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==== 마스터 레벨 ==== [힘 구성 1] *★보호막 과충전 지속시간 및 흡수량 증가 : 몰빵하면 90% 거의 두배다 불멸자 찍으면 불멸자가 레알 불멸이 된다. 질럿새끼들 앞에서 죽는게 일인데 밑에 쿨감특성이랑 합치면 한번에 상모돌리기 두번 쓸 수도 있다 애초에 딸피로 피 찔끔 회복하는거랑 교전때마다 질럿이 불멸자급 탱킹 갖고 싸우는거랑 뭐가 나은지는 안봐도 비디오지? 수보에 기본 체력회복이 생겼으니 이제는 무조건 여기 몰빵하자 *수호 보호막 체력 및 보호막 회복 : 수보에 기본으로 체력 회복도 생긴데다 마특 효율도 줄어들었다. 과충전 찍자. [힘 구성 2] *★에너지재생 차원 충전 속도 : 생산 건물들의 재사용 대기 시간을 단축시킨다. 적은 수의 생산 건물만 있어도 빠른 병력 생산을 용이하게 해준다. 고급 유닛 생산에 좋다. 광전사 상모돌리기, 불멸자 실드, 고기/집정관 스톰, 폭풍함 분해 쿨타임 감소에다 파괴자 갑충탄 생산시간도 줄여준다 ㅠㅠ 갓갓한 특성 *소환된 유닛 속도 향상 : 소환된 유닛의 공격력과 기동성을 30초동안 향상시킨다. 돌덩이를 박살내거나 순간 병력 소환으로 위기모면, 정면돌파에 유용하다. 질드라와 궁합이 좋다. 폭풍함 굴리는 전함충들한테도 좋긴 한데 위에꺼 버릴 수준은 아닌듯. 질드라 위주로 굴리는 인성타니스식 플레이를 하고 싶다면 이거 찍자. 다 뒤져도 상관없다 용기병으로 만들어버리면 그만이니까 [힘 구성 3] *★시간 증폭 효율 : 시간증폭의 효율을 증가시킨다. 업글도 빨리 돌릴 수 있고, 차관의 쿨탐도 감소시켜줘서 무난히 좋다. *아둔의 창 초기, 최대 에너지 : 초기 에너지 양과 최대 보유 에너지양을 증가시킨다. 여전히 잘안쓴다.
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