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==[[프랑스]]== *: 나폴레옹이 지도자. 갓즈 앤 킹에선 외인부대가 1차 세계대전 보병으로 바뀌더니 브뉴월에선 뺏겼다. *:ㄴ하지만 머스켓병보다 전투력 4높은 총사가 있다. 특수능력은 없지만... *: 과거에는 자유의 개방 효과처럼 도시당 문화력이 2 증가하는 자유특화 특성이 있었다. 증기기관 발명 전까지만 적용되는 유통기한이 있긴해도 딱히 시설짓거나 건물 사는게 아니었던지라 나름 괜춘했던거 같다. *: 프랑스식 성 지으면 문화 수급 매우 잘된다. *:ㄴ별로다. 대신 원더랜드 만들면 문화 수급이 너무 잘 되서 5턴마다 정책을 찍어낸다. *: 호전적이고 끼탈스러운 성격에 자존심까지 세며 여기에 뒤통수도 은근히 잘 친다. 멀리 있으면 우호 선언 제의를 하기도 하는데 이 새끼가 하고 다니는 짓을 생각하면 같이 외교 병신되자는거니 좆까라고 해주자. *: BNW에선 문화 승리 특화로 문명 특성이 바뀌었는데, AI는 하라는 문화 승리는 안 하고 여전히 도시를 많이 펴고 전쟁도 자주 건다. 챙기는 원더도 대부분 전쟁 관련 원더들. *: 성능은 좀 애매한게 UU인 총사대는 전투력 %차이가 우위를 가리는 문5에서 테르시오, 민병대, 예니체리에 비해 믿을게 깡전투력밖에 없는데 증가폭이 생각보다 평범한 편이라(17% 증가에 못 미치는 수준) AI가 난이도가 높아질수록 이런저런 보너스를 많이 받는 싱글 플레이에서 그다지 뽕 맛을 보기 힘든 UU이고(절대 만데칼루급은 아니다만), 종특 살려서 문승하려면 테마 보너스를 얻기 위한 걸작 슬롯 있는 원더 가져가야하는데 타 문명 대비 생산력 보너스, 과학 보너스가 딱히 없다. 그래서 문승 노리는 프랑스는 국가 불가사의인 허미타지랑 정책 제한 불가사의라 그나마 먹을만한 우피치,루브르 먹는데 사활을 거는 편. *:특성의 테마보너스를 박물관,국가 불가사의로만 떼우고 자유 다도시 플레이로 샤토 많이지어도 관광이 많이 뽑힌다. 다만 프랑스가 초반이 무종특인만큼 운이 좀 따른다. *: 샤토가 문화를 많이 퍼준다. 비행까지 배우면 고대~고전시대 랜드마크급은 아니더라도 일반 시설이 문화 3을 준다. 모아이나 방목장보다 짓는 조건이 가벼워서 그런지 붙여 지을 수 없다는 제한을 둬서 타일이 육각형인 문명 5 에서 이론상으론 3개까지도 건설 가능하지만, 조건 맞는 곳에 보너스 자원이 있거나 군집으로 나오는 사치 나오면 3개는 커녕 2개각이 안 나올 때도 많지만 사치가 적절히 떨어져있다면 도시당 최소 2~4개는 보장받는다. 샤토지을곳에 위인시설을 지으면 아까우니 주의하자.<BR> *: 결론은 다른 문승 특화 문명들(폴리네시아,브라질)처럼 애매하다. 멋진 신세계에서 문화 승리 조건이 개편되면서 기존의 정복 문명에 가깝던 불란서를 문승 특화로 바꿔보려고 한거 같긴 한데, 이 겜은 망치좆망겜이라 마찬가지로 멋진 신세계에서 특성은 아니지만 란글링 뺏기고 은행 베이스 UB인 한자받은 덕국이 훨씬 흥했다.
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