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월드 오브 워쉽/일본 전함
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=== [[야마토급 전함|10티어 - 야마토]] === {{일뽕}} {{불}} ㄴ어그로끌리면 5~18인치까지 온갖 고폭탄 다 날라듬 일뽕 빨아라. 대갓본제국 해군의 자랑([[쑻]]) 은 개뿔 현실은 불타고 물찼던 대좆뽄제국의 해상호텔. 워쉽에서도 노릇노릇 바싹 구워지는 해상 바베큐인건 사실이지만 게임의 야마토가 맞설 상대는 현실과는 달리 일방적으로 다굴빵 놓는 항공기가 아닌 8, 9, 10티어 수상함들이다. 타국 전함들이 메타에 따라 떡상과 떡락을 자주하는데, 야마토는 18.1인치 구경의 주포 덕분에 '''메타를 사실상 타지 않는다.''' 언제나 평타 이상치는 사기배다. 야마토의 18.1인치 주포는 전면 장갑이 32mm를 넘는 대선제후와 짭선제후, 모스크바를 제외한 모든 전함, 순양함의 대가리를 오버매치로 뚫어버린다. 워쉽에서 가장 대구경인 주포라서 일단 맞추고 일반관통을 내면 대미지가 장난아니다. 배 깐 순양함쯤은 시타델 잘 노리고 쏘면 풀피라해도 원콤낼 수 있다. 대가리 정면으로 들이대고 돌진해오는 몬타나같은 애들이 있으면 그냥 선수 대가리에다가 18.1인치짜리 철갑탄을 꽂으면 된다. 14000을 넘는 깡댐은 우습게 먹이고 탄착각이 좋으면 시타델까지 따먹는다. 하지만 그렇다고해서 티타임이고 나발이고 다 뚫어재끼지는 못한다. 착각하는 뉴비들이 많은데 아무리 18.1인치짜리 철갑탄이라해도 오버매치가 가능한 장갑 두께를 넘어서는 부분은 각도가 나쁘면 못 뚫는다. 아무리 장갑이 얇아도 오버매치가 가능한 최대 두께인 32mm만 넘는다면 티타임으로 야마토의 철갑탄을 튕길 수 있다는 이야기이다. 실제로 각만 아주 잘 준다면 연약한 순양함의 측면 장갑으로도 야마토의 탄을 전부 도탄낼 수 있다. 저기 위의 움짤에서 보듯이 집탄이 예술이다. 최대 사거리인 26.6km에다 쏴도 상당히 안정적으로 탄이 날이간다. 하지만 근거리 집탄은 10티어 전함들 중 최하위다. 야마토들이 좆격질을 하는 이유 중 하나다. 그리고 주포탑이 18.1인치 포신 3연장에 전면장갑을 무려 600mm나 발라놔서 그런지 포탑 모가지 돌아가는 속도가 존나게 느리다. 180도 회전에 72초나 걸림. 미리미리 상대방이 튀어나올 곳을 예측해서 포를 돌려놔라. 원래 포선회가 초당 2.5도였는데 일뽕을 한사발 들이킨 워게이가 0.7.7 패치때 초당 3도로 버프시켰다. 180도 회전 속도가 12초나 줄어들었다. 인게임에서도 확실히 체감되는 수준이다. [[천조국]] 항공대에게 푸짐한 폭탄과 어뢰 선물을 받고 꼬로록한 현실과 마찬가지로 대공방어가 병신이다. 때리러 오는 함재기를 하나도 못 떨굴정도로 병신은 아닌데 항홍 새끼가 쫄아서 편대를 물릴 정도로 센 것도 아니다. 그냥 이도저도 아니고 어중간함. 대공 화력이 약한대신 방뢰 수치가 워쉽 최고인데다 갑판 장갑도 튼튼해서 꽤 잘 버틴다. 물론 항홍년이 작정하고 함재기를 죄다 올인해버리면 버티기 힘들다. 옆구리가 통짜 시타델인데다 수면 위로 당당히 올라와있기 때문에 배까면 순식간에 뒤진다. 현측 장갑 두께가 410mm인데 고티어에는 그걸 가볍게 뚫어버리는 전함 순양함들이 득실대므로 별 의미가 없다. 야마토에 쓰인 장갑의 품질이 개병신이라서 스펙에 비해 의외로 잘 뚫린다는 점을 고증한 것일수도? 그래도 15km이상 중, 장거리로 가면 측면을 완전히 까고있는게 아닌 이상 어지간한 탄은 큰 문제없이 잘 견딘다. 은근히 건현이 낮고 상부구조물 크기도 작은 덕에 장거리 탱킹 성능은 상당히 좋은 편이다. 이걸 처음 타는 야마토 뉴비들이 티타임 각을 애매하게 주는 큰 실수를 자주 저지른다. 1번 주포탑 아래에 있는 시타델이 팔각형 구조인데다 장갑도 병신이라서 애매하게 티타임 각주면 뚫리고 시타델 쳐맞고 뒤진다. 심지어 8티어의 15인치에도 뚫리며 일부 10티어 순양함들한테도 털린다. 각 주는거 잘 모르겠으면 아예 대가리를 정면으로 들이대라. 어차피 같은 야마토가 아닌 이상 야마토의 대가리를 뚫는 배는 없으니까. 근거리에서는 일체의 틈도 보이면 안된다. 참고로 3번 주포탑 아래 엉덩이 부분도 시타델 털린다. "팔각형"이니까. 배 돌리고 빤스런 할 때 조심하자. 하지만 이쪽은 인지도가 낮기 때문에 이 부분을 노려서 쏘는 유저들은 잘 없다. 같은 야마토나 무사시와의 1대1 미러전은 누가 먼저 쏘고 누가 더 많은 유효탄을 박느냐에 따라 승부가 갈린다. 즉, 순전히 RNG에 달려 있다. 야마토의 32mm 돌대가리를 뚫는 함선은 같은 야마토급 전함인 야마토와 무사시가 유이하기 때문. 그리고 니가 갈 라인 선택을 잘 해야된다. 선회가 둔하고 최고속도도 27노트밖에 안되기 때문에 니가 선택한 라인의 팀원들이 병신이라 다 뒤진다면 도망치기가 어렵다. 공방에서 보는 야마토들은 하나같이 머리만 내밀고 W S 키만 누르면서 와리가리 치고 있을 것이다. 너도 곧 그렇게 하겠지. 사실 조오온나게 느린 포탑 선회와 병신같은 시타델, 애매한 기동력 때문에 근거리에서 역동적으로 플레이하는게 어렵긴한데 저런 식으로 대가리 내밀고 6문만 쏘는건 효율이 조금 떨어지고, 순양함들에게 찍혀서 고폭탄 스팸을 받는다면 도망치기도 어려우니 그냥 중장거리에서 포지션을 잘 잡고 9문 전탄으로 딜을 넣는게 훨씬 낫다. 최근 패치로 인해 추가된 고유 이큅을 장착하게 되면 좆사기가 된다. 주함포 재장전 시간 -6% 줄어들며 주포 분산도를 7% 줄여줘서 안그래도 떡집탄인 야마토의 집탄을 더더욱 떡집탄으로 만들어준다. 단점으로는 포탑 모가지 돌아가는 속도가 19% 느려지게 되는데, 애초에 멀리서 좆격하는 배라서 딱히 큰 단점도 아니다. 포탑 회전 속도 버프도 먹어서 별 차이도 안난다. 하이 스쿨 플릿과 콜라보로 출시한 씹덕 위장도 있다. 옵션은 피탐지거리 -3%,적군함의 포탄 최대 분산도 +4%, 정비비용 -50%, 전투당 경험치 +50%, 함장 경험치 +50% 기존 영구위장보다 옵션이 구리고 추가 크레딧이 없어서 잘못하다간 적자본다. 지금은 콜라보가 끝났기에 못 얻는다. 0.7.9 패치 이후로 2번 주포탑에 고증대로 대공포를 달아놓았다. 모델링만 바꾼거라 대공성능은 변함없이 그대로이다. 0.8.3 이후 야마토의 모델링이 리워크 되었다. 고증에 맞춰 야마토가 마지막 전투인 천호 작전 때의 모습으로 바꿨다고 한다. 근데 선미쪽 모델링은 무사시를 섞었다는 [https://gall.dcinside.com/board/view/?id=wows&no=521975&exception_mode=recommend&page=1 킹리적 갓심] 을 받고 있다. 증설된 대공포 수에 따라 대공포 사거리 내 초당 지속 피해가 851에서 955로 변경된다. 다른 나라 전함들은 모델링 리워크 안 해주는것을 보면 워게이는 일뽕이 분명하다. 덤으로 좆같은 코바야시 위장도 추가되었다. 적용시키면 함교에 비녀가 꽂히고 선체에 한자가 도배된다. 코바야시니 당연히 위장 옵션이 좋다고 생각되겠지만 기존 영구위장과 별 다를바 없는 옵션에 7000 금화에 팔고 있는 씹창렬 위장이다.
요약:
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