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카트라이더 러쉬플러스/아이템전
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=== 공격 아이템 === 공격 아이템 공통 특징으로, 물파리나 물폭탄에 갇혀 있거나, 미사일에 에어본중에 다른 공격 아이템으로 공격받으면 '''공격이 중복되지 않고 씹힌다.''' 단, '''벼락, 대마왕등의 일부 아이템은 중첩이 가능하며''', 지속시간 끝나기 직전에 날아오는 다른 공격 아이템들을 맞아도 중첩이 될 수 있다. 모든 아이템들은 선 딜레이가 있다. 따라서 사용자는 타이밍에 맞춰서 사용하면 더 큰 효율을 발휘할 수 있으며, 피격자는 미리 실드나 천사를 사용하는 등 대비를 할 수 있다. 물 공격류 아이템의 경우 재빨리 탈출, 쾌속 탈출 총 2가지의 특수 방어능력을 가진 일부 카트바디와 펫이있다. 둘 다 지속시간을 일정 치 자동 감소 시켜주는데, 재빨리 탈출은 0.25초, 쾌속 탈출은 물방울에 갇히자마자 즉시 탈출한다. 그리고 재탈, 쾌탈이 발동하는 중에도 물방울을 터치하면, 탈출속도가 중첩이되서 비교적 더 빨리 탈출이 가능하다. 재탈, 쾌탈 터진다고 가만히 있지말고 한 두번이라도 물방울을 더 눌러주도록 하자. ==== 물파리 ==== {{물}} [[파일:카러플물파리고화질.jpg|200px]] '''* 효과 : 자신 바로앞의 상대에게, 자동으로 날아가는 물파리를 발사하여 물 속에 갇히게 한다. 지속시간은 1초이다.''' (획득 순위 : 2~6위) 물파리 아이템을 터치하기만 해도, 자동으로 앞 상대를 추적하여 공격한다. 사거리 제한이 없는게 가장 큰 장점이고, 무조건 상대방을 명중하기 때문에 걍 부담없이 눌러줘도 좋다. 물파리, 물폭탄류에만 적용되는 기능으로, 물에 갇혔을 때 물방울을 존나 연타하면 지속시간을 감소시킬 수 있다. 타이밍 맞춰 광클하면 최대 0.5초까지 단축이 가능하다. 또 한가지 기능이 있는데, 특정 카트나 펫에만 있는 기능인 재빨리 탈출, 쾌속 탈출 두가지 기능이 있다. 재빨리 탈출 기능은 물방울 지속시간이 0.25초 감소, 쾌속 탈출은 지속 시간이고 뭐고 그냥 물방울에 갇히자마자 즉시 탈출한다. 팀전의 경우 바로앞의 순위가 팀이면 팀원은 무시하고 더 앞에있는 적을 공격한다. 물파리 사용 시 주의사항이 있는데 '''앞에 상대가 없거나, 팀전 한정으로 아군만 있으면 버린다.''' 따라서 항상 순위권을 잘 보고 사용할 필요가 있다. 특수 물파리들은 성능이 강력해서 피격당하면 위험한 편인데, 심지어 황금 물파리를 제외한 나머지 물파리는 소리까지 같다. 유일한 구분가능한 점은, 피격되기 직전에 근처에서 물파리가 잠깐 돌아다닐텐데, 그 찰나의 순간에 구분은 가능하다. 이건 그나마 위안인 편. 근데 난전속에 이딴거 신경 쓸 여유도 없고, 이거 신경쓰다가 주행에 방해되거나 다른 아이템 쳐맞을 위험도있다. 이건 미사일 아이템도 공통 사항이다. 다행히 황금 물파리는 핵폭탄 급 강력한 성능을 자랑해서 그런지 특유의 소리가있다. 그리고 일반 물파리 방어, 재탈, 쾌탈, 탈출 순간 부스터들의 각종 옵션들이 무효 처리된다. 나중에는 해당되는 특수 물파리의 전용 방어나, 재빨리 탈출 옵션 등이 차량이나 펫으로 추가되기는 한다. 써멀 오프로더라는 물파리 특화 카트바디가 13시즌에 출시되었는데, '''현존하는 특수 물파리 3가지를 모두 사용한다.''' 물론 얻을때마다 무작위로 셋중 하나를 얻기에 운빨도 어느정도 있는편이다. 슈퍼 물파리라는 새로운 아이템이 11시즌에 출시되었다. 중섭, 글로벌 모두 출시시즌은 동일하다. 슈퍼 물파리는 간단히 말해서 슈퍼 미사일과 동일한 포지션의 아이템이다. 1등을 자동 추적하여 공격하며, 역시 일반 물파리 방어옵션이 통하지 않는다. 10시즌 기준으로 저 멀리 째는 러너들을 갈수록 잡을수단이 적어진데다, 슈퍼 미사일도 방어 펫들이 늘어남에 따라 예전만큼 큰 힘을 발휘하지 못하고있다. 게다가 슈퍼 미사일은 풍선 약화 기능이 통한다. 그래서 제대로 저격이 가능한 새로운 아이템을 출시한 것으로 보인다. 이 아이템 출시이후로 세티, 트위저같이 러너 특화 카트바디들은 예전보다 더 째기가 힘들어졌다. 앞으로 템 메타가 크게 바뀔것으로 보인다. *얼음 물파리(Ex. 신비의 유니콘, 루돌프 썰매, 돌고래, 써멀 오프로더) : 지속시간 2초로 증가 + '''터치탈출 불가''' *독성 물파리(Ex. 님프 비행선, 돌고래, 써멀 오프로더) : 지속시간 동일 + '''약 5초동안 아이템 사용 불가''' + 터치탈출 가능 *황금 물파리(Ex. 바스테트, 골든 샤크, 써멀 오프로더) : 지속시간 동일 + '''탈출 시 지상에서 2초동안 석화 상태''' + 공격 시 특유의 소리 존재 + 터치탈출 가능 *슈퍼(1등) 물파리(일반 아이템, 11시즌 출시) : 지속시간 동일 + '''1등 자동 추적'''(같은팀은 무효) + 터치탈출 가능 ==== 물폭탄 ==== {{물}} {{폭발}} [[파일:카러플물폭탄.jpg|200px]] '''* 효과 : 전방으로 물폭탄을 투척한다. 잠시뒤 전방 일정거리 앞에서 물폭탄이 터지며, 물폭탄에 피격되면 물방울에 갇힌다. 피격시간은 2초이며, 물폭탄의 지속시간은 1초이다.''' (획득 순위 : 4~6위) 물파리 광역공격이다. 정확히는 수동으로 거리를 보고 던져야하는 아이템이다. 처음에는 물 거리를 재는게 어렵지만, 몇번 던지다보면 어느정도 감이 잡히긴한다. 근데 지름길같은 특정한 루트를 타면서 물폭탄을 던지면, 물폭탄이 매우 짧은거리에 떨어지기도 한다. 또는 지름길과 같이 있는 길(노르테유 맵 대부분)에서 물폭탄을 던지면 일반 길이 아닌 지름길에 물폭탄이 떨어진다. 이를 통해서 일반길로 가면서, 지름길로 가는 상대들을 저격도 가능하다. 광역공격이다 보니 아군도 당할 수 있는 아이템이다. 팀킬이 가장많이 일어나는 아이템이다 보니, 항상 던질때는 전방에 아군이 없는지, 있어도 맞지않을 거리인지, 아군 한두명이 있긴해도 적군이 수가 더 많은지 등등 여러가지를 따져서 던지는게 좋다. 심하면 자기가던진 물폭탄에 자신도 피해를 입을 수 있다. 대표적으로 물폭탄을 던짐과 동시에, 자석을 앞 상대에게 사용하거나 특정 지름길에서 던졌을때가 그렇다. 이부분은 항상 주의하도록 하자. 이 아이템은 물파리, 미사일, 번개등과 다르게 별도의 경고음이 없다. 그래서 모르고 걍 맞아야하는 일이 많이 발생한다. 그나마 피하는 방법이 몇가지 있는데, 그 중 2가지를 설명하자면 '''1.최대한 길의 가장자리로 붙어서 가는 방법이 대표적이다.''' : 물폭탄이 아무리 광역 공격이라고 해도 크기에 한계가 있긴있다. 특히 비치 수상해양장 같은 길목이 전체적으로 존나 큰 맵에서는, 가장자리로 붙어서 달리면 물폭탄 걱정 거의없이 달리는게 가능하다. '''2.특정 지름길이나 공중에 떠 있을때, 어느정도 타다가 중간쯤에 실드를 눈치보며 써주는것도 방법이다.''' : 이런 특정 길목에서 물폭탄을 맞으면, 지름길로 떨어지거나 강제 리셋당하는 등 치명적인 피해로 이어질 수 있다. 게다가 마스터 이상만 가도, 이런 특정 길에서 물폭탄을 던지는놈이 한명이상은 꼭 있다. 특히 물폭탄 특화 카트나 연계 카트(Ex. 이걸루, 타이탄, 님프 비행선)들이 존나 노리고 있을거다. 걍 물폭탄 방어 펫 껴라ㅇㅇ 반 무지성으로 달리기 가능하다. 다음으로 물폭탄 명중확률을 높이는 방법을 간단히 설명해주겠다. 바로, '''물자리를 외우는것이 가장 좋다.''' 내가 게임하면서 시발 쳐 외워야 할 것도 있냐? 하고 불만이 있을수도 있다. 근데 외워두면 물폭탄 던질 때, 특히 특수 물폭탄 카트는 게임이 안 외웠을때보다 훨씬 편해진다. 그래서 물자리가 뭐냐? 말 그대로 특정 구간에서 물폭탄을 투척했을때, 상대방에게 치명적인 영향을 줄수있는 물폭탄 투척 구간을 말한다. 예를들어, 공동묘지 유령의 계곡의 좁은 공중 지름길과, 노르테유 맵 시리즈에서 부스터 존 이후 길이 대표적이다. 유령의 계곡은 어느정도 속도가 붙어야 공중을 넘어 지름길을 통과가 가능한데, 물폭탄으로 인해 속도가 0부터 다시 시작해야 하며, 따라서 이상태로는 자석 아이템이 없는 한 절대로 넘어가지 못한다. 억지로 넘어가려다가 떨어져서 강제 리셋 + 돌아가는 시간까지 추가되는건 덤이다. 노르테유 시리즈도 치명적이다. 부스터 존을 통한 순간적으로 큰 가속을 받아서 쭉 나아가다가, 물폭탄맞고 단체로 속도 0부터 떨어지면 당연히 상대방(팀)에게 역전당할 위험이 커진다. 따라서 위의 2가지 예시의 특정 구간들처럼, 이러한 구간들에서 물폭탄을 명중시키면 게임을 훨씬 유리하게 진행이 가능하다. 물론 아이템이 아이템인 만큼, 팀전에서 팀킬하거나 당하면 아군도 그만큼 위험해지니, 이런 찬스가 왔을때는 더욱더 상황을 잘 판단하고 사용할지 말지 결정해야 한다. 물폭탄 역시 물파리와 같이, 광클 터치로 최대 0.5초간 지속시간을 감소시킬 수 있으며, 전용 재빨리 탈출, 쾌속 탈출로 더 빠르게 탈출도 가능하다. 역시 특수 물폭탄을 가진 카트들이 있는데, 문제는 피격당하면 물파리보다 더 치명적이다. 물파리는 자동 공격에 무조건 명중이다 보니 기본 공격이 약한 편이다. 그렇다보니 특수 물파리들도 그렇게 강한편은 아니다. 근데 물폭탄은 다르다. 적중시키기가 어렵고, 아군과 자신도 피해를 입을 수 있는 패널티가 있지만 그만큼 기본능력도 좋고 특수 물폭탄들도 하나하나가 다 강력하다. 특수 물폭탄들도 역시 일반 물폭탄 방어, 재탈, 쾌탈, 탈출 순간 부스터들의 각종 옵션들이 무효 처리된다. 나중에는 해당되는 특수 물폭탄의 전용 방어나, 재빨리 탈출, 쾌속 탈출 옵션 등이 차량이나 펫으로 추가되기는 한다. *얼음 물폭탄(Ex. 이걸루, 눈사람) : 지속시간 3초로 증가 + '''터치탈출 불가''' *호박, 독성 물폭탄(Ex. 할로윈 호박 카트, 타이탄, 인펙터) : 지속시간 동일 + '''약 5초동안 아이템 사용 불가''' + 터치탈출 가능 *황금 물폭탄(Ex. 에인션트 파라오, 돌고래에 바나나) : 지속시간 동일 + '''탈출 시 지상에서 2초동안 석화 상태''' + 터치탈출 가능 ==== 자폭 물폭탄 ==== {{자폭}} {{극혐}} [[파일:자폭물폭탄.jpg|200px]] 기본 베이스는 물폭탄과 동일하다. 근데 이름답게 '''자폭''' 기능이 있는 물폭탄이다. 사용하면 3초동안 사용자의 몸에서 푸른색 빛이 점멸과 동시에 전용 효과음이 들리며, 3초후에 사용자를 중심으로 물폭탄이 터진다. 이 때 자기자신을 포함한 주변의 모든 유저가 물방울에 갇힌다. 획득률이 물폭탄과 비교하면 많이 낮은 편이다. 애초에 사용용도가 제한적이고, 사용하는 본인도 피해를 입을 수 있어서 그렇다. 드물게 자폭 물폭탄이 연속으로 2개 나올때가 있다. 이런경우 최소 하나이상은 사용해줘야 아이템 회전이 가능한데, 위에서 설명한 것처럼 본인은 물론 팀원도 피해를 입을 수 있다. 따라서 이런경우는 너가 자폭물 방어 카트나 펫, 아군이 천사를 사용해 주지 않는이상 걍 최대한 빨리 사용해주는게 낫다. 이펙트는 물폭탄과 동일하지만 '''명백하게 일반 물폭탄과는 다른 아이템이다.''' 따라서 물폭탄의 각종 방어옵션들이 무효이며, 자폭 물폭탄 전용 방어옵션이 달린 카트나 펫으로만 방어가 가능하다. 아무튼 자폭 물폭탄도 효율적으로 사용 가능한 방법이 있다. 1. 다른 아이템으로 실드를 획득하여 자폭발동후, 터지기 직전에 실드를 사용해서 나 빼고 나머지 상대들을 공격. 2. 아군이나 자신이 천사를 발동할 때 즉시 사용.(단, 자폭 물폭탄이 3초인데 천사의 지속시간은 4초라서 가능한 천사 발동되자마자 눌러주는게 좋다.) 3. 채셔 고양이, 고대문명 수호자 등의 자폭 물폭탄을 특정확률로 방어해주는 펫을 장착해도 좋다. 근데 자폭 물폭탄 메타가 아닌이상 자폭물 하나때문에 이런펫들을 장착하는 짓은 [[돌겜]]의 [[쓰쓰쓰]]같은 짓이므로, 가급적이면 다른 펫을 장착해주자. 4. 폭발 직전 리셋 키를 눌러서 뒤따라오는 상대들과 자폭. 명중확률이 가장 높은 방법이다. 그리고 주의사항으로, 천사같이 일부 아이템과 마찬가지로 이 아이템은 '''팀전'''에서만 나온다. 따라서 자폭 물폭탄 전용 카트나 방어 펫을 개인전에서 탈때는, 기능을 온전히 활용하기가 힘들기 때문에 가능하면 팀전에서 주로 사용하도록 하자. 특수 자폭 물폭탄이 중섭 기준 2가지가 있다. *자폭 얼음폭탄(Ex. 루돌프 썰매) : 지속시간 3초로 증가 + '''터치탈출 불가''' + 본인 얼음 자폭 물폭탄은 면역 *자폭 독폭탄(Ex. 에그 부스터, 숲의 정령 가마)<ref>단, 직접 얻는 방식이 아닌 자석 명중 시 자동으로 발동한다.</ref> : 지속시간 동일, 터치탈출 가능 + '''5초 동안 아이템 사용 불가''' + 본인 독 자폭 물폭탄은 면역 ==== 미사일 ==== {{죽창}} [[파일:카러플미사일.jpg|200px]] '''* 효과 : 상대방을 조준하여 공격한다. 피격 된 상대는 공중으로 2초동안 뜨게된다.(에어본) 단, 풍선 효과 발동 시 공중에 뜨는 대신, 1초간 미끄러지며 조작 불능 상태가 된다. ''' (획득 순위 : 2~6위) [[MC무현/명언|미사일을 쐈어요 쐈는데]] 미사일 아이템을 터치하면 미사일 조준 상태가되며, 조준점이 화면에 생긴다. 이때 범위내에 상대방이 있으면 붉은색으로 조준완료 상태가 되는데, 한번 더 미사일 아이템을 누르면 발사한다. 조준상대를 변경하고 싶으면 차채를 약간 씩, 원하는 상대 방향으로 틀어주면 조준상대가 변경된다. 맞으면 그자리에서 2초동안 이동불가 상태라는, 공격성능 자채는 일반 아이템치고 우수하지만, 풍선을 낄줄모르는 초보 유저이거나 게임 중간에 풍선이 다 떨어지지 않는 이상, 거의 다 풍선을 장착하고 있을 것이다. 풍선 액세서리는 미사일 효과를 크게 감소시킨다. 위에서 말한것처럼 1초간 미끄러짐+스턴으로 변경된다. 조작불능 상태는 여전하지만, 그래도 그자리에서 못움직이는 에어본보단 훨씬 양반이다. 그리고 아주 적은양의 루찌지급은 덤이다. 대신 이상태에서 한번 더 미사일을 맞으면, 미사일 효과를 그대로봐서 에어본 상태가된다. 그리고 풍선은 미사일을 무조건 약화시키는것이 아닌, '''높은 확률로''' 약화시킨다. 다시말해, 5번 미사일을 맞으면 한번쯤은 약화효과를 주지않고 그대로 에어본 당한거는 거다. 그리고 이 미끄러짐 상태가 되려 득이되는 경우도 있다. 예를들면 지름길 구간이나, 특정 장애물들이 움직이는 구간에서 미사일을 사용해주면 미끄러지는데, 조작을 못하다보니 지름길에서 떨어지거나 장애물에 깔려서 강제 리셋을 당하는 등 전략적으로 사용이 가능하다. 에어본 상태의 경우 다르게 사용이 가능한데, 공중으로 뜨는 발판에서 사용하면 좋다. 주로 노르테유 맵들이 이러한 장치가 많은데, 보통 이런곳은 아래가 낙사(강제 리셋) 구간이다. 이런곳에서 미사일로 에어본 시키면, 에어본 시간 + 리셋 시간 + 리셋 거리만큼 후방에서 출발 이라는 아주 효율적인 공격이 가능하다. 특수 아이템이 가장 많이 존재하는 아이템이다. 모든 특수 미사일들은 일반 미사일 방어 효과들을 무시하며, 슈퍼 미사일을 제외한 나머지 미사일들은 '''풍선효과도 무시한다.''' 특히 전용 미사일을 가진 카트들의 경우, 실드 방어대상 최소 2순위 이상인 만큼, 피격 시 자채 순위 복귀수단이 있지 않는 이상 순위복귀가 꽤나 어려울 정도로 상당히 아프다. 주의하자. 여담으로 [[카러플 템카#에그 부스터|에그 부스터]]라는 카트의 경우 3가지의 특수 미사일을 동시에 사용한다. *슈퍼 미사일(일반 아이템) : '''1등 조준없이 자동 추적'''(팀전 한정 아군이면 무효) + 풍선 방어 가능 *황금 미사일(Ex. 스켈레톤, 코끼리 세발 자전거, 팬더레인저 신화) : '''풍선을 무시하고 에어본''' *막대사탕 미사일(Ex. 크리스마스 캔디, 러브미 포에버, 핑크 도넛 카트) : '''풍선을 무시하고 에어본'''(이름만 다르고 성능 자채는 황금 미사일과 동일) *전자기 미사일(Ex. 갤럭시 루나, 배찌 배틀 카트, 에그 부스터) : 풍선 효과 무시 + 공중에 1초 에어본 + 피격 상대방을 중심으로 원형의 전자기장 1초간 생성 → 전자기장에 피격 시 약 3초동안 감속(미사일에 피격 된 상대 제외) *불꽃 미사일(Ex. 피닉스, 에그 부스터) : 풍선 효과 무시 + 4초간 시야 방해와 함께 이속이 대폭 감소 *골머리 미사일(Ex. 골머리 카트, 에그 부스터) : '''황금 미사일 효과''' + 4초간 시야 방해 *소이탄(Ex. 에이스, 섀도우 저스티스) : 불꽃 미사일과 효과는 동일하고 이름만 다른 특수 아이템 ==== 벼락 ==== {{위험}} {{공포}} {{반짝}} [[파일:카러플벼락.jpg|200px]] '''* 효과 : 사용자의 앞 순위에 있는 모든 상대들에게 벼락으로 공격한다. 피격시 1.5초간 조작불능 상태와 함께, 순식간에 속력이 큰 폭으로 감소한다.''' (획득 순위 : 4~8위) 터치하면 자동으로 발동되는 광역 공격 아이템이다. 보통 번개라고 많이 부르기도 한다. 사용하면 피격자의 머가리위에 번개 구름이 뜬다. 사용 즉시 바로 지지는건 아니고, 약 1.5초정도 선 딜레이가 있다. 맞으면 존나 치명적인 공격 아이템이기 때문에, 짧은시간동안 대비할 시간을 주는것이다. 상대팀만 골라서 공격하므로 아군 피해는 걱정 안해도된다. 잘 사용하는 방법은 여러가지가 있는데, 개인전은 가능한 7,8등으로 뒤쳐졌을때 사용해주면 최소 반 이상은 거의 맞는다. 이때의 뽕맛이 ㄹㅇ 오진다. 팀전도 상대팀이 3명이상 자신앞에 있을 때 사용해주면 좋다. 근데 팀전의 경우 보통 벼락을 사용하려고 하면, 높은확률로 상대방이 천사를 사용하는 경우가 있다. 그렇게 때문에 보통 다른 강력한 공격으로 미리 천사를 뺀 다음, 천사가 끝나자마자 벼락을 날려서 상대팀을 엿먹이는 방법이있다. 물파리, 미사일과 같이 공중에서 피격 시, 지속시간 종료 후 수직으로 [[운지]]하다. 따라서 각종 지름길이나 공중에 붕 뜨는 맵들에서 사용해면 효율이 매우좋다. 벼락 방어 카트바디나 펫이 꽤 많이 풀린 상태이다. 펫은 대표적으로 챠오(50%), 선녀(52%), '''님프 수호병(55%)''' 등이 있다. 카트는 대표적으로 팬더레인저 신화(약간 높은 확률)이 있다. 특히 소울메이트 시스템이라는게 있는데 30레벨을 달성하면, 영원한 사랑이라는 벼락을 약간 높은확률로 방어해주는 실버 등급 엠블럼을 준다. 근데 달성기간이 매우 오래 걸리기는 하지만(정확히 1년), 곧 30레벨을 찍는 썩은물들이 넘쳐나기 때문에, 벼락을 막을 수단이 앞으로도 점점 늘어날 것으로 보인다. 앞 순위에 상대가 있으면 상대 자동 추적 + 최대 7명까지 공격 + 최소 1.5초 이상 감속 가능 이라는 정신나간 시너지의 기본 아이템이라서, 많은 펫들에 벼락 방어 능력이 달려있으며 일부 카트에도 벼락 방어능력이 달릴 정도다. 17시즌까지 특수 벼락이 없었다. 워낙 벼락 자채가 기본 아이템인데도 강력하다보니, 잘못 건드리면 안그래도 씹창난 밸런스가 더 망할것이라서 그랬나보다. 결국 본 서버인 짱섭 기준으로 18시즌 만에 특수 벼락이 출시되었다. 전설의 사자탈이라는 레전드 카트바디를 시작으로 나오기 시작했는데, 기능자채는 벼락과 동일하나 당연한 말이지만 일반 벼락방어가 달린 카트바디, 펫, 엠블럼으로 방어가 불가능하다. 한섭은 14시즌 중반에 특수 벼락을 사용하는 카트가 조기 출시되었다. *황금 벼락(Ex. 로봇 거북)
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