조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
데몬어벤져
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 2020년 4월 근황 == 여전히 카룻까지'만' 좋은 캐릭이다. 실체를 ^^ㅣ발 도로 고장내놔서 문제지. 걍 적당히 육성하고 자금조달할거면 나쁘진 않다. 대충 엑큐 줄당 2.7억정도 드가면 하매 바컷, 레버넌트 + 바인드로 카파풀 1페컷이 가능하다. 근데 투자효율은 둘째치고 2교불은 너무한게 맞음 씨발. 루인 포스쉴드 이런것도 유닠이상은 아예 없거나 개거품낀 병신매물이고, 키우다보면 어느순간 포도탈출 매물이 없다는게 절절히 느껴진다. 보엠 싹다 직작해야 되는데다 심볼 효율도 남들이랑 비교도 안 되게 낮아서 카룻 이상 볼꺼면 걍 딴거하는게 정신건강에 이롭다. + 최근 프렌지 Y축의 근소한 상향으로 알람패턴 시전한 카파풀한테 프렌지 풀히트가 들어간다. 얘까진 타 직업하고 비교해도 그럭저럭 할만해졌다. === 보스 상성 === 대체적으로 중위보스까진 괜찮다. 카쿰 : 풀프렌지 프리딜. 실체가 본체에 안 튀는건 손해지만 적어도 증발은 안한다. 이지/노시그 : 공반 실수 한두번으론 안뒤지고 패턴 시전할때 발 떠오르는거 제외하면 프렌지 다 맞아줘서 괜찮다. 잡몹도 프렌지로 조져라. 다만 잘 쓰던 익큐 타겟수를 줄이고 다수기를 문슬로 분리해놔서 모종의 이유로 프렌지를 끄거나 하는 상황이면 잡몹정리가 다소 좇같을 수도 있다. 하힐 : 데벤은 의지도 없고, 데슬 메타몽 레이븐마냥 짧게 무적되는 스킬도 없어서 흡혈 못피한다. 바컷하는게 베스트지만 스펙이 딸린다면 그냥 뒤진상태로 흡혈본뒤 지딜로 잡거나 백발됐을때 바인드를 넣어버려라. 카블퀸 : 유혹,희열만 조심하면 나머진 별거없다. 프렌지 풀딜 + 실체 증발없이 풀딜이 들어가서 허수아비 때리는거랑 다를 거 없음. 희열일땐 원반에서 굳이 도망가려고 하지 말고 빨아들이는 순간에 데몬 스트라이크를 연타해라. 저땐 평타에 혼란이 붙는데, 블퀸이 마지막 평타를 때린 뒤 빨아들이기를 쓰기 전엔 혼란이 풀리므로 그 때 대처해도 안늦는다. 유혹은 데벤 특성상 프렌지 상태일땐 펫물약을 0%로 내려놓고 안 쓰기 때문에 좀 귀찮다. 스펙이 낮다면 저 얼굴 뜨는 순간 프렌지 끄고 경고바를 재설정하거나 해야함. 근데 어차피 스펙 조금만 올라도 데벤한텐 얼굴 두개이상 보기가 힘든 보스라.. 유의사항은 진짜 최소컷일때만 신경써라. 어차피 첫 얼굴은 분신이라 이때 피 반이상 날릴 수 있으면 유혹이나 희열 걸렸을때 바인드를 걸어버려도 상관없다. 카반반 : 이리저리 움직이는 놈인데 의외로 할만하다. 신기하게도 이 새끼가 순간이동을 한 후 다시 나타날때까지 실체가 사라지지 않기 때문에(실체가 남아서 부유하는 타이밍이랑 딱 맞는다.) 실체 관련 딜로스는 없다. 점프 패턴 나오기 전에는 후려치기 안 맞을 거리에서 딜하다가 볼트 쓸라하면 스트라이크로 반대편 가고, 점프 패턴 나와봐야 글라이드로 잠깐만 부유해도 안맞는다. 무의식 열릴땐 프렌지 끄고 펫물약 체력바 재설정하자. 이것만 좀 귀찮지 나머지는 별 거 없다. 카삐 : 얘도 의외로 할만하다. 신기한게 이 새끼는 반반이랑 반대로 사라졌다가 색을 바꿔 다시 나타나는 타이밍에 딱 맞춰서 실체가 사라진다. 후속타로 인한 체력회복 걱정없이 모자색만 다르면 실체를 마음대로 뽑아내도 된다. 다만 데몬 아니랄까봐 데몬의 극딜화력은 뒤에서 세는 게 빠를 정도라서 분열컷 못하면 정신건강에 많이 해롭다. 카벨 : 데벤이 에픽 둘둘 스펙까지는 피해량 끌어올리기가 편하니 카벨까지 보는거지 상성 자체는 걍 평범하다. 글라이드 비행기능을 켜 놓으면 종유석 밀리컨을 할 수 있다. 피격점이 넓어서 프렌지 깔아두면 은근히 잘 맞아주는 보스다. 위 둘과는 다르게 얘는 머리 튀어나오는 간극이 완전 랜덤이라 실체가 증발할 수도 있고 안할수도 있다. 걍 화염구 독번개 브레스때만 던지고 머리만 나올땐 던지지 마라. 한두대도 안맞고 도로 들어간다. 카파풀 : 얘도 스펙만 된다면 프렌지 거진 다 맞아줘서 트라이 해볼만은 하다. 근데 위엣놈들이랑 똑같은 중위보스 라인이라기엔 훨씬 빡세서 단순 카룻돌 부캐라면 얘까지 보기엔 애매한게 문제. 최소컷 도전이라면 데벤의 거지같은 기동성으로는 모든 폭탄과 즉사기를 다 파훼하기란 불가능에 가까우니 똥고쇼 좀 해야할거다. 다만 프렌지 y축의 상향 덕분에 알람패턴때 파풀 본체가 바닥에서 떠올라도 프렌지를 안정적으로 풀히트할 수 있게 되었다. 만렙 프렌지면 물약쿨이고 태엽이고 그냥 무시하고 사실상 프리딜이라 상성이 괜찮아졌다. 데미안 : 원래 좀 개좇같은 보스지만 데벤과 상성이 나쁘진 않다. 1페 치즈볼 패턴은 실체 애드레인지를 찍어도 발사할 수 없을 만큼 높게 뜨지만 '''데미안이 지랄하기 전에''' 미리 던져뒀다면 날라댕기는 칼 맞으면서 회복이 가능하다. 2페땐 뭘 쓰든 실체 하이퍼만 찍었다면 요격할 수 있다. 스펙만 충분하면 걍 초월석만 멀리 끌어다 놓고 실체가 알아서 죽여줄 때까지 기다려도 된다. 스우 : 위엣새끼보단 전반적으로 쉬운 만큼 얘도 딱히 어려운 건 없다. 1페 걍 레버넌트 켜고 넘기고, 2페는 줘패면 되고, 3페땐 슬로우 장판만 안 밟으면 된다. 그 슈퍼넉백만 잘 보고 데몬 스트라이크로 카운터쳐라. 강제이동이라 피격판정이 떠도 넉백은 씹을 수 있고, 익시드 상태면 사거리도 좀 되니까 아예 스우 뒤쪽으로 가도 좋다. 막 29렙 프렌지에 루포실 쓰고 이런거만 아니면 주황볼 하나 맞았다고 피관리 안 되고 이럴일은 없음 가엔슬 : 속성반감뿐 아니라 상시뎀감,체젠까지 있기에 극딜이 아쉬운 데벤이 빠르게 조지긴 힘들지만 보스전 자체는 쉬운 편이다. 그냥 같은 층에서만 안 싸우면 된다. 덩치가 워낙에 커서 다른 층에서 싸워도 프렌지,엑스큐션이 왠만하면 다 들어가거든. 다만 하매,스우처럼 슈퍼넉백기의 사용빈도가 워낙에 높고, 맵상에 뿜어지는 슬라임 레이저는 닥치고 스턴을 걸어버리므로 레버넌트 켜고 막고라 붙을 땐 주의해야한다. 몇번 밀려나고 스턴먹고 날아가고 하다보면 지속시간 다까쳐먹는다. === 2022년 병신같은 점 === 애매한 극딜, 지 혼자만 쓰는 스탯으로 인한 매물 부족 등등 다른 단점에 묻혀 부각되진 않지만 이 새낀 익시드 예열이라는 시스템이 존재한다. 공격(익시드류) 스킬을 사용할 때마다 익시드 스택이 차오르며, 이걸 소모해서 1분간 최종 데미지를 얻을 수 있는 '릴리즈 오버로드'라는 스킬이 있다. 문제는 익시드류 스킬은 일정 횟수 이상 사용해야 공속 증가와 타수 증가가 붙는데, 그것마저 순간 버프 형식으로 강화되는 거라(이 버프는 위 최종뎀 버프랑은 별개로 스킬 자체를 강화한다.) 10초가량 익시드류 스킬을 안 쓰면 다시 타수와 공속이 초기화된다. 위에 언급된 오버로드를 사용해서 스택 소모 -> 최종뎀으로 전환해도 마찬가지로 스킬 강화 버프가 초기화된다. 일보 돌때나 뒤지고 부활했을 때, 장시간 딜을 피해야 하는 상황엔 좇같이 느리고 좇같이 약해진다. 걍 다른 거 개선해주기 애매하면 익시드 스킬 강화 버프나 상시로 적용되게 좀 바꿔줬으면 좋겠다. 그리고 ^^ㅣ발 멀쩡히 다수기로 잘 쓰던 엑스큐션을 굳이 타겟수 줄이고 문슬쓰게 만든것도 좀 많이 아니꼽다. 딜레이도 짧고 y축도 꽤 있는 스킬이라 사냥기로 나쁠 거 하나도 없었는데 왜그랬냐. 2022년 현재 보스전 딜량, 딜 효율은 괄목할 발전을 이루기는 했지만, 여전히 증발하는 실체와 더불어 블피 개편으로 블피캔슬이 막혔고, 뻑뻑한 주력기(점샷이 안 돼는 사소,실체) 개선은 실체 딜레이 소폭 감소 외엔 바뀐 게 없어 사냥 효율이 다소 떨어지는 점과, 수 차례 상향을 했음에도 심볼 효율이 다른 직군에 비해 후달린다는 점을 단점으로 꼽을 수 있겠다. 데벤의 경우 심볼 최초 습득시 HP + 6300, 레벨업당 HP + 2100이 오르는데, 대충 피 2500정도는 되어야 주스탯 100에 맞먹는다. 또한 스탯퍼 영향을 전혀 안 받는 심볼의 특성상 스탯퍼가 덕지덕지 붙은 데벤과 상극이다. 일례로 디아볼릭,쓸바디를 켜고 총 피통이 63만(표시되는 최대 HP는 50만이나, 스탯창을 열고 마우스를 올려보면 본인 스펙에 따른 실 체력을 보여준다.)인 데벤이 심볼 1레벨을 올릴 시 약 0.333...% 정도의 스공 상승량을 보이는데, 이는 주스탯 '''3만'''인 캐릭터가 심볼 레벨을 올릴 때와 동급의 효율이다. 헌데 데벤 63만은 피% 뻥튀기로 인한 허수가 있어서 절대로 남들 주스탯 3만에 비비질 못한다. 그냥 심볼 스탯 상향할 때 한번에 좀 올려주지 ㅅㅂ ===코강=== 진짜 몇 안돼는 장점이다. '''존나 쉽다'''. 패시브 열두개중 쉴체 엑큐 문라이트만 뽑아서 강화하면 끗. 인핸스드 익시드를 강화하라는 의견도 보이는데.. 이게 문제가 뭐냐면 정작 인핸스드에 끼워넣어서 강화할 스킬이 회피용 돌진기 데몬 스트라이크와 배츠 스웜밖에 없다. 얘네는 보스딜링에 쓸 일이 0에 수렴한다. 얼핏 배츠스웜은 쓸만해보이지만 자동 추적도 아니고 몹을 통과하면 스킬키 재입력으로 시전자가 알아서 방향을 조절해야 한다. 그거 신경쓸시간에 프렌지 제대로 비비면서 엑큐 한방이라도 더 쳐라. 실제로 실체 조지는 패치때 배츠스웜 상향시켰는데 유저들 개빡돌아서 그냥 엎을 전례가 있을 정도로 활용도가 좇망이다. 액티브는 프렌지 무조건 만렙찍어라. 29렙 끊어서 최종뎀 버프를 받네 마네는 지랄이고 포인트 5점 무조건 다넣어서 30딱 찍어줘야함. 실전 가동률이 차원이 다르다. 디멘션은 개좇병신이지만 코강도중 뜨면 강화는 해 주는 정도. 사실 남들 극딜기는 아무리 못났어도 호모사피엔스의 최소 여건이라도 갖췄다면, 디멘션소드 이새낀 진짜 네안데르탈 수준인지라 '''유사'''극딜기란 말이 너무나도 잘 어울리는 스킬이다. 패시브 코강보다도 우선도가 낮음 씨발 ㅋㅋ 블피는 여유순위 후순위로 두고 칸 여유 나면 착용은 하되 강화는 필요없다.(카파풀쯤 가야 쓰인다. 시계교차 고정데미지 방어용) 콜마나 이계여신까지 고려할 정도면 235~정돈 넘어갔을테니 알아서 판단하리라 믿는다. 의외로 공용기중에 챙겨야 할 게 '''오라웨폰'''이다. 갓 200찍곤 쓸 일이 없을진 몰라도 절대 갈지말고 잘 합쳐서 모셔둬라. 파동도 파동이지만 최종뎀과 방무를 제공하는데다 공용기치곤 가동률이 굉장히 높고(25+5기준 140/180) 데벤은 지딜캐에 스공도 잘오르니 버릴 이유가 없다. 다른 전사도 어느정도 스펙 오르면 강화해서 잘 써먹기야 하지만 데벤은 물스공에 코어칸이 남아돌고 결정적으로 극딜기가 개좇병신이라 이거 버리면 큰일난다. 과장아니라 추가 최종뎀, 추가 방무 다 계산하면 위에 좇멘션소드보다 딜에 기여하는 비중이 높다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)