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==돌격창== 회차파괴병기 pvp도 파괴할 수 있다. 패링아니면 답이 안나온다고 볼 수 있는 무기군이다. 자신이 왠만한 실력자가 아니라면 이 무기를 든 암령을 본다면 자살하거나 도망치는 것이 정신건강에 이로울 것이다. 준수한 강인도 감쇄력, 뛰어난 호밍성능, 엄청난 강인도 배율을 가지고 공격속도고 결코 느리지 않는데다 카운터 공격이 가장 높은 160이다 160 그렇다고 리치가 짧기라도한가 특대무기군이 아닌이상 강인도 싸움으로 도저히 이길수가 없는 무기군이다. 이 무기군과 맞딜을 하겠다는 것은 너님이 닼소2 초짜라는것을 인증하는 것과 마찬가지라고 볼 수 있다. 이는 회차에서도 예외가 아니니 초반에 이걸 얻었다면 게임 끝날때까지 사용해도 전혀 문제가 없다. 물론 과장이 조금 있고, 완벽하게 약점이 없는 것은 아니다. 이 무기의 대시 공격 후 경직과 스테미너 부족이 생긴다는 점을 이용하면 오히려 상대하는 입장에서는 쉽다. 백스탭 자판기가 되지 않게 조심해야하는 것도 사용자의 몫이다. 사실 대놓고 후딜이 길게 설정된 무기군 중 하나인데 돌격창 특유의 대쉬공격을 잘못 사용하다가는 특머검에 등짝을 보이는 상황이 종종 생기니 주의해야한다. 회차에서는 이도류 스탠스로 싸워도 딜이 잘 나와서 좋은데, 운용이 좀 다른 PVP에서는 구르기 공격으로 에임을 바꿔가며 싸우는 것이 좋은 방법이다. 3편의 장창이다. 근데 3편하다 내려와서 '이거 잉여무기겠지?' 라고 생각한다면 큰 오산이다. 돌의 반지를 착용하면 인간형 몹은 전부 경직을 먹여줄 수 있다. 그랑과 처형을 양잡하고 한번 찔러넣으면 마치 죽창을 꽂아넣는 기분이 들것이다. 그랑랜스 : 스콜라에서는 주탑에서 거인을 잡고 얻을 수 있다. 모든 돌격창 중 데미지가 가장 높다. 카운터 데미지 160 하이데 랜스 : 창을 든 하이데 기사가 드랍한다. 데미지는 낮으나 리치는 돌격창중 2번째이다. 돌격창 중 유일하게 카운터 데미지가 140이다. 처형자의 랜스 : 모든 돌격창 중 리치가 가장 길다. 데미지는 2번째인데 그래봤자 그랑이랑 10밖에 차이가 안난다. 보스무기라서 인챈도 불가능하다는 단점이 있지만 그래도 이거들고 농성하면 욕이 안나올 수 가 없다. 카운터 데미지 160 벽 지킴이의 창 : 세번째 DLC인 엘리움 로이스의 랜스병들이 주는 무기이다. 쓰는 사람 한번밖에 못봄..
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