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==== Rotate ==== [[파일:RotateTriggerMenuEdit.png]]<br /> 2.1에 추가된 트리거. 회전 트리거라고 하는데 회전 말고도 통통 튀게한 등의 기능이 있다. Center Group ID는 회전하는데 중심점이 될 그룹 아이디를 정하는 거다. Target Group ID는 회전시킬 그룹 아이디를 정하는 거다. Degrees는 각도. Lock Object Rotation을 클릭하면 해당 옵젝은 회전하지 않는다하더라. Times 360은 360도로 몇번 회전하느냐라는 거다. 주의할 점은 Center Group ID의 그룹은 오직 한 오브젝트에만 지정해야 한다. 만약 두개 이상의 오브젝트에 지정했다간 회전하면서 오브젝트가 이상한 방향으로 휜다. 이것도 은근 까다로운데 중심점을 잘 정하고 그룹도 잘 살펴봐라 그리고 살펴볼 때 적어도 두세번 정도는 다시 봐야한다. 안그러면 병신된다. 오브젝트 하나하나가 따로따로 회전함. 참고로 이걸 이용해 원래 회전하던 물체(예: 톱니바퀴)를 멈추게 하고 이 트리거를 잘만 이용하면 고장난 톱니를 만들 수 있다하더라. 이걸로 진동자 재현하기 좀 어렵던데...
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