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어몽어스
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==문제점== 상식적으로 히트 친 모바일겜에 개초딩들이 없을리 없다. 과거엔 적었으나 올해 7월부로 인기가 급상승하면서 생긴 문제점들이다. ===욕 / 컨셉충 / 중퇴=== {{탈주}} {{극혐}} {{하지마}} 어몽 어스의 재미를 가장 크게 떨어뜨리는 주범으로, 주로 모바일에서 많이 발생한다. 특히, 대기 상태에서도 나갈 때도 있지만 게임 시작하자 마자 나가는 놈들은 답이 없다. 요즘은 그 빈도수가 높아졌는데 재미요소가 특출난 임포스터가 아닌 크루원으로 매치가 잡혀서 탈주하는 이유가 크다. 마피아게임과는 다르게 죽어도 유령이 되서 팀의 승리에 이바지할 수 있는데 특히 시민 팀 중 한 명이 나가버리면 임포스터한테 상황이 유리해짐은 물론이고 그가 진행했던 미션 진행상황이 초기화되어서 미션 완료를 통한 확정승을 어렵게 만들어버린다.(그래도 유령 상태에선 계속 일하거나 사보만 써줘야 하므로 살아있을 때 보단 지루하긴 하다.) 반대로 임포스터 쪽도 게임이 크루원으로 할때보다 어렵다거나 게임에서 승리하기 어렵단 이유로 나가버릴 때도 있다. 술래잡기 룰의 경우 크루원들은 무조건 미션을 다 완수해야 이길 수 있다는 조건까지 붙어서 일반적으로 할때보다 사람을 더 빡치게 한다. 특히 우주하마가 만들어 놓은 괴랄한 컨셉들이 많은데 무슨 애기무당이나 공사중 돌아가시오 같은 컨셉들은 물론 다른 유튜버들도 만들어놓은 컨셉들을 쓰는 놈들이 보이면 즉결 밴해라 아니면 다굴해서 좀 빡치게 놀아주든가. 물론 양심이 있는 사람들은 죄책감 같은 것을 안느껴도 된다. 컨셉질 하는 놈들은 99.9%는 급식충들이다. 그들은 양심은 안드로메다로 날아간 괴수들이니 참교육하는것이다. ^o^ 즉결처분하니 스트레스도 풀리고 초딩들 참교육 하는거 1석2조다 ^o^ 우주하마와 추종하는 잼민이들을 필두로 게임은 마크와 언더테일의 뒤를 따라갈 것 같다 노잼 컨셉과 민폐질에 지가 무슨 잘못을 했는 지도 모르는 우리 잼민이들 때문에 결국 또 사람들 다 손절하고 초딩겜으로 남을 듯 ㄴ근데 우주하마 그새끼도 이젠 아는지 요즘은 어몽어스 영상을 안만드네 ===핑 문제=== 한국어 방이라도 핑이 200 정도 뜰 정도로 높다. 하지만 FPS/TPS 게임들에 비해 그렇게 큰 반응속도를 요구하는 게임은 아니라서 그런지 핑 때문에 불편하다고 느끼는 경우는 많이 없다. {{해결}} 9월 2일 패치로 아시아 서버가 추가되면서 이 문제는 해결되었다. 대략 아시아섭에선 핑이 50~60대. ===스킨 버그=== 날짜를 2019년 10월 31일과 12월 25일로 맞추면 그에 맞는 이벤트 모자들이 주어진다 모바일은 10월 31일만 되고 시간은 오후 5시 58분쯤으로 맞추고 접속하면 6시 정도에 이벤트 보상이 나온다 ===과도한 핵=== 캐주얼 게임인데도 불구하고 핵이 매우 많으며, 카페나 유튜브 등지에서 버젓이 핵 판매 링크를 걸어 놓는다. ㄴ님들아 누군가 신고하고 대화가 시작되고 10초도 안되서 대화가 꺼지는 것도 핵임? ㄴㅇㅇ핵임 시작하자마자 자동으로 임포걸려서 1초만에 자동으로 다죽여버리는 핵까지 있더라 씨발 당해보니 좆같음 ===운영 좆같이하네=== {{혐오|어몽어스}} {{고인드립허용}} {{하지마|잼민어스}} {{망겜}} {{고인}} {{패드립}} 신 맵 나온다는 소식에 다들 열광했지만 잘한다 잘한다 하니까 지들이 진짜로 잘한줄 안건지 닉변 맘대로 못하게하고 퀵챗 ㅇㅈㄹ해서 잼민이/급식 좆물 줄줄 흘리면서 다 빠졌다. 그래서 남은건 걔네가 정액 분출해서 이미지 떡락했으니 잼민이 빠지고선 걔네 정액이랑 라인 연락하라는 창녀밖에 없다 그래서 최근엔 겜방도 얼마 없다 {{초기화}} 풀발하지 말고 구글에 있는 베타테스트를 끄면 다시 원래대로 된다. ===친플 or 멀티플=== {{적반하장}} 요약하자면 멀티플은 혼자서 여러개를 하는 1 인 n 역이고 친플은 말 그대로 n 명이 오프라인으로 정보를 공유하는 파티 플레이다. 몇 명이서 하냐의 차이지만 기본적으로 나루토의 페인 육도처럼 서로의 시야를 공유한다고 보면 된다. 따라서 임포든 크루원이든 무조건 이런 플레이를 안 하고 혼자 플레이하는 쪽이 불리하다. 왜인지는 간단하게 3 명이 친플이거나 멀티플이라 가정하자. 한 명이 죽으면 죽는 장면이 다른 둘에게 혹은 멀티플 하는 사람에게 보여진다. 그럼 바로 가서 시체 누르고 저 놈이 죽이고 벤트 타는 걸 봤다 선동하면 끝. 그나마 2 명이서 같이하는 거면 한 놈 죽었으니 남은 게 한놈이라 어찌 말빨로 반박이 가능하나 이게 3 명 이상이면 둘 이상의 친플이나 멀이플로 임포를 매몰차게 몰아버리므로 임포가 많이 불리해진다. 그리고 이 중에서 이런 파티 중에 임포스터가 걸리면 크루원이 임포스터를 지키는 황당한 장면을 볼 수 있다. 가령 확시 확인된 놈하구 임포스터 둘이 몰려다니면 임포스터가 임포일거란 생각이 들지 않기 때문이다. 둘이 붙어다니는데 킬각 무지무지 많이 나올게 뻔한데 안 죽인다? 그럼 둘은 확시인거고 심지어 채팅으로 둘이 확시라고 해버리면 해당 친플이나 멀티플의 임포스터는 자연스레 용의선상에서 제외된다. 슬쩍 낙오된 한 놈 죽이고 튀어도 대놓고 썰다 걸리지만 않으면 시체 발견 시 크루원들끼리 자중지란을 일으키는 모습을 보게된다. 하나 더 쓰자면 친플이든 멀티플이든 n 명일 경우 2n + 1 명이면 손 놔야된다. 임포가 한 명을 바로 썰더라도 나머지 n 명이 해당 친플이나 멀티플 쪽의 임포를 지목해봤자 친플이나 멀티플 n 명이 스킵을 하든 다른 투표를 하든 몰빵해버려 담가버릴수가 없고 계속계속 그러다가 킬쿨 돌은 임포가 차근차근 목 따거나 투표로 역으로 담가지는 수순을 밟는다고 보면 된다.특히 멀티플일 경우 의사결정자가 한 명이므로 더더욱 그렇다.
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