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== 핵심인력 퇴사 루머 입갤 == [[파일:펄없_도깨비_핵심인력_퇴사_루머.jpg|300픽셀]] [https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dokev&no=2058&page=1 캡처 출처] [https://www.teamblind.com/kr/post/%ED%8E%84%EC%96%B4%EB%B9%84%EC%8A%A4-%ED%88%AC%EC%9E%90%EA%B8%88%EC%A7%80-iVueNL71 진짜 출처] 도깨비 개발이 지연되고 있는 와중에 안 좋은 루머 하나가 터져나왔다. 바로 도깨비의 핵심 개발인력이 다른 회사에 취직하기 위해 퇴사했다는 내용의 루머다. 말그대로 루머이니 맹신은 금물이지만, 이게 사실로 드러나면 추가 떡락은 물론 최악의 경우 상장폐지도 각오해야 할 듯. 이미 중국 검사모가 오픈빨도 못 받고 폭망했는데 펄없 입장에서 엎친 데 덮친 격이 될 듯하다. 물론 도깨비의 발매 여부가 더더욱 불투명해져 종국에는 영원히 [[베이퍼웨어]]의 수렁에 빠져 잊혀 가게 된다는 건 덤이다. 설령 철지부심 끝에 겨우 발매하더라도 이미 인력 물갈이만 두번째라 최소한 멀쩡한 게임으로 나오기조차 힘들어진다. 덤으로 개발사 펄없이 코로나 핑계대며 붉은사막의 발매 무기한 연기를 공지한 이후 관련 스태프들 대부분이 다 딴회사로 이직했다는 루머도 나돌고 있는 상황이다. 플랜8도 마찬가지. 여담으로 유사한 사례로는 [[유비소프트|귀큰놈소프트]]의 '비욘드 굿 앤 이블 2'과 [[넥슨|돈슨]]의 '[[페리아 연대기]]' 등이 있다. 결국 2022년 2분기 실적발표에서 2024년 중으로 발매 예정일이 잡혔다. 말이 좋아 (느리게)개발 중이지 사실상 홀드 상태이나 마찬가지며, 이 때문에 외국에서도 주가방어용 의혹이 나오고 있는 상황이다.
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