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레전드 오브 룬테라
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== 덱 종류 == 룬테라는 롤처럼 버프, 너프, 메타연구에 따라 덱의 티어가 계속 변동되니 사기캐틀로 티어 분류는 웬만해서 하지 말자. 일일이 바꿔주기 귀찮다 === 모노 데마시아 === 거의 모든 카드를 데마시아만 넣거나 데마시아만 넣어서 돌리는 덱이다 데마시아 특성상 모이면 존나 세지는 특성으로 대몰락 9마나까지 가기 전에 털어버리거나 어그로덱이면 사기적인 교환으로 이긴다 피흡이 없어서 녹필과 붙으면 웬만해서 지지만 덱파워가 안정적이라 등반하기 좋은듯 실제로 대회 통계에서 녹필을 이기고 1티어 최상위로 뽑혔다 녹필은 커스텀하면 할만한데 이 십새끼들은 패 잘풀리면 답도 없다 1코 새새끼 2코 요리사 3코 피오라 4코 선봉대 5코 가렌 6코 시트리아 나오면 시발;; 빨리 지역 추가하고 제발 너프했으면 패치로 오소리와 기동대의 스텟이 3/4, 3/1로 너프되었다. 사실 이 카드들은 럭르마나 퀸스포츈 덱에도 주축인 카드들이었는데 같이 너프된 셈이다. 지금은 모노의 위력이 줄었고 섞어서 쓴다. 하지만 하도 좃사기였던 애들이라 아직도 강력하다 === 녹필 === {{명치}} {{패드립}} 챔프 한 장도 안 쓰고 온갖 번카드를 넣어서 넥서스 20만 집요하게 깎는 덱이다. 명치치는 추종자와 주문 카드를 쓰는 특성상 하스의 씹랄과 매우 유사하다 5턴까지 웬만하면 20딜이 나오기 때문에 잘 풀린 녹필일 경우 피흡 수단이 없으면 이기는 게 거의 불가능한 덱이다 이 덱은 솔직히 매크로를 써도 플레 이상까진 개털듯.. 요즘 하도 녹필로 띵치치는 애들이 많아서 대부분 컨덱들이 녹필 커스텀을 하는 편이다. 이르마에 부활의 의식<ref>집중 주문 7마나 7체력 회복 드로우 1장</ref>까지 쓰는 놈도 있다. 무자본이면 무조건 이거 만들어서 하루 경험치 챙기자. 운 나쁘면 많이 지긴 하는데 욕심덱 만나면 거의 다 이기니까 패치로 군단 후위병이 3/1로 너프되었고 파괴단 신참이 1/3로 너프되었다. 넥서스에 직접 타격을 주는 번 카드들이 반토막 너프를 당하면서 병신이 되었다. 대신 해적어그로가 등장하면서 녹필을 계승했다. 하여간 해적새끼들 === 갱플트페 === {{도둑놈}} 약탈로 카드 뺏어오는 것도 드로우로 인정되기 때문에 트페 내고 카드를 미친듯이 약탈하는 덱이다 갱플은 후반뒷심으로 사용된다. 피즈트페나 피즈갱플 정도로도 있는 편이다 훔쳐와도 쓸모가 없는 침몰덱을 만나면 ㅈ같다 명치 때리기도 스탯이 애매해서 침몰덱 만났다하면 그냥 나가도 상관없다 너프 심하게 당하면서 초반이 더 병신이 되었다 타곤 나오기 전엔 이즈트페가 잠깐 떴다. 지금은 훔치는 것보다 번카드로 운영하는 편 === 바이머딩거 === 바이와 딩거의 조합 딩거 내고 딩거의 포탑 생성을 이용해 바이를 쉽게 10뎀으로 키워서 끝내는 덱이다 이르마나 럭르마보다 훨씬 안정적이고 세다고 판명되어서 많은 랭커들이 주로 쓰는 컨덱이다 근데 컨덱인만큼 녹필한테 약하다 저티어에선 비추천 패치로 바이의 체력이 5에서 4로 감소되었다. 딩거의 포탑이 개편되면서 병신이 되었다 === 이르마 & 럭르마 === {{마법}} 이르마는 이즈카르마고 럭르마는 럭스카르마다 이르마는 온갖 버티기 카드로 10턴까지 존버하다 카르마 렙업 이즈 렙업으로 주문을 난사해서 신비한 화살을 개틀링건처럼 명치에 꽂는 덱이다 럭르마는 밸류 좋은 오소리로 중반까지 버티다 렙업 카르마와 렙업 럭스로 럭스궁을 난사해서 이기는 덱이다 둘 다 어그로에 약하고 럭르마가 그나마 나은 편이다 패치로 카르마의 비용이 5에서 6으로 증가하였다. 주문 2장 뽑는 4코 즉발 주문 '깊은 명상'이 5코로 너프되었다. 카르마가 6코로 너프된 게 엄청나게 큰 것 같음 이즈가 너프를 쳐먹으면서 병신이 되었다 === 침몰덱 === {{바다냄새}} {{큼}} {{느림}} ㄴ다른 덱들에 비해 템포가 확연히 느리다. 덱이 15장 이하가 되면 침몰로 강화되는 특성을 이용한 노틸마오덱이다 마오카이는 렙업하면 상대 덱을 싹 털어버리고 노틸은 나오는 순간 본인패시브+침몰버프로 존나게 쌔진 바다괴물들을 우르르르 소환한다. 13/13노틸과 뒤따라오는 최소 7/7인 바다괴물들의 미친 떡대를 후반에 버틸수있는 덱들은 거의 없다. 어지간한 덱들은 후반 필드싸움에서 걍 좆발린다. 잘크면 엄청나게 쌔지만 전형적인 후반 왕귀덱이여서 녹필같은 앰뒤 어그로충 만나면 5턴안에 명치가 깨지는 일이 허다하고 애쉬, 세주아니처럼 유닛 자체를 무력화시키는 애들한테도 은근 약하다. 노틸이나 바다괴물이 얼어버리면 암것도 못하기때문. 또 힘으로 밀어붙이는 단순한 비트다운덱이여서 같은 왕귀덱인 천상아우솔 & 애니비아에게 밸류가 정신나간 천상 유닛들과 각종 주문&스킬로인해 후반 싸움에서 밀린다. 그외의 덱은 피관리와 초중반운영만 잘하면 후반에 무참히 털어버릴수있다. === 인내토큰 === 아군이 뒤지면 +1/+1되는 인내하는 자를 넣고 인명경시하는 칼리스타와 엘리스를 넣어서 초반 필드를 깽판친다 그리고 인내하는 자가 강해지면 10공/10체 정도로 내고 극악무도로 넥서스를 박살내는 덱. 덱에 따라 트린도 섞는다. 소모전으로 끌고 가면 존나게 세지만 인내하는 자를 키우는 시간 때문에 이르마,럭르마,바이머딩거 등을 만나면 털린다 위 세 개의 덱이 너프를 좀 당하면서 아직도 뒤지지 않고 있는 적폐덱이다. 타곤메타로 오면서 침묵이 좀 늘어났기 때문에 티어가 내려갔다 === 야스오카타 === 룬테라에서 그나마 양심있는 덱이다. 야스오로 귀환/기절 시키면 2뎀, 렙업시 5뎀 타격을 이용하여 운영하는 덱이다 === 퀸스포츈 === 퀸이랑 미포 넣고 정찰시너지로 렙업하는 덱 일단 미스포츈이 체력 낮은 유닛들을 썰어버리고 퀸이 렙업하는 순간 필드 교환이 상대가 안되기 때문에 렙업까지만 가면 존나 세다 오소리와 끈질긴 추격이 너프됐지만 제네비에브 엘름하트가 버프되면서 도전자데마시아 조합에 힘이 실렸다. 이전에 깡스텟으로 힘교환하다가 이젠 도전자에 버프 살짝 발라서 렙업 및 이기적인 딜교환을 하는 운영으로 바뀌었다 다른 도전자 유닛이 미스 포츈과 퀸을 방어하지 못하게 하며 버프 카드로 저격번까지 막아줄 수 있어서 1티어에 들어섰다. 그러나 데마시아 사기카드 중 하나였던 요리사가 2/3 -> 1/3 스텟으로 너프되면서 약해졌다 === 피오라 === 보통 모노데마에 쓰거나 쉔과 조합해서 피오라 4번 처치 승리 플랜으로 이기는 덱 패치로 쉔의 공격력이 2에서 3으로 증가하였다. === 블라디브라움 === 유닛들 자학시키면서 필드 미는 덱이다. 단순하기 때문에 티어덱은 아니다. 잘 풀리면 근데 존나 셈; 패치로 렙업 블라디의 특수 데미지가 흡수로 바뀌었다. === 리신바이 === 둘 다 카드 내면 강해지는 효과를 이용해서 중반에 끝내는 덱이다. 역시 카드 키우는 시간 때문에 이르마한테 털린다 주문 레벨업 시너지로 리신피즈도 있다 === 코리나 === 9마나까지 온갖 버티기카드로 버티다 넥서스 체력을 반갈하는 레드로스와 덱 맨 위 5장의 주문 갯수만큼 데미지를 입히는 코리나로 넥서스와 함께 필드를 싹 밀어버리는 덱이다. 초반을 버텨주는 엘리스 넣고 필트오버, 그림자 군도라면 코리나일 확률이 높다. 바이를 넣는 경우도 있다. 패치로 거미 3마리 집중 주문 '거미 알 부화'가 5코 -> 6코로 너프되었다. === 티모 === 티모는 넥서스 타격마다 버섯 5개를 심고 렙업 후 타격하면 버섯의 개수가 2배로 늘어난다. 이를 이용하여 버섯을 200개 이상으로 만든 뒤 상대가 카드를 뽑으면 자폭하게 만든다. 드로우가 많은 덱일수록 취약하다. 버섯이 많아도 버섯이 안 나올 수 있는 운빨덱이라 버섯을 심고 상대 드로우 타이밍 때 기도를 하면 된다. 러시안룰렛으로 버섯 뽑고 뒤지든가 내가 공격받아 뒤지는가 예능덱인 건 확실하다 === 스웨인 & 세주아니 === 둘 다 쓰는 경우도 있고 스웨인은 넥서스에 데미지를 입히면 최강을 기절시키기 때문에 공포 효과와 함께 넥서스를 치면 광역 3뎀을 먹일 수 있다. 세주아니도 조건은 똑같은데 이쪽은 아예 상대 유닛들을 다 동상시킨다. 완전후반덱이기 때문에 어그로에 취약하다. 게다가 다른 덱만큼 버티기 좋은 카드들도 별로 없는 편 트페로 버티면서 스웨인으로 끝내는 트페스웨인도 1티어에 합류하기도 했다 === 애쉬 === 랭커들 연구로는 그냥 애쉬만 넣어서 데마처럼 군대를 모으고 애쉬 렙업 효과로 다 동상 걸어버린 뒤 방어 불가로 한 턴에 끝내버리는 전략이다. 세주도 넣기도 하고 너프를 좀처럼 안받아서 롤에서도 사기 여기서도 사기다 애쉬덱이 연구되기 전엔 다 병신이라고 평가해서 애쉬 보상 받지 말라고 지랄을 하다 결국 재평가되어 애쉬동상덱 개사기라고 징징대거나 애쉬를 못받아 후회하는 애들도 있다. 사실 애쉬덱은 애쉬가 졸라 좋아서 쓰는 게 아니라 다른 덱들은 심하게 칼질당했는데 애쉬쪽은 너프를 거의 받지 않았기 때문이다. === 챔필 === 녹필에 드레이븐이나 징크스 넣고 돌리는 버전 드레이븐 징크스는 녹서스와 필트오버라서 챔프를 넣고 녹필로 굴리는, 즉 초반 올인이 아니라 어느 정도 뒤를 생각한 어그로가 이미 있었으며 단지 녹필이 더 좋았기 때문에 쓰지 않았다. 그러나 메타가 변동하면서 버리기 카드들이 버프를 꽤 받아왔음과 동시에 새로운 버리기 카드가 추가되었고 이 버리기 카드들이 초반부터 달리면 엄청난 파워가 있다는 게 연구된 것이다. 중요한 건 드레이븐과 징크스는 의도 자체가 버리기덱에 쓰라는 것이라 두 시너지가 합쳐지면서 디스카드 어그로라는 좆사기덱이 탄생하였다. 녹필처럼 5턴킬이 가능하며 카운터치는 법은 필드컨트롤로 쓸어버려야 하는데 룬테라는 컨덱이 탑티어에 오를 수 없는 구조라 대부분 컨트롤 카드가 덱에 없다. 이 좆사기덱은 필드가 쓸려서 패가 없어도 미친 과학자나 징크스가 나온다면 바로 패수급이 가능해진다. 하스의 버리기는 랜덤이기 때문에 실전성이 없지만 룬테라는 선택해서 버릴 수 있기 때문에 운에 의존하는 덱이라고 볼 수도 없다. 이게 무슨 말을 의미하냐면 멀리건으로 초반 필드를 짜놓고 먹히면 이기는 거고 만약 안 먹힌다? 그럼 기도로 징크스나 과학자를 뽑아서 이기면 된다는 소리다. 그래서 요즘엔 강력한 어그로덱으로 떠오르고 있으며 너프할 때까지는 여전할 듯하다. 공략법은 버리기로 초반부터 달려오는 물량, 그리고 징크스 3장이다. 물론 상대가 정신나간 운을 가진 게 아니라면 징크스는 2장까지밖에 못 쓸 것이고 실제로 운이 나쁜 애면 1장도 쓰기 힘들다. 만약 3장까지 뽑아서 쓰는 미친련이면 당연히 힘들다 어그로, 미드레인지 - 디스카드 잡몹들의 핵심 유닛을 노리는 게 중요한데 투기장 해설자 <- 이 카드가 디스카드의 핵심 어그로카드다. 나오면 반드시 잘라주는 게 좋고 디스카드는 패가 잘 풀리면 순식간에 풀필드를 채울 정도로 전개력은 웬만한 토큰덱을 씹어먹는다. 이 점 때문에 디스카드 어그로덱엔 인기 검투사가 들어가는데 필드에 4유닛만 있어도 6/5 도파라는 미친 어그로 카드가 나오게 된다. 필드가 어느 정도 깔려 있다면 이 검투사를 잡아낼 수 있는 방법도 필요하다. 하지만 이 십새끼들은 플랜이 많은 편인데 드레이븐한테 회전 도끼로 렙업시켜줘서 디스카드의 효율을 극대화시키는 방법도 있다. 가장 좋은 방법은 직접 이 덱을 돌려보는 것이며 어느 카드를 저격해야 치명적인지 알아내기 쉬워진다. 컨트롤 - 검투사 나오기 전에 필드컨트롤로 쓸어주고 드레이븐과 징크스로 날먹하려는 걸 막으면 된다. === 어스름어그로 === 다이애나+녹턴으로 연계해서 사용하는 어그로덱 === 솔트 === 솔+트런들 램프덱으로 운영하거나 워마더를 넣어서 트린+트런들인 트트덱도 있다. 워마더덱에 워마더를 KDA/아리 카드로 사용하여 포텐셜을 터트리는 덱이 메타에 합류된 적이 있었지만 너프 쳐맞고 티어가 내려갔다. 사실 너프되기 전에 이 덱들은 충분히 강한 덱이었고 KDA 이벤트로 부상한 것뿐이다. 어찌 보면 위력이 강하다는 건 좋다고 볼 수 없을지도 모르겠다. 모난 돌이 정 맞듯이. -------------------- 덱 종류는 많은데 티어가 떨어지는 게 좀 많아서 밸런스패치가 시급해보인다. 롤은 챔프가 아무리 쓰레기라도 잘하면 다이아까지 가는데 룬테라는 많이 힘든 편이다.
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