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== 무기 체계&함대&군대 == 설명 너무 적어서 추가한다 관통:말그대로 무시하고 바로 체력을 깎는다. 추가댐:추가로 대미지를 입힌다. 감소댐:대미지 피해를 덜준다. L사이즈 기준으로 설명한다 ''''''에너지 계열'''''' 기본적으로 에너지 무기를 발사하는 계열이다 요격이 불가능하며 대부분 장갑에 추가대미지를 주고 쉴드에는 감소대미지를 주는게 특징이다. 레이저 업글할때마다 적색 청색 색깔이 바뀐다. 초반에 쓸만하나 재대로된 쉴드를 끼고 다니기 시작하면 점빼는 시술말곤 불가능하니 버려주자 하지만 그래도 꾸준한 딜과 명중률은 생각보다 아프다 그래도 꼬진건 어쩔 수 없다. 플라즈마 장갑관통이 90% 대미지도 90이 라서 레이저 보다쌔다. 하지만 연사력이 좀 딸린다 이역시 쉴드에게 감소대미지 20%를 받는다. 언비든의 물질분해기가 이거의 상위호환이다. 만약 뜨거든 언비든 뚜까패고 즐겁게 삥뜯어가자. 중성자어뢰 180~360이라는 미친대미지를 가지고 있다(레이저최종인 L사이즈 감마레이저가 42~70때) 별겜에 죽창이라고 불리우며 쉴드에200%라는 추가대미지를 가지고있다. 심지어 이거 투사체 날아가는것처럼 보여도 즉발 판정이다. 하지만 공속이 토나오게 느리다(x사이즈 보다느리다)보통 초계함을 어뢰정으로 만들어 죽창부대로 사용된다....지만 2.0패치 이후론 L사이즈로 변햐소 초계함은 못쓴다. 말이 어뢰지 그냥 키네틱 실탄투사대포의 에너지버전이라 생각하자. 분열기 대쉴드용 무기 쉴드 피해량200%라는 막강한효과가 있다 하지만 기본대미지가 존나 낮다. 언비든의 물질분해기를 얻으면 바로 쓰레기통으로 들어가니 언비든을 조패서 물질분해기를 달자. 랜스 x사이즈 대형무기 x사이즈 답게 사거리나 길며 대미지도 160~300때를 머무는 강력한무기다 에너지계열이 다 그렇듯 장갑에만 추댐이 붙어서 간지는 나지만 생각보다 그렇게 좋지는않다. 애초에 선빵을 목적으로 다는건데 선빵치면 가장 먼저 녹는게 실드라서 간지 빼면 실용성은 기가캐논이 낫다. 아크 방사기 x사이즈 대형무기 널뛰기 같은 공격력을 지니고있다.(1~220) 로또포라고 불리는데 아크방사기에 장점은 쉴드,장갑 100%무시라는 개씹사기 성능을 가지고있다. 남들이 장갑과 쉴드를 까부술때 너는 바로 체력을 다이렉트로 까버릴 수 있다. 매우좋은 무기니 애용하자. 다만 운빨이 심한건 어쩔 수 없다. 역설계 채굴드론 레이저 초반에 쓸만한 레이저 100%장갑 관통이라는 좋은 특성이 있다. 하지만 피해량과 사거리가 좆호구라서 초반에만 쓰인다. 클라우드 라이트닝 사거리 50에 명중률100% 추적100% 이라서 쏘면 일단 무조껀 처맞는다고 보면된다. 하지만 대미지가 좆병신이고 (1~27) 장갑관통50%를 가지고 있으나 쉴드감소 20%도 가지고 있다. 거점방어 - 수호 대공포의 에너지버전. 최대 데미지가 약간 높고 추적치가 약간 낮은수준. 언비든의 물질분해기 언비든를 족치면 나오는 기술 이차원침략자 답게 무기도 우리 우주와는 다른 사기적인 성능을 지니고있다. 다른 에너지계열보다 대미지도 쌘편이고 사거리도 무난하며 연사력도 나쁘지않다.근데 특성이 장갑,쉴드50% 관통이라는 좆사기능력을 지니고 있다. 물질분해기를 얻으면 다른 에너지무기는 버리고 바로 물질분해기를 달아주자. 이놈들을 잘 살펴보면 플라즈마 무기의 상위호환이라는 걸 알 수 있다. ''''''실탄계열'''''' 키네틱무기라고도 한다. 원래 장갑, 실드 할 것 없이 죄다 추댐을 때려박는 사기 무기였지만 2.0패치 이후로 장갑에 딜이 감소되면서 대 실드용 무기가 되었다. 에너지 계열 무기의 정반대라고 보면 된다. 전체적으로 간지는 에너지계열보다 떨어진다. 가우스 대포 장갑 50퍼 데미지 감소 실드 50포 추가 데미지 모든 실탄계열이 그렇지만 격추가 안되고 딜량은 쌔며 사거리도 길고 연사속도도 빠르다. 스팸해도 매우좋은무기 실탄투사대포 L사이즈밖에 없는무기 L사이즈지만 대미지는 236이라는 미친대미지를 가지고있다 25% 장갑 감소 100%쉴드 추가 대미지 사거리100 이역시 존나쌘무기니 스팸해도 무난하다. 기관포 20%장갑관통만 지니고 있는무기 기관포답게 연사력이 존나빠르고 사거리가 짧다(70이면 그렇게 짧은건도 아니지만) 체급낮은 함선에 쓰면 매우좋다. 대공포 M사이즈 만있음) 개좆같은 함재기,투사체무기를 격추하는데 올인한무기 대공포를 끼는순간 투사체와 함재기는 쓰레기가 된다. 사거리도 짧고 대미지도 약하지만 추적과 명중률이 높아 날파리 제거용으로 아주 유용하다. 기가캐논 x사이즈무기 정신나간대미지 정신나간 사거리 정신나간 특성(장갑25%피해감소 ,쉴드100%추가피해)선빵이 존재의의인 x사이즈중 최강이라 볼 수 있다. 이역시 전함에 도배해도 존나씹쌔니 애용하도록 '''투사체계열''' {{좆망캐}} {{짧고굵다}} 미사일계열 무기이다. 별겜유저라면 아무도 쓰지않는 병신무기뿐이니 사용하지말자. 2.0패치로 어뢰슬롯에만 들어가는 무기로 전락했다. 일반미사일 난사하듯 미사일을 미친듯이 쏜다 쉴드15% 장갑30% 추적70% 명중100% 사거리 110이라서 존나 좋아보이지만 격추당하기가 존나쉽고 등신같이 느려터져서 초반부 말고는 컴퓨터마저 안쓰는 개병신무기 절때쓰지말자 휠윈드 미사일 팅거의 클러스트로켓마냥 미사일이 나간다. 격추가 존나안되고 미사일고유 특성도 지니고 있어 나쁘지는 않으나 이역시 존나 느려터졌기 때문에 틀딱제국말곤 잘쓰는무기다. 파괴자 어뢰 투사체 어뢰를 날린다 대미지도 막강하고 장갑관통50% 쉴드관통 100%라는 성능을 지녔다. 하지만 역시 격추 당하기가 쉽다.글고 파괴자 어뢰를 초계함에 달경우 초계함가격이 애미뒤지게 올라가니 주의하자. 그래도 죽창스팸에 이만한 것도 드물다. 너도 한 방 나도 한 방! 역설계 스커지 미사일 미사일 내구도가 튼튼하게 유일한 장점(나머지는 대부분 미사일과 동일) 그냥 머라우더 미사일 상위호환 수준이다. 미개한 프레소린 기술이다 갓비든 물질분해기를 애용하도록 '''함재기''' 전함이나 순양함급에 달수있는 함재기 2.0패치 이후로 한 종류로 통일되었다. 전투기 병신이다 적전투기및 투사체 요격용인데 대공포 하나만 달아도 충분하다 폭격기 50%장갑관통 100%쉴드관통이라는 사기특성을 가지고있다. 폭격기를 대량운용하면 적함선이 도트뎀으로 체력이 떨어지는걸 볼 수 있다. 단점은 대공에 취약하며 스타에 인터셉터와는 다르게 격추되면 재충전이 안되니 조심 역설계 아메바 편모 나쁘지 않은 함재기 무슨 정자같은 함재기가 날아가며 적을 공격한다. 폭격기 만렙찍기 전까지 쓰기 참좋다. 프레소린 군단 타격대 스텔라리스에 저그포지션 미개한 프레소린답지않게 함재기가 존나 쓸만하다. 내구도도 튼튼하며 66장갑관통효과가 있다. 그래도 역시 만렙 폭격기가 더좋다 요약하면 실드 쳐바른 놈에겐 키네틱을 장갑 쳐바른 놈에겐 에너지를 반반 스까쓰는 놈은 어뢰죽창 꽂자. ===함대=== 행성은 행정관이 관리하지만 함대는 제독이 관리한다. 함대종류를 알아보자 '''과학선''' {{과학}} 행성을 탐사하고 항성계를 돌며 거주행성 외계인 자원위치 과학연구등 을 할 수 있는 탐사선 초반에 자동탐사가 없어서 개좆같다 '''식민지선&수송선 '''{{scv}} 행성을 개척하는 식민선 체력이 참피니 호휘함 붙여줄것 '''건설선''' {{광산}} {{광부}} 우주를 떠돌며 자원이 있는 소행성 전략자원 우주요새등 건설에 쓰이는 건설선 '''초계함 ''' {{좆망캐}} {{종이비행기}} 초반에 쓰고 절떄안씀 존나 약함 어뢰죽창부대 만들때나씀. 그나마 존재의의를 찾자면 회피율이 90퍼로 존나게 높은데 양산하기도 쉽고 죽창 달아주면 의외로 딜이 세게 나온다. 패치 때마다 달라져서 모르겠지만 사실 자원 아껴서 물량 ㅅㅌㅊ 뽑기 쉽고 죽창무기들만 달면 은근 존나 세다. '''구축함''' {{존재감없음}} 왜있는지 모르겠는 배 그냥 안씀 심지어 구축함이란 닉값을 못한다 오히려 순양함이 더 구축함같음. 체력은 순양함보다 낮고 회피는 초계함보다 낮고 그냥 뭐하나 좋은게 없이 어중간하다. 노답. 그래도 초반에 어디 침략할거면 초계함 말고 구축함 쓰는 게 낫다. '''순양함''' {{콩}} 는 구축함 전함 몸빵대신에 쓴다. 끗. '''전함''' {{전투종족}} {{개나소나다해}} 다필요없고 전함 스팸 미만잡 올전함이 개사기 그자체 이므로 다른 전투선이 안쓰게된다.X사이즈 무기가 좆사기라... 심지어 2.0패치 이후엔 전쟁피로도라는 좆같은 시스탬이 추가됐는데 올전함 함대하고 초계기, 순양함, 전함 스까쓰는 함대랑 전쟁피로도 누적수준이 차원이 달라서 사실상 땡전함이 강제된다. '''타이탄''' {{토템}} 2.0패치 이후로 추가된 전함의 상위함종. 제국 크기에 따라 2~3척만 보유할 수 있다. 기함이라고 보면 된다. 2.0패치 이전 포트리스에 달려있던 버프or 디버프 기능이 이놈에게 달려있어서 하나쯤 함대에 넣어두면 좋다. 다만 제작비나 시간이 영 많이든다. '''콜로서스''' {{애정캐}} 2.0패치로 추가된 함선. 씨발 귀하디 귀하신 승천퍽 1개를 쳐먹는것도 억울한데 우주항에 전용생산슬롯까지 쳐먹고 제작비에 제작시간에 유지비가 애미뒤졌다. 심지어 자체전투력도 없고 함선이 무슨 인터스텔라의 우주선마냥 생겨쳐먹어가지고 위엄이 없다. 씨발 [[데스스타]]마냥 위엄있게 생겨쳐먹었으면 이해라도 하겠는데 존나 모양도 안나고 심지어 자체전투력도 없어서 초계함 하나라도 온다면 뚜까맞는거 말곤 할 수 있는게 없다. 무슨 노진구냐? 존재의의라곤 행성을 뽀개거나 못쓰게 봉인하거나 외계팝들 싸그리 퍼-지할 때 쓰는건데 이거 실전에 투입하면 외교 씹창난다. 심지어 여기에 에너지도 무진장 많이 쳐먹는다. 무려 7500이다. 심지어 충전시간에도 반년씩 걸린다. 너가 만약 외계인 퍼-지 컨셉플레이 도중이라면야 써도 되겠다마는, 컨셉플레이 아닌데 이걸 쓴다면 존나 아까워서 뒤질것이다. ㄴ전쟁 명분으로 콜로서스를 쓸 수 있음. 이걸로 전쟁 걸면 따로 영유권 주장할 필요 없이 점령한 성계를 바로 가질 수 있음. 그리고 빈 행성은 얼마든지 부숴도 상관없고 쓸모없는 작은 행성은 부숴버리는게 승리조건 갖추는데도 도움이 됨. '''항성기지''' 2.0패치 이후로 전초기지와 우주항이 합쳐졌다. 이걸 지어야 국경을 확장할 수 있고 행성을 펼 수 있다. 하나 짓는데 영향력이 50이 들어가며 승천퍽으로 비용을 줄일 수 있다. 이걸 업그레이드 해서 항성요새로 만들 수 있는데 이건 보유가능갯수가 정해져있다. 여기에 모듈을 달아서 기존의 우주항과 동일한 효과를 낼 수 있다. ===군대=== 지상군은 행성방어를 담당및 점령을 담당한다. 근데 유저는 대부분 행성점령하기전 우주전에서 끝을 볼려고 하기떄문에 푸대접받는다. 지상군에게 부수적 피해량 수치가 같이 들어있는데 이 수치가 높으면 해당 유닛이 지상전 중에 행성의 팝과 시설, 타일이 대미지를 받는다. 특히 몰락제국의 암흑물질 발전소 같은게 전장 잔해로 바뀌므로 그대로 먹어야 하는 행성이라면 장군에게 부수적 피해량 감소가 달려있는 트레잇을 가져다 쓰자. 어짜피 체제 따라서 병종은 고정이긴 하지만 있고 없고가 차이가 난다. 궤도 폭격 중에도 행성 피해는 입기 때문에 멸절 빼곤 효율도 구린 궤도 폭격 말고 그냥 지상군 많이 넣어서 승부할 것. 기계 군대나 노예, 클론 부대, 거대 괴수는 부수적 피해량이 크고 사이오닉, 생체 엘리트 부대는 부수적 피해량이 적은 경향이 있다. '''민병대''': 피해량 0.75~1.50, 사기 피해량 0.75~1.50, 체력 150, 사기 150, 유지비 0, 비용 없음, 생산 시간 없음. 기본유닛 폐급임. 덤으로 평등주의만 쓸 수 있게 바뀜. 행정시설에서 나오는 방위군이 없을땐 이거라도 있는게 어디야.(2.0 업데이트로 사라짐) '''행성 방어군''': 피해량 1.50~3.00, 사기 피해량 1.50~3.00, 체력 200, 사기 200, 유지비 0.15, 비용 광물 30, 생산 시간 30일. 혹은 행성 행정부, 수도 등 행정시설에서 +5 +7. 주둔지에서 +3, 요새에서 +5 제공. 방어만 가능한 부대. 이 유닛은 부수적 피해량이 없다. 기계는 사기가 없는 드론 연결망 으로 바뀐다. '''공격군''': 피해량 1.73~3.45, 사기 피해량 1.98~3.97, 체력 230, 사기 230, 유지비 0.33, 비용 광물 60, 생산 시간 90일. 부수적 피해량 100%. 다른 행성으로 원정보낼 수 있는 기본 공격 유닛. 방어군 유지비의 2배지만 차이는 크게 못느낀다. 아니, 이게 더 우월하다. '''노예 부대''': 피해량 1.73~3.45, 사기 피해량 1.73~3.45, 체력 230, 사기 200, 유지비 0.25, 비용 광물 20, 생산 시간 60일. 부수적 피해량 125%. 설정상 더 나은 대우를 받기 위해 지원한 노오예들로 이루어진 부대 더나은 삶은 위해 나온부대 뇌 임플란트 기술이 있어야가능 노예가없으면 불가능(이게 웃긴게 노예화 시설만 있으면 권리에서 따로 노예로 지정 안한 종족도 이걸 뽑을 수있다) '''클론 부대''': 피해량 1.88~3.75, 사기 피해량 2.34~4.69, 체력 250, 사기 250, 유지비 0.33, 비용 광물 60, 생산 시간 30일. 부수적 피해량 125%. 클론기술 업글시 가능 빠른생산이 가장큰 장점 설정상으론 대인관계가 병신인 정박아 새끼라고한다 '''로봇 부대''': 피해량 1.65~3.30, 사기 피해량 1.65~3.30, 체력 400, 사기 없음, 유지비 0.50, 비용 광물 100/에너지 15, 생산 시간 90일. 드로이드 업글시 생산가능 터미네이터 같은 새끼들이라 사기력이 없다. 체력이 더럽게 높은 쇳덩이라 오래버틴다.단점은 비싸다. '''안드로이드 부대''': 피해량 3.00~6.00, 사기 피해량 3.00~6.00, 체력 500, 사기 없음, 유지비 1.00, 비용 광물 150/에너지 20, 생산 시간 120일. 드로이드보다 한단계위인 신스 기술 업글시 가능한부대 고급부대중에선 가장좋은 성능이다.(싸고 빠르고 강함) 이새낀 단점이 신스업글을 해야 한다는점 그리고 깡통이라 사기가 없다 '''사이오닉 부대''': 피해량 2.63~5.25, 사기 피해량 7.89~15.75, 체력 250, 사기 600, 유지비 0.80, 비용 광물 250/에너지 50, 생산 시간 360일. 부수적 피해량 50%. 정신적승천시 뽑는게가능 생산시간이 1년이라 전함뽑는거 보다 오래걸린다. 하이템플러 부대 라고 봐도된다. 유닛장점은 압도적인 사기량 사기피해량이다. 로봇이랑 싸우는거 아니면 지상군 이거로 다 병신만들 수 있음 사기를 무시할 수 없는게 존나 강력한 지상군도 사기가 모랄빵나면 좆병신 민병대급으로 떨어진다. '''제노모프 부대''': 피해량 3.75~7.50, 사기 피해량 3.75~7.50, 체력 400, 사기 200, 유지비 0.75, 비용 광물 125/에너지 25, 생산 시간 180일. 부수적 피해량 500%. 생물학 기술 중에 '형태유전학 통달를 연구하면 생산 가능한 지상군. 사기가 낮으나 생산속도와 생산비용이 고급유닛중 저렴한편에 속해서 쓰는 병사들 , 유전자개조한 괴생명체를 과학자들이 입맛대로 컨트롤하는 부대이다. 졸라 행성을 거대 기계보다 황폐화시키는 악마같은 부대 딱 군체한테 어울리는데 군체는 얘를 못뽑는다 (???) ㄴ병시나 뽑을 수 있다. '''유전자 강화부대''': 피해량 3.00~9.00, 사기 피해량 6.00~12.00, 체력 400, 사기 400, 유지비 1.00, 비용 광물 350/에너지 50, 생산 시간 360일. 부수적 피해량 75% 유전자승천시만 뽑을수있음 모든면에서 제일 강력하고 균형있는부대 단점? 그런거 없다 그냥 개사기 강력한 유전자를 받은 사람을 더강화시킨 부대이다. 그냥 [[스페이스 마린]]이다. '''정예 근위대''': 피해량 2.62~5.25, 사기 피해량 4.59~9.18, 체력 350, 사기 350, 유지비 0.50, 비용 광물 115/에너지 15, 생산 시간 115일. 전제 패권정 전용 지상군. 설정상 지도자의 개인 전용 호위대이지만 게임상에선 그런 거 없이 양산해다가 쓸 수 있다. 낮은 티어의 유닛보다 훨씬 강력하고 고티어의 지상군 유닛보다는 가격이 매우 싼 지라 그 점을 적절히 활용하여 초반에는 지상군 싸움에서 우위를 점할 수 있고 후반에는 물량으로 밀어붙이는 것도 가능하다. 그래도 로봇만 못하다 '''거대 괴수''': 피해량 4.72~9.45, 사기 피해량 9.45~18.90, 체력 1000, 사기 400, 유지비 1, 비용 광물 350/에너지 50, 생산 시간 90일. 부수적 피해량 300%. 이벤트로만 얻을 수 있는 개씹사기 최강 지상유닛 일러스트만봐도 웬만한 산보다크다. 유일한 단점은 생산제한이 있다. 거대 생물 모디파이어가 붙은 행성에서 이벤트를 봐야하는데 3마리밖에 못 뽑는다. '''원시 군대''': 생산 불가. 아직 우주 진출도 못한 미개한 놈들 민병대한테도 다박살난다. 시대마다 공격력이 다르다. 기계이후에는 좀 많이 보내라. '''추적 도살 부대''' : 기본 피해량 2.25-4.50, 사기 피해량 3.00-6.00,체력 500, 부수적 피해량 200%, 광물 200, 생산시간 90일, 월간 에너지 2.00 소모. 얘가 생각보다 빨리 등장하기 때문에 기계 제국은 습군 같은거 안뽑는다. 체력이 높아서 전투를 오래 하는 편. '''영어론 무슨 전투폼 뭐시기''': 기계제국에서 유기체의 전술을 파악을 잘하는 뭐를 만들었다고했다. 추적 도살 부대 상위호환이다. 무슨 연구를 끝내면 나온다. 추가바람. '''슈라우더 사이오닉 어쩌고''' : 이벤트로 얻을 수 있는 존나 센 사이오닉 전사다. 근데 걍 운빨 복권 유닛이다. '''거대 전투 로봇''' : 기본 피해량 6.00-12.00, 사기 피해량 9.00-18.00, 체력 1200, 부수적 피해량 400%, 광물 800, 생산시간 500일, 월간 에너지 8.00 소모. 한두개만 있어도 행성 점령이 가능한 무시무시한 유닛. 생물역학이라는 희귀 고급 기술 요구사항이 필요하고 부수적 피해량이 큰 편이라 팝 갈아마시기 좋다. 얘가 방위군 따위한테 죽을려면 1:10은 해야한다. 지상군 전쟁피로도를 0으로 만들 수 있는 유닛. 저 500일짜리 생산시간이 문제고 함대전에서 수송선 잃으면 난감해진다. 그 전쟁에선 다시 보충이 안될 정도로 생산이 힘들다. 이게 웃긴게 뭐냐면 저렇게 크고 튼튼한 유닛도 똑같이 1의 전장을 공유해서 방위군이 모랄빵나고 퇴각하는 추태만 부림. 거대 타입이면 밸런스를 위해 전장 크기 2 소모하게 해야 할 정도로 지상군 교전이 힘듬.
요약:
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