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도깨비(게임)
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=== 출시일? === 솔직히 출시일 발표보다 출시 여부 아니 개발 진행 여부를 확인해야 할 판국이다. 따라서 그냥 기대하지 말고 속 편하게 밑의 항목의 다른겜으로 갈아타는 것이 상책이다. 이는 붉은사막과 플랜 8에도 해당된다. 개발진 피셜과는 달리 현재는 상기에서 말한 펄없의 각종 뻘짓들, 그리고 개발진의 답 없는 과욕 때문에 [[베이퍼웨어|개발 속도가 지지부진해졌기 때문이다.]] 즉 펄없이 애초에 도깨비를 모바일 MMO게임으로 가다가 중간에 오픈월드+AAA급 그래픽으로 노선변경한 데다가 얼마 안 가 다시 메타버스+[[P2E]]로 또다시 노선변경 ㅇㅈㄹ 해대니까 개발이 비정상적으로 지연될 수 밖에 없다는 것이다.<ref>이는 펄없이 기획력이 딸린 탓이 크며, 이미 펄없의 전작 [[검은사막]]에서도 지적받고 있는 사항이다.</ref> 거기다 펄없은 상장 기업이기에 더더욱... 이미 AAA게임 시장은 레드오션이라 앞으로 1~3년만 더 지연되어도 프로젝트가 산으로 갈 위험성이 대폭 커진다.<ref>참고로 AAA게임 시장 특성상 현 시점에서 10년이 아니라 5~6년만 지나도 트렌드가 변하며 그 주기가 점차 단축되고 있다. 이런 사실은 코로나19 시국에도 변하지 않는다. 다만 '트렌드가 변하는' 주기의 단축에 약간의 지연을 걸 뿐...</ref> 그 때가 되면 그냥 포기하는 게 정신건강에 이롭다. [[닌텐도]], [[HAL 연구소]], [[프롬 소프트웨어]], [[스퀘어에닉스]] 등 다른 해외 게임회사들은 사전에 비공개로 게임을 개발하고 출시 준비가 되어서야 트레일러와 함께 발매일 발표도 순차적으로 하는데, 펄없같이 답없는 회사는 게임 출시 준비도 안되었는데 우선 발표부터 하고 봄. 참고로 베데스다는 엘더스크롤6 발표를 로고 PV정도로만 때웠는데, 이조차도 팬들, 외부 집단 등의 성화가 없었다면 성사되지 않았을 것이다. 원래 베데스다는 게임 출시할 준비될 때까지 마케팅 잘 안하는 편이다. 차라리 개발사가 영세기업이거나 인디게임 개발팀이였으면 이해라도 할 수 있겠으나, 안타깝게도 제작사 펄어비스는 상장 기업이다. 때문에 내년까지는 미완성 얼리억세스 게임이라도 나오긴 나와줘야 할 텐데, 제작사는 출시일정에 관해 여전히 묵묵부답이다. 이대로는 답이 안보인다. 심지어 일각에선 '주가 방어용' 의혹까지 나온 상황이다. 아이 씨팔!! 도깨비 개발속도 드럽게 느리네... 개발진이 노무라 테츠야 사단 도플갱어인 듯. 이대로는 조만간 페리아 연대기 꼴날지도 모르겠네. ㄴ 사실 도깨비는 게임이 아니라 3D 애니메이션이였다 [[카더라]]. 결국 무기한 연기의 진짜 원인(?)이 밝혀졌다. 바로 펄없이 모 건설사를 시켜서 신사옥 멀티를 건설하느라 자기들 신작들을 죄다 후순위로 밀어냈다는 것. 물론 이것도 결국 추정일 뿐이나, [https://bbs.ruliweb.com/news/524/read/170142 해당 기사] 제목에 '본격적인 개발 시작'이란 말이 붙은 걸 보아 단순한 추정이 아닌 걸로 보여진다. 이럴거면 신작 마케팅을 뭐하러 너무 이른 시점에 시작했는지 정말 의문이다. 이로 인해 도깨비의 출시는 현재 출시일 미정 상태인 붉은사막의 발매 한참 이후이나 이뤄질 예정이다. <s>레알 희망고문의 시작</s> 암튼 신사옥 건설이란 예상 가능한 최대 변수를 깡그리 망각하고 너무 이른 시점에 주가방어용 신작 마케팅을 벌인 펄없의 자충수에 펄없 신작을 기대한 게이머들은 답없는 펄폭도를 제외하고 단체로 현타 모드에 들어갔으며, 심지어 일부 펄없의 행보를 비판적으로 바라보는 게이머들은 현 시점에서 발매 기약조차 없는 펄없 신작들을 사실상 '없었던 것' 취급하기에 이른다. 결국 펄어비스는 아직도 완성도 핑계대며 발매를 차일피일 미루기만 하는 중인 [[붉은사막]]의 흥행 성패에 따라 도깨비의 개발 속개 여부가 결정될 듯하다. 허나, 아는 사람은 다 알 것이다. 이제 펄어비스 <s>[[개노답 삼형제]]</s>신작들을 기대하는 사람은 국뽕, 진성 펄폭도, 펄없에 주식 물린 겜알못 투자자들을 제외하고 단 한 사람도 없다는 사실을...
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