이라서 단독으로 움직이다 대놓고 쳐맞으면 모랄빵 터질 확률이 있어서 좀 무리가 있다. 둠휠 : 사실상 유일한 기병포지션이다. 이동하면서 원거리 공격도하고 속도가 빠르지만 충격보너스는 콜드원급이므로 기대하지말고 그냥 전차처럼 무빙 컨트롤하다 적당히 적 보병 사이에 쑤셔넣으면 밥값 이상은 한다. 생각보다 진영붕괴를 존나 잘해주기 때문에 병신같은 헬핏을 잘 보조해주는 역할이다. 아니면 그냥 대놓고 상대 포병한테 달라붙어도 효과가 쏠쏠하다. 유일하게 기병급 이상 속도를 내는 유닛이고 부대수가 1이기 때문에 컨트롤하기도 쉬운편이니까 상황에 따라 아군이 건들기 애매한 곳을 집중적으로 조져줘야 한다. 헬 핏 혐오체 : 유일한 대형괴물병과다. 디자인도 존나게 잘 뽑혔고 캠페인 중후반부터는 필수로 뽑아줘야 해서 자주보게 될 괴물이다. 보병들이 워낙 병신이라 상대 대형 괴물에 얄짤없이 털리기 때문에 그걸 매꿔주는 역할인데, 딜을 워낙에 못 넣는 병신으로 유저들 사이에서 명성히 자자하다. 계속 패치 안되는거 보니까 재생에 부활확률도 있는데 딜까지 좋으면 씹사기라서 그냥 고기방패용으로 쓰라고 만든 듯 하다. 상대 대형괴물은 포병으로 잡자. * 원거리 병과 사실상 얘네가 다 하드캐리한다고 보면 된다. 근접병과에도 좋은 딜러는 많지만 상대 기병이나 괴물 부대수가 많을수록 힘을 제대로 못 쓰는 만큼 원거리에서 최대한 많은 딜을 뽑아내야 한다. 슬레이브 슬링어 : 노-예에 걸맞는 병신스펙을 보여준다. 쪽수는 많고 값 하나는 싸다. 원거리라 해봤자 20도 안되는 저질 피해라서 초반 급하게 쓸거 아니면 뽑을 필요도 없는 병신들. 나이트 러너, 나이트 러너 슬링어 : 물리저항 주고 적 원거리 병과랑 맞다이하라고 만든거 같은데 초반 리자드맨 스킹크 상대로는 그럭저럭 쓸만하다. 일반 러너는 이동간 사격이 가능한대신 사거라가 짧고 슬링어는 사거리가 긴대신 이동간 사격이 없고 데미지가 쥐좆이다. 뭐가 됐던 수성전에서는 못 써먹을 정도라 노예와 마찬가지로 초반에 버려지는 병과 거터 러너, 거터 러너 슬링어 : 나이트 러너 업그레이드 버전 주변에 오는 적은 이속감소 디버프를 끼얹기 때문에 카이팅하는데 뛰어나다. 다만 데미지는 나이트러너와 큰 차이가 없어 사우루스같은 애들한테는 딜이 쥐좆만큼 들어가기 때문에 딜은 기대말고 카이팅으로 아군 포병이 딜할 시간을 버는 정도 밖에 안된다. 그게 아니면 아군 모루가 쳐맞아 줄거 대신 스킹크랑 맞다이하는거 말고는 쓸만한 데가 없다. 오크한테는 매우 쓸만할거 같은데 써본적이 없음. 독바람 글로바디어 : 사실상 초중반 원거리보병 주력병과다. 투척병 개념이라 곡사각도 훌륭해서 모루 뒤에서 딜을 쏠쏠하게 잘 뽑아낸다. 데스글로브 폭격수 테크타기 전까지는 뭐가 됐던 필수로 써야하는 유닛. 데스 글로브 폭격수 : 독바람 글로바디어의 업그레이드 버전. 중반부터는 포병 다음으로 주력 딜러역할이다. 적 모루가 녹아 없어지는게 눈에 보일 정도로 무지막지한 딜을 넣는다. 마법공격에 장갑관통이라 적 모루뿐만 아니라 혼드원이나 드래곤프린스처럼 스펙믿고 개돌하는 유닛이 차징하고 들어와도 얘만 안전하다면 바로 포커싱넣고 순식간에 녹여버릴 수 있다. 다만 얘나 독바람이나 탄약수가 넉넉치 않기 떄문에 자유사격보단 수동으로 포커싱하는게 좋다. 워프화염 방사기 : 드워프에 있는 유닛이랑 비슷한데 심각하게 물몸이라서 사거리가 긴 적 궁수공격에 맞기 시작하면 뭐 해보지도 못하고 모랄빵터져서 도망갈 확률이 높다. 화염방사 유닛인 만큼 딜은 무지막지한데 거의 직사에 가까운 곡사기 때문에 딜각 자체가 잘 안나오고 팀킬도 잘 한다. 드워프처럼 보병이 단단한 모루가 아니라서 컨트롤하기 존나 어렵다. 가장 좋은 딜은 모루 양 날개에서 적 기병견제나 모루 쌈싸먹기인데 적 궁수가 많으면 그 지랄 못하니까 얌전히 모루 뒤에 있자. 쥐새끼들이라 키가 작아서 그런지 진영붕괴가 된게 아니면 생각보다 팀킬없이 모루 뒤에서 딜을 잘 넣는다. 플레이그 클로 캐터펄트 : 투석기. 명중률도 좋고 한부대에 투석기가 3대라서 딜링도 무지막지 하다. 초반부터 후반까지 게임 내내 써먹는 효자 유닛. 테크트리도 빠른편이라 초반부터 써먹을 수 있고 써먹어야 한다. 일단 이 놈이 없으면 초반 운영자체가 불가능하므로 무조건 뽑자. 워프 라이트닝 캐논 : 대포. 사거리, 피해 모두 이번작 최강급이다. 캐터펄트가 보병 갈아먹는 유닛이라면 이 놈은 보병도 갈아먹고 대형괴물까지 갈아먹을 수 있다. 대형괴물이 나오는 중반부터는 투석기보단 캐논 비율을 높혀야 된다. 대포치고는 각도도 좋은편이고 명중률도 좋다. 뭐가 됐던 필수유닛. 독바람 박격포 : 안그래도 씹사기인데 얘가 dlc로 추가되면서 스케이븐 사격은 op수준이 됐다. 이동가능에 어느각도든 다가오기만 하면 다 후드려팬다. 어지간한 구성으로는 접근조차 어렵다. 특히 공성전에서 그 흉악함이 두드러져서 얘 나오고부턴 스케이븐 공성전은 진짜 꽁씹수준이다. 스케이븐 사격반가지고 놀다 딴팩션하면 존나 암걸림.
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